Aventura
Mapa de Jornada
Jogo Base 47/47
Obtidos (46)

Diretora do DFC
Completar todas as outras conquistas

Modelo Fora de Padrão
Aprimorar qualquer Forma de Arma até o Nível 3

Parautilitária Mestre
Gaste 100 Pontos de Habilidade

Manifestações Alteradas Podem Ocorrer
Derrotar esseJ

Força Tarefa de Solução de Crise do DFC
Completar 15 Missões Suplementares

Tomar Controle
Concluir a Missão 10

Polaris
Concluir a Missão 9

Tango Finlandês
Concluir a Missão 8

Chefe de Comunicação
Derrotar Sr. Tommasi

Parautilitária Especialista
Gaste 50 Pontos de Habilidade

A Cara do Inimigo
Concluir a Missão 7

Defensora Interdimensional
Matar 1000 Ruídos

Reconhecimento de Padrão
Purificar 25 Pontos de Controle

Cooperação Interdepartamental
Completar 10 Missões Suplementares

Arquétipo Vivo
Derrotar a Âncora

Tática Astral
Completar 25 Contramedidas do Conselho

Detritos Voláteis
Matar 10 inimigos com a Habilidade de Ruptura de Escudo

Crescimento Virente
Derrotar Mofo-1

Fenômeno Astral
Derrotar Antigo

Responsável pelo Irmão
Concluir a Missão 6

Pensamento Ascendente
Obter a Habilidade de Levitar

Avanço de Carreira
Desbloquear 3 slots de Mod Pessoal

Limiar
Concluir a Missão 5

Arquivista do Departamento
Coletar 120 Colecionáveis

Intruso Cognitivo
Compelir 10 inimigos com a Habilidade de Tomada

Coleção Paranatural
Coletar mais de 100.000 de Fonte

Clube dos Velhacos
Concluir a Missão 4

A Importância da Sinergia
Completar 5 Missões Suplementares

Ocupação Psíquica
Obter a Habilidade de Tomada

Controle de Crise
Completar 5 Alertas Do Departamento

Intuição Ritualística
Purificar 10 Pontos de Controle

Acumuladora
Coletar 80 Colecionáveis

Telecinese Insular
Obter a Habilidade de Escudo

Primeira a Chegar
Completar 1 Alerta Do Departamento

Override Diretorial
Concluir a Missão 3

Jogos de Guerra
Completar 5 Contramedidas do Conselho

Matéria Instável
Matar 50 inimigos com a Habilidade de Arremessar

Pensamento Ritualístico
Purificar 5 Pontos de Controle

Posições Maleáveis
Obter a Habilidade de Evasão

Procedimentos de Manuseamento Adequados
Usar Arremessar para jogar uma granada ou foguete

Parautilitária
Desbloquear 1 Aprimoramento de Habilidade

Construção Astral
Construir uma Forma de Arma ou Mod

Interlocutor Desconhecido
Concluir a Missão 2

Coleção Bizarra
Coletar 40 Colecionáveis

Potência Paranatural
Obter a Habilidade de Arremessar

Bem-vinda à Antiga Casa
Concluir a Missão 1

Escolha ser a Escolhida
Obter a Arma de Serviço.

Diretora do DFC
Troféus de The Foundation 10/10
Obtidos (9)

Funcionários de Apoio
Consiga que um Guarda Mobilizado mate 5 inimigos

Pesquisa Subterrânea
Colete todos os Colecionáveis na Fundação

Cargo Especializado
Encontre todos os locais escondidos na Fundação

Uma de Nós
Colete todos os Maneki-nekos

Uma Fundação Forte
Conclua todas as Missões na Fundação

Trabalho Apressado
Mate 100 inimigos com Carga de Escudo

Desempenho Brilhante
Conclua a Missão Secundária: “Jesse Faden estrelando em 'Plataforma Veloz'"

Encanamento Astral
Descubra o banheiro que fica no Plano Astral

Ambiente de Trabalho Hostil
Mate 50 Aprimorados pelo Ruído

< Criar/Desfazer >
Use Forma e Fratura um total combinado de 100 vezes

Funcionários de Apoio
Eventos De Mundo Alterado 11/11
Obtidos (10)

Explosão de Poder
Aprimore a Explosão para o nível máximo

Maratona de Vendas
Destrua 80% das Máquinas de Venda Alteradas

A Terceira Coisa
Derrote o Hartman

Trabalhe de Forma Inteligente, Não Intensa
Cole uma granada da Explosão em um objeto e Arremesse-o contra um inimigo

Mente Elevada
Mate 25 Guardas Enquanto Estiverem no Ar

Investigações Profundas
Encontre 80% dos Colecionáveis no Setor de Investigações

Investigador Chefe
Encontre 80% dos locais escondidos no Setor de Investigações

Protetor de Explosão
Mate 50 inimigos com a Explosão

Metodologias Familiares
Lute contra Hartman

Recreação no Local de Trabalho
Jogue uma partida no Modo Arcade

Múltiplas Aplicações
Use Arremesso Múltiplo para atingir 3 alvos

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