Aventura
Mapa de Jornada
Jogo Base 46/46
Obtidos (45)

Classe de Honra
Obtenha todos os outros troféus

Aprendiz de Auror
Encontre a Câmara do Mapa sendo estudante da Lufa-Lufa

A Coruja Sábia
Encontre a Câmara do Mapa sendo estudante da Corvinal

Polivalente
Gaste todos os pontos de talento

Grandes Sábios do Século XIX
Alcance o Nível 40

Edição de Colecionador
Complete todas as coleções

Animais Fantásticos e Onde Habitam
Procrie todos os tipos de criatura

Pelas Barbas de Merlim!
Complete todas as Provas de Merlim

Esforço Seminviso
Encontre todas as estátuas de seminviso

Encarando os Desafios
Derrote inimigos em todas as arenas de batalha

Toque Final
Use Magia Ancestral em todos os inimigos no jogo

A Busca Por Conhecimento
Ganhe a Taça das Casas

Luz na Escuridão
Conclua a linha de relacionamento de Sebastian Sallow

Ascensão e Queda das Artes das Trevas
Derrote Ranrok

Amigos de Pelo
Conclua a linha de relacionamento de Poppy Sweeting

A Gazela Vingadora
Conclua a linha de relacionamento de Natsai Onai

Arpeando um Arpéu
Subjugue o Senhor do Litoral

Oráculo dos Sonhos
Ative todas as memórias de Penseira

Onde Há uma Varinha, Há uma Saída
Complete todas as missões secundárias

Sítios Históricos da Bruxaria
Descubra todas as masmorras de pedra

Flu-indo pelo Mundo
Desbloqueie todas as Chamas de Flu

Melhor Vista do Castelo
Atinja o ponto mais alto do castelo, o topo do escritório do diretor

Erguendo-se das Cinzas
Salve a fênix

Caçador de Relíquias
Use uma Relíquia da Morte

A Magia Defensiva na Prática
Melhore um equipamento 3 vezes

Mil Ervas e Fungos Mágicos
Cultive todos os tipos de planta

Poções Muy Potentes
Prepare todos os tipos de poção

O Vôo Perfeito
Vença o tempo de Imelda em todas as corridas de vassouras

Como uma Onda no Mar
Visite a Costa de Poidsear

Leite Derramado
Use Flipendo dez vezes - para derrubar uma vaca ou várias

Desafio Aceito
Conclua todos os níveis de um desafio

Antologia de Feitiços do Século XIX
Aprenda todos os feitiços

Do Ovo ao Inferno
Salve um dragão

Vencendo as Artes das Trevas pela Astúcia
Derrote um total de cinquenta inimigos usando Petrificus Totalus

Teoria da Magia Defensiva
Melhore um equipamento

Grifinória no Cemitério
Encontre a Câmara do Mapa sendo estudante da Grifinória

Além das Expectativas
Realize um combo de 100

A Raiz do Problema
Estupore 10 inimigos diferentes usando uma mandrágora

O Segundo Guardião
Conheça Charles Rookwood na Câmara do Mapa

Seguiu as Borboletas
Siga borboletas para um tesouro

Talento para Gastar
Gaste 5 pontos de talento

O Assunto da Cidade
Encontre a Câmara do Mapa sendo estudante da Sonserina

Feitiços e Encantos Caídos no Olvido
Invoque a Magia Ancestral pela primeira vez

Atrasgo de Vida
Sobreviva ao ataque do trasgo em Hogsmeade

Teoria da Magia
Compareça à sua primeira aula

Um Seletivo Começo de Ano
Conclua a introdução e termine a Cerimônia de Seleção

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