[OPINIÃO]Monster Hunter Stories 3 um JRPG de turno magnífico! primeiras impressões
A série Monster Hunter tem feito muito sucesso nos últimos anos e teve vários lançamentos de jogos, sua franquia principal se trata de um RPG de ação onde o principal objetivo é caçar monstros e coletar recursos para aprimorar seu personagem, armas e assim voltar a caçar novamente outros monstros mais fortes.
Mas também existe a subsérie Stories que surgiu ali no Nintendo 3ds, não faz muito tempo que o primeiro jogo recebeu um port para o Playstation com algumas melhorias, e depois tivemos um segundo jogo com gráficos com qualidade e no nível dos consoles atuais.
Mas em 2026 tivemos o terceiro jogo, e é esse que vamos falar hoje aqui, eu recebi o jogo da Capcom Brasil, no qual sempre agradeço e pude jogar por algumas horas em live e offline, então não se trata de análise, mas pelo o que eu vi eu duvido muito que minha percepção mude para pior até finalizar o jogo, muitos já o coloca como um dos RPGs do ano.
Proposta
Monster Hunter Stories 3 se trata de um RPG de turno, e com uma campanha fechadinha sem nada de online, isso já me agrada muito, pois apesar de apreciar a serie principal, essa vibe de jogo infinito onde o online com amigos e um fator que eleva sua diversão e seu desempenho, não e muito compatível com a realidade do pai aqui, talvez quando a molecada crescer um dia eu consiga jogar esse tipo de jogo.
No jogo temos uma história mais elaborada, coisa que e bem secundaria na série principal, e temos batalhas, capturas de monstros e coletas de recursos para aprimorar seu personagem e equipamentos, são vários sistemas e não vou mencionar todos agora, pois ficaria muito longo, vou mencionar alguns e mais detalhes coloco numa análise quando eu terminar o jogo.

Gráficos
Os gráficos chamam atenção de cara, eu gosto muito de animes e gosto dessa estética, aqui os gráficos estão caprichados tanto em modelagem, quanto animação, e o design dos menus e dos personagens está lindo também, as animações são bem fluidas, e chegam perto dos jogos chineses, qualidade top, as animações das cut cenes é o puro suco do anime, muito bem feitas, e você logo engaja com a história só por conta dessas cinemáticas.
Fiquei surpreso em saber que o jogo roda na RE engine, o motor da Capcom, mesmo usado em Residente Evil, essa engine pelo visto e muito poderosa e versátil, e jogando no PS5 base não vi nenhum problema de desempenho ou bugs.

História
Já na parte da história não vou me aprofundar muito para não dar spoiler, mas ela parece ser mais madura, e logo de cara comprei a ideia, confesso que em RPGs, apesar do principal sempre for a história, eu não sou muito exigente quanto a isso, se tiver uma gameplay e exploração boa já fico bem satisfeito, mas e logico que uma boa história eleva tudo a outro nível.
E nesse jogo fiquei muito interessado na história e tem sido minha principal motivação a continuar com o game, gostei demais mesmo! No início você cria o visual do seu personagem e apesar de não ter uma criação muito robusta é bem satisfatório.

Batalhas
A batalhas funcionam por turnos como eu disse antes, e tem vários sistemas, um deles é um que funciona como pedra, papel e tesoura, então cada ataque que você usa, pode escolher um tipo e isso pode te dar uma vantagem ou não, o personagem carrega 3 armas, e você pode alterar elas no decorrer do game, cada arma lhe da habilidades diferentes, então percebo que ao trocar de armas você terá acesso a mais habilidades, te dando uma vasta gama de opções.
Você tem seu monstro companheiro, na verdade 6 deles que você pode carregar para as lutas, então aqui se parece bastante com Pokémon pois você pode conseguir mais monstros para colecionar e aprimorar, os monstros sobem de nível, ganham habilidades novas e podem ser aprimorados com o DNA de outros monstros, fora outras mecânicas.
Nas batalhas você pode trocar de monstro e escolher seu ataque ou deixa a CPU fazer o que achar melhor e depois você escolhe a ação do teu personagem, também e possível sincronizar ataques, para um ataque duplo, além de montar no bicho para ter acesso a outra gama de ataques, inclusive um especial bem bonito.
As animações dos golpes são muito bem feitas, e tem aquela mecânica da série principal de você atacar certas partes com armas especificas para conseguir vantagens na batalha.
Junto a isso você tem um parceiro também e seu monstro, totalizando 2 humanos e 2 monstros na arena, as vezes você enfrenta um grupo de monstros menores, as vezes eles mudam e ficam mais fortes e tem monstros maiores e especiais também.
E aqui que vai minha única pequena crítica ao jogo, não sei se fazer diferente ficaria bom e com certeza pouca gente deve se incomodar com isso, mas eu me incomodei um pouco por você controlar apenas sua personagem e seu monstro.
No início eu pensava que nem o monstro você escolhia o ataque, mas eu estava errado, mesmo assim você escolhe a ação do eu personagem e monstro, e depois o turno se inicia e você tem q esperar todo mundo atacar para escolher outra ação.
Depois do seu personagem, tem seu parceiro que ataca sozinho e o turno dos monstros, então isso me deu uma sensação de não estar controlando muito a luta, eu gostaria de escolher a ação do meu parceiro, acho que seria melhor, se tivesse 3 humanos talvez eu gostasse mais, porem imagino que 3 humanos e 3 monstros ficaria complicado de mostrar na tela.
Mesmo assim gostei das mecânicas do combate e tem vários detalhes, no começo você fica meio perdido e vai demorar um pouco até assimilar tudo, talvez (e espero) que essa impressão que eu tenho das batalhas suma no decorrer do game.
Resumo
No geral gostei muito de tudo aqui, apesar de querer mais controle e de preferir um estilo de turno onde se escolha a ação de todos os aliados, o combate me pareceu bem legal, os gráficos são lindos, parte técnica impecável e sem bugs, a história fiquei interessado desde o início, muito bem apresentado pelas cenas e sem quilos de diálogos chatos, inclusive o jogo está com legendas BR e dá pra colocar a voz em japonês pra ficar mais bonito ainda.
Com certeza esse jogo vai estar na premiação RPG do ano no GOTY, assim que eu zerar faço um review com mais detalhes, mas duvido muito que eu desgoste do game ao finalizar, se eu não der nota 100 pelo menos uns 90 levará fácil.
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