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Bleach Rebirth of Souls o retorno da obra de Tite Kubo aos games com um batalha de arena como você nunca viu

A nova entrada de Bleach nos games tenta aproveitar o hype pelo retorno do anime com seu último arco que não foi adaptado até então, mas o jogo não chega com a proposta de ser apenas mais um jogo de anime genérico, e sim um jogo com muita personalidade e extremo esmero em sua execução, mas será que o jogo faz jus a obra de Tite Kubo e agrada os fãs depois do grande hiato da série? Você terá a resposta disso agora na melhor análise do jogo que você pode encontrar na internet.

Bleach Rebirth of Souls o retorno da obra de Tite Kubo aos games com um batalha de arena como você nunca viu - PG Games Brasil

Por: Francisco Hemerson (Caçador de Platinas e Golpe Supremo)

Publicado em 15 de março de 2026

  • Plataforma: ps5, ps4
  • Dificuldade: Médio (5/10)
  • Tempo Estimado: 40
  • Troféus Perdíveis: Não
  • Troféus Online: Não

Nota PG

90

Nota Usuários

Observação

Como sempre gosto de salientar, eu recebi o jogo da Bandai Namco a qual sou muito grato pelo apoio nos últimos anos, apesar disso minha análise é sincera, feita por alguém que joga jogos de anime desde a era do PS2 e conhece a obra do Tite Kubo, então vou pontuar os pontos positivos e negativos que na minha avaliação são relevantes de forma honesta. Também darei uma nota, mas sempre pontuo que não acho o melhor meio de se avaliar um jogo, mas sei que sou um dos poucos com essa opinião, então bora continuar com a review.

 

Introdução

Acompanho Bleach desde seus primórdios aqui nas terras tupiniquins, quando a internet ainda era mato. A gente se matava para conseguir assistir os episódios, não era fácil baixar as coisas ou encontrar, a internet era limitada e a conexão discada reinava nos lares da maioria, que mesmo com dinheiro para pagar, não conseguia ter internet boa em casa facilmente, sendo assim só nos restava baixar os rmvbs da vida (formato e vídeo extinto e com baixa qualidade) ou comprar os dvds nos eventos de anime, trocar com os amigos, copiar os episódios e etc.

Nessa época surgiu o anime Bleach, quando peguei para assistir ele tinha cerca de 20 episódios, fui acompanhando o anime e o manga até o seu final, onde terminou com cerca de 220 episódios porem não foi animado até o final, e no meio disso é claro que joguei vários jogos da franquia, o último jogo de verdade (ignorando aquele mobile que tem no ps4) foi o Soul Ressurrection por volta de 2011, um jogo de PS3 no estilo musou, muito bom por sinal e no qual me arrependo amargamente de ter vendido a mídia dele, pois não é fácil consegui-la hoje em dia, mas pelo menos consegui fazer sua platina.

Depois de tudo isso e daquele final patético do mangá, o anime retorna para animar seu arco final, eu não vi tudo ainda, teremos os últimos episódios a serem lançados, mas está muito bem feito, pelo menos na qualidade técnica.

Junto dele finalmente somos agraciados com mais um jogo da franquia no estilo batalha de arena, ou como um amigo meu fala de forma depreciativa “lutinha de anime” porem o que para alguns pode parecer mais um jogo de luta genérico de arena 3D, na verdade é um jogo com alta qualidade na gameplay e com conceitos nunca vistos em jogos de luta de forma geral.

Gráfico

O gráfico é um verdadeiro deleite aos olhos, pelo menos nas batalhas, como sempre digo, os gráficos de anime feitos pelos chineses são superiores, pelo menos em muitos jogos que tem saído nos últimos anos, mas Bleach não faz feio, sendo um dos jogos mais bonitos de animes japoneses e com certeza o mais bonito da franquia, além dos modelos bem feitos e com animações fluidas, cada personagem carrega todo o seu estilo que tem no anime, está excelente, e com o acréscimo da estética um pouco puxada da nova animação, temos contraluzes muito bonitas nos personagens, trazendo certa identidade aos gráficos, fugindo e muito do que alguns podem chamar genérico.

Além disso a parte de HUD e menus também está caprichada e bonita. A HUD na tela de batalha, na seleção de personagens e na tela versus tudo e muito bem feito e de ótimo bom gosto, só algumas telas de seleção de modo que tem muito fundo branco que eu não gostei muito, mas isso é problema meu que sou contra qualquer fundo branco. Ou seja, toda a parte gráfica de Bleach é excelente.

Som e dublagem

Se tratando de jogos japoneses, os dubladores sempre fazem um ótimo trabalho mesmo no pior jogo que você for jogar, aqui não é diferente. Jogar esse jogo em inglês é um crime! A dublagem japa está excelente como sempre.

Já o som em jogos geralmente não traz muita novidade, mas dessa vez a parte sonora vem com um plus a mais, A trilha sonora é extremamente marcante e traz um diferencial interessante: músicas cantadas que acompanham até mesmo os combates. Durante as batalhas, as faixas vão se transformando conforme a intensidade da luta aumenta, criando uma experiência muito mais imersiva e estilosa, ou seja a trilha sonora faz jus as trilhas épicas que tínhamos no anime, top demais!

Modo história

Aqui apesar de não ser algo perfeito, cumpre bem seu papel e foi feito com grande carinho e esmero, sem dúvida e um exemplo a ser seguido. O modo história abrange o início do anime até o final da batalha contra Aizen (vulgo, melhor personagem do anime), apesar de você mais assistir do que jogar de fato, trazendo o anime pro teu console, numa proporção quase 1 para 1, ou seja, a história é contada em detalhes, e você fica muito engajado em acompanhar tudo, legendas em português também ajudam bastante nisso.

Apesar de ser bem demorado, não pulei nada, pois queria relembrar todo o anime, e mesmo você que não leu o manga ou assistiu o anime, você vai entender muito bem a história. As animações são boas, tirando um ou outro momento vergonha alheia, tecnicamente e muito bom. Alguns cenários e texturas poderiam ser um pouco melhores, mas percebo que eles reaproveitaram os cenários já existentes, que são feitos e otimizados para as lutas, e nesse contexto funcionam bem, porem para o modo história, a qualidade cai um pouco, mas nada que comprometa a sua experiência.

Inclusive a história foi feita com tamanho esmero que mesmo cenários não presentes nas batalhas foram feitos, vários personagens não jogáveis estão presentes, bem modelados e com diálogos, ou seja, fiquei muito satisfeito com o modo história.

Além disso existem histórias adicionais para cada personagem, feitos com o mesmo cuidado, um conteúdo extra interessante. Porém para aproveita-lo é preciso desbloquear aos poucos, cumprindo requisitos do próprio modo ou da história normal, e isso achei bem ruim, pois dificilmente você vai ver na primeira vez a história adicional de uma vez, pois vai ficar travado em algum requisito, acho que devia ir liberando conforme você avança na história do personagem para não quebrar o ritmo.

 

Elenco de personagens

O elenco conta com 33 personagens jogáveis e mais 4 DLC já lançados. O elenco é bem escolhido e para um jogo novo de luta 1vs1 é de tamanho bem robusto, cada personagem tem seu estilo visual e são representados com grande esmero, muito bem feitos, cada um tem seu estilo de gameplay e mecânicas únicas, suas habilidades são muito bem traduzidas nas mecânicas do jogo, porem senti algumas ausências importantes, como o Barragam que está presente no modo história, onde você luta contra ele, acho que deveria estar no jogo (apesar de ser um vilão que ninguém gosta), acho ele relevante por ser um dos espadas mais fortes, também acho que apesar de meio fã service, o Ichigo branco, Orihime, Hinamori e o pai do Ichigo poderiam ser jogáveis, se esses 5 fossem incluídos eu estaria mais do que satisfeito, apesar de que, teria mais personagens que poderiam entrar, já que a quantidade é vasta no anime.

Também senti falta de roupas extras, algo fácil de adicionar no modo história, alguns deles tem trajes diferentes, e isso poderia ficar disponível, cores diferentes também seriam bem vindas, nessa parte o vacilo e tão grande que nem por DLC adicionaram, pois se vendessem um pack de roupas de banho para as meninas por exemplo, com certeza seria dinheiro fácil para a empresa, nas capas dos capítulos do mangá os personagens usam várias roupas diferentes e estilosas, muito disso poderia estar no jogo de forma a ser desbloqueavel, ajudando na gameplay geral no quesito recompensas do jogo.

Modos de Jogo

O jogo conta com o modo história que deve durar umas 20 horas, apesar de que você pode pular tudo, o que não recomendo. Ele tem modo versus local, modo online, treino e um modo de missão que parece meio sobrevivência, além de um lojinha pra comprar itens, ou seja, apesar do grande capricho até aqui, os caras vacilam no mais fácil que seria a quantidade de modos de jogo, percebo que acontece muito em jogos de luta e briga de rua.

Um simples modo arcade já ajudaria a estender a vida útil do game, pois do contrário, depois do modo história, praticamente sobra apenas o modo online, onde você só vai encontrar os cracudos jogando e provavelmente vai ser trucidado, pois se você não tiver com quem jogar no local e terminar o modo missão que é bem rápido, fica pouca coisa para se fazer, dificultando justificar o valor do game em seu lançamento. Para piorar, no lançamento veio sem modo ranqueado e demorou muito para chegar, mas o online funciona muito bem.

O combate

O jogo se trata de uma batalha de arena 3D, mas o que você verá aqui são mecânicas únicas!  As batalhas rolam 1vs1, os personagens meio que voam como é no anime, sua barra de vida é muito diferente do que vemos em qualquer jogo de luta, na verdade a sua vida são as barras verticais chamadas kompakus, e são 9 no total apesar de haver exceções, conforme a barra que parece a vida tradicional zera, você pode retirar uma certa quantidade de barras verticais do oponente, quando as barras verticais do inimigo zeram, você vence.

Dependendo do personagem, e do seu momento na luta ele vai retirar uma certa quantia de kompakus, você também pode retirar por exemplo 2 kompakus, ao deixar a barra vermelha ou se você zerar totalmente poderá retirar sempre 1 adicional, no caso seria 3, quando você zera o golpe “especial” é automático, mas enquanto estiver no vermelho sai de forma manual, basta lançar o inimigo com o R2 enviando ele para longe e segurar o mesmo botão, estando dentro de um combo ou não.

Conforme a batalha avança ela se intensifica, os personagens ficam mais fortes, podem se transformar, lhe permitindo acessar ataques kikon (os finalizadores) diferentes e mais fortes, além de habilidades únicas e isso mantem o ritmo da batalha com certo equilíbrio até o final, pois quando você pensa que está na vantagem o oponente pode se transformar primeiro e deixar a luta equilibrada novamente, isso tudo com belos efeitos visuais e a música do jogo que muda durante a partida, tudo isso te traz uma gameplay única, sempre interessante e divertida.

Você tem uma barra branca que serve para certos movimentos e a amarela para soltar ataques especiais, você tem ataques normais fracos e médios e outros comandos que não vou detalhar para não ficar muito longo aqui, mas cada personagem tem mecânicas únicas, barras de habilidade adicionais o que traz uma individualidade pouco vista em games de luta no geral e principalmente em jogos de anime. O espaçamento e crucial aqui, e o combate e mais técnico do que parece, desviar na base do side step no momento certo pode ser crucial para virar a luta ou para dar um bom dano no inimigo.

No meu canal fiz vários vídeos explicando coisas do jogo se quiser pode conferir lá, já que dentro do jogo o tutorial e bem básico, e não explica muito bem as coisas, apesar de na lista de movimento do personagem ter uma descrição em texto para cada habilidade.

DLCs futuras?

Com o ultimo arco do anime ainda para ser finalizado, muito se espera por mais DLCs e de fato o jogo tem potencial para isso, deixar o jogo como está ou tentar fazer um segundo jogo que pode demorar muito, não me parece opções interessantes, o jogo está muito redondo e só precisa de mais conteúdo, algo gratuito poderia ter sido feito para manter os jogadores engajados, mas não aconteceu e duvido que aconteça.

Como o ultimo arco não está no jogo, ele pode ser adaptado facilmente por meio de mais um season pass, já os personagens adicionais serão uma escolha difícil, pois são muitos que poderiam ser adicionados ao jogo, mas com certeza a quantidade será de 4 a 6 personagens, a menos que façam uma season 3 depois.

Conteúdo para esse jogo tem de sobra e basta boa vontade da empresa e pensamento estratégico pra dar certo, lembrando que apesar do hiato, é normal a bandai deixar esse vácuo nos seus jogos infelizmente, basta ver os exemplos do aclamado sparking zero que fez muito sucesso e vendeu bem, mas que teve um pós lançamento um pouco bagunçado e o vácuo foi considerável, outro caso foi o one piece pirate warriors 4 que depois de muito tempo do seu lançamento e de suas dlcs iniciais, veio com uma season 2 para aproveitar a primeira aparição do nosso glorioso Deus Sol Nika, e posteriormente surpreendeu novamente com uma season 3, vamos torcer para que venha pelo menos mais 4 personagens e o arco final em DLC e que não custem um rin também.

O veredito

Bleach traz uma proposta inovadora para o gênero, e acho um crime ele não estar indicado no GOTY na categoria luta, mesmo que ainda ache que Fatal Fury mereceu levar o prêmio da categoria em 2025. Os gráficos são bonitos, personagens bem representados, apesar de algumas ausências o elenco está ótimo mesmo assim, a dublagem perfeita, e trilha sonora marcante, gameplay divertida e muito impressionante além do modo história bem completo e bem feito, o online funciona bem dentro do esperado, ou seja um jogo feito com carinho e personalidade, muito acima da média dos jogos de anime, um grande presente aos fãs do anime, e um convite aos jogadores de jogos de luta que não conhecem a obra de Tite Kubo.

Apesar de que poderia ter alguns personagens a mais e melhor alguns detalhes do modo história, o que mais faz falta no jogo é a ausência de mais modos de jogo, principalmente off-line, a bandai, ou a produtora responsável pelo jogo, peca muito no quesito longevidade e no fator recompensa do jogo, com mais modos e prêmios para ser desbloqueado dentro do jogo, o jogador com certeza ficaria mais tempo jogando até fazer o 100% e justificaria melhor o seu preço.

Poderia ter por exemplo um modo arcade onde jogar com cada boneco desbloqueia sua roupa extra, poderia ter modos de jogo novos que precisaria terminar outros antes, poderia ter um time attack, um sobrevivência de verdade etc, e o online poderia te recompensar com cores para o personagem, ou mesmo poderia ter um modo de edição de cores, modo foto e por ai vai.

Pois do jeito que foi lançado, como já disse antes, depois da história só resta o online, onde só tem cracudo pra acabar contigo. As histórias secretas são legais mas o jeito que é feito para liberar elas é bem chato, você fica abrindo capítulos pelos pedaços e não consegue seguir da história extra do começo ao fim naquele momento, poderia inclusive em um modo arcade desbloquear a história especifica do personagem, ou seja você zera o arcade, libera a história, zerando a história, você ganha a roupa, no online com esse boneco você ganha mais cores ou outra coisa.

Até mesmo o sistema de itens e pouco aproveitado, poderia ter um modo somente para isso, mas esses erros são comuns em jogos de luta da bandai, até dragon ball passa por isso, já passou da hora de rever essa parte, além disso no lançamento o jogo teve problemas de desempenho no PC principalmente, atualmente já resolvido, porem no console não me lembro de nada disso, e o ranqueado demorou muito pra sair e não teve um marketing adequado nem pra isso e nem para as DLCs.

O marketing foi excelente antes do lançamento, mas depois foi bem zoado, mas se bem feito teria ajudado ao jogo, os vídeos dos personagens DLC eram divulgados já no dia do lançamento praticamente meio de qualquer jeito, deveria se criar um certo hype como foi feito antes do lançamento do jogo. Depois da última DLC nada mais foi falado sobre o jogo, e espero que tenha mais conteúdo, pois o jogo merece e tem um grande potencial, talvez estejam pensando numa versão pra swtich 2 e junto disso uma season 2 nova, algo que já aconteceu com outros jogos, inclusive dragon ball.

Fiquei muito satisfeito com o jogo, porem e difícil indicar sua compra pelo valor de lançamento (apesar que isso vale para a maioria dos jogos), então recomendo pegar uma boa promoção na PSN ou no PC, onde acho que já bateu 50%off ou buscar a mídia física que com certeza pode ser um tanto rara no futuro e valorizada como o jogo do PS3 que inclusive está preso lá até hoje e poderia receber um port bem legal.

Agora só falta a bandai relançar os jogos de PS3 dos cavaleiros do zodíaco e fazer um jogo novo! Pois o mangá vai ter o arco do céu, quem sabe um port desses jogos pode ser feito junto com o lançamento do anime next dimension, e depois no futuro um jogo novo abordando essa saga também, mas por hora isso não passa de sonho.

Sobre a Platina

Esse jogo tem uma platina tranquila, basta ir completando as coisas que se pede, porem cumprir os requisitos de batalha as vezes podem ser um pouco difíceis, ele não tem troféus online e nem perdíveis, vai demorar um pouco principalmente se for aproveita a história normalmente, porém não e uma platina muito legal de fazer, mas já enfrentei coisas muito piores, ele tem um autopop meio capenga, você pode usar o save da versão de ps4 e isso vai agilizar alguns troféus mas nada vem automático, precisando cumprir parte das ações para que caia, se fizer isso provavelmente vai ficar com a ordem um pouco bagunçada, e sei que tem gente que não gosta disso, mas tem algo importante, precisa passar o save pra a versão de ps5 antes de chegar no nível 100, pois do contrario esse troféu pode não cair ai vai ter que jogar tudo até chegar nesse nível novamente.

Pontos Positivos:

  • Modo história bem feito e completo
  • Histórias extras
  • Gráficos belos
  • Direção artística caprichada
  • Dublagem e músicas perfeitas
  • Localização de legendas PT-BR
  • Batalhas épicas e empolgantes
  • Sistema de batalha único e inovador
  • Bom elenco de personagens
  • Personagens individualizados e bem feitos

 

Pontos Negativos:

  • Poderia ter mais modos de jogo
  • Um melhor fluxo de recompensas dentro do jogo
  • Senti falta do barragan, inoue, Hinamori, ichigo branco e pai do ichigo jogáveis
  • Falta de recompensas interessantes por jogar online

 

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Francisco Hemerson (Caçador de Platinas e Golpe Supremo) - PG Games Brasil

Author: Francisco Hemerson (Caçador de Platinas e Golpe Supremo)

Sou apenas um cara erudito amante de video games e caçador das platinas mais crocantes que só o playstation tem, também amante de One Piece e

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