
Forspoken
Jogo Base
Obtidos (52)

Rito da Memória
Realize o Rito da Memória pelos que se foram.

Esconde-esconde
Esconda-se por dez segundos, até que as pessoas se esqueçam de você.

Olho por olho
Execute dez contra-ataques precisos.

O céu é o limite
Melhore todos os seus feitiços.

Consumista
Troque bonecos por todos os itens disponíveis.

Tudo e mais um pouco
Adquira todos os equipamentos (exceto aqueles que só podem ser obtidos em missões secundárias).

Por trás das câmeras
Mostre às crianças suas fotos tiradas em todos os pontos fotográficos.

Promessas
Faça uma promessa a alguém muito especial.

Felinista
Faça amizade com todos os familiares das Theias.

Outros olhos: profetisa
Conclua todos os desafios em flashback nos Monumentos à Sabedoria.

Abominicídio
Derrote as quatro Abominações.

Peregrinação: versada
Visite cinquenta monumentos.

Artífice
Crie um item de cura e dois equipamentos originais da Frey.

Não se mexa!
Use magia da Sila para eliminar um inimigo que esteja preso por Gavinhas.

Eu sei voar!
Use Flutuar para se manter no ar por dez segundos.

Bibliotecária não, arquivista!
Desbloqueie 80% do Arquivo.

Exploração: pioneira
Visite cem pontos de interesse.

Outros olhos: vidente
Conclua desafios em flashback em dez Monumentos à Sabedoria.

Bênção da fonte: beatificada
Adquira os poderes mágicos de todas as Nascentes das Bênçãos.

Bastião
Aprenda todos os feitiços.

Potencial alcançado
Aprenda todos os feitiços possíveis.

Chocante
Eletrocute três inimigos ao mesmo tempo.

Renascimento
Atenda às necessidades dos habitantes de Cipal.

Despertar
Livre-se de um grande mal pelo bem da humanidade.

Pela união dos seus poderes...
Use os quatro tipos de magia das Theias em uma única batalha.

Enfeitiçada
Tenha o destino do mundo nas suas mãos.

Perplexa
Vença um conflito em uma realidade distorcida.

Sem piedade
Execute trinta Golpes Fatais.

Gota d'água
Descubra uma dura verdade e aceite outra ainda mais severa.

Que a verdade prevaleça
Vença um julgamento final.

Azuladas cores
Submeta-se à justiça de outro mundo.

Peregrinação: aprendiz
Visite vinte monumentos.

Salto quíntuplo
Execute Leveza cinco vezes em sequência.

Exploração: desbravadora
Visite cinquenta pontos de interesse.

Maratonista
Viaje por um total de 100 km (62 mi) usando parkour arcano.

Se correr o bicho pega...
Prove o doce sabor da paz e o amargor do desastre.

Potestade
Vença um confronto em uma fortaleza grandiosa.

Afazeres
Sobreviva a um tormento.

Pula-carniça
Pule por cima de dez inimigos.

Exploração: aventureira
Visite dez pontos de interesse.

Outros olhos: empática
Conclua o primeiro desafio em flashback em um Monumento à Sabedoria.

Amante da natureza
Acampe.

Corrida de velocidade
Use parkour arcano por vinte segundos sem parar.

Invasora
Jure vingança a um adversário mortal.

Poderia me dar uma gavinha?
Use Brotar três vezes em uma única batalha.

Peregrinação: iniciante
Visite o primeiro monumento.

Bênção da fonte: batizada
Adquira poderes mágicos de uma Nascente das Bênçãos pela primeira vez.

Morticínio
Elimine três ou mais inimigos com um único uso de Ímpeto.

Inventora
Crie um item pela primeira vez.

De mãos atadas
Viaje por outro mundo, tão belo quanto letal.

Potencial descoberto
Gaste mana para aprender um feitiço pela primeira vez.

Ligações
Adquira um misterioso bracelete dourado.
Faltando (2)

Forspoken
Conquiste todos os troféus.

Pé de valsa
Conquiste elogios do grande Pilo com sua dança.
In Tanta We Trust
Obtidos (7)

Inabalável
Veja a tela inicial após concluir o jogo.

Arauto
Testemunhe o início do fim.

Onisciente
Desbloqueie todos os verbetes do Arquivo.

Potencial superado
Aprenda e aprimore todos os feitiços.

Ninguém me segura
Derrote 300 soldados rheddanos.

Brilho do ouro
Descubra a verdade.

Saudade eterna
Colete todos os talismãs.

Marca de nascença
Fuja para a superfície.