
ARC Raiders
Jogo Base
Obtidos (50)

Senta que Lá Vem História
Colete todos os troféus.

Inimigo do Meu Inimigo
Derrube um Combatente que tenha encontrado com inimigos ARC atraídos por um Detector Dedo-duro.

Linha, Anzol e Chumbo
Use uma Granada de Chamariz para fazer um drone atacar outro drone.

Pipoco
Cause 1.000 de dano a inimigos ARC.

Implacável
Nocauteie 10 Combatentes.

Vai Ficar pra História
Destrua uma Rainha.

Lenda de Speranza
Alcance o nível 75.

Dedicação ao Ofício
Aprimore cinco estações para o nível 3 ou mais alto.

Pela Ciência!
Aplique as condições gás, choque e queimadura ao mesmo tempo.

Três Coelhos com uma Cajadada Só
Destrua 3 inimigos ARC com uma única granada Matilha.

Assumindo a Bronca
Destrua um Baluarte.

Morte dos Céus
Cause 50 de dano a qualquer inimigo enquanto estiver em cima de um Fogueteiro.

Escapista
Retorne em segurança para Speranza 100 vezes.

A Volta dos que Não Foram
Reviva um aliado do time dez vezes.

Entrega Surpresa
Seja atingido por uma Entrega de Suprimentos.

Ponto Cego
Destrua uma Sentinela com uma Ferramenta de Combatente.

Chumbo Pesado
Destrua um Fogueteiro.

Tudo nos Trinques
Coloque 4 modificações em uma única arma.

Calça Mais Durável de Speranza
Deslize 80 metros sem parar.

Mais Vale uma Granada na Mão
Derrube com uma granada um Combatente que tenha encontrado.

De Pertinho
Nocauteie um Combatente com uma Ferramenta de Combatente.

Uma Mão Lava a Outra
Reviva com um Desfibrilador um Combatente que tenha encontrado.

Grande Bolada
Retorne para Speranza com 50.000 em saques.

Coração de Ouro
Receba 10 vezes um agradecimento em resposta direta a algo que tenha feito.

Aposentadoria
Alcance um valor total de saques de 1.000.000.

Virou Fumaça
Retorne em segurança para Speranza por uma Escotilha de Combatente.

Até Nunca Mais
Retorne em segurança para Speranza deixando um aliado do time para trás.

Armamento do Bom
Equipe duas armas de Nível II ou mais alto em uma rodada.

Cruzando Limites
Nocauteie um Combatente.

Tiro de Longe
Acerte um alvo a mais de 250 metros de distância.

Rastros de Destruição
Destrua 100 inimigos ARC.

Estudo Comparativo
Use 4 armas diferentes para causar dano no Campo de Treinamento.

Com a Corda Toda
Aprimore uma estação da Oficina para o nível 2.

No Topo do Mundo
Chegue no topo das Torres de Lançamento no Espaçoporto.

Especialista em Armas
Aprimore uma arma até o Nível IV.

Mandando Ver
Destrua 50 inimigos ARC.

Costurando Boca de Dedo-duro
Destrua um Dedo-duro com um Costurador.

Nos Segundos Finais
Retorne em segurança para Speranza faltando menos de 5 segundos na rodada.

Sem Volta para Casa
Esteja na superfície quando a janela de segurança fechar.

Voando Baixo
Alcance o nível 10.

Nasce uma Vendeta
Caia e sofra nocaute dentro de um ponto de retorno.

Só Acaba Quando Termina
Retorne em segurança para Speranza enquanto estiver no chão.

As Amizades que Fazemos no Caminho
Retorne para Speranza com um Combatente que tenha encontrado.

Acumulando Milhas
Retorne em segurança dos Campos de Batalha da Represa, Cidade Soterrada e Espaçoporto.

Falha Mecânica
Atire no propulsor de uma Vespa até arrancá-lo.

Portas Fechadas
Visite uma sala trancada nos Campos de Batalha da Represa, Cidade Soterrada ou Espaçoporto.

Saqueamento
Vasculhe 50 contentores de saque.

A Prática Leva à Perfeição
Visite o Campo de Treinamento.

Autossuficiente
Instale uma estação na sua Oficina.

Rito de Passagem
Retorne em segurança para Speranza pela primeira vez.

Como um Disco Riscado
Dispare dois alarmes de carro na mesma rodada.