Sly Cooper: Viajantes do tempo
Jogo Base
Obtidos (11)
Veja só, é brilhante
Roubar 10 itens exclusivos.
Glaciurso
Concluir todos os trabalhos e superar o chefão no Episódio 3.
É o pé grande
Encontrar o parente Cooper perdido do Sly no Episódio 3.
Coelhinhos empoeirados
Concluir todos os trabalhos e superar o chefão no Episódio 2.
Saudações
Não errar nenhum vaso de cerveja de raiz em Grampo no Bar.
Pistoleiro
Reunir-se com o parente Cooper perdido do Sly no Episódio 2.
Sushi de baixa caloria
Concluir todos os trabalhos e superar o chefão no Episódio 1.
Assuntos de família
Resgatar o parente Cooper perdido do Sly no Episódio 1.
Erro no guarda-roupa
Desbloquear sua primeira troca de roupas.
Compras on-line
Fazer sua primeira compra na RedeLadrão.
Cartão de visita do Cooper
Colete sua primeira máscara oculta do Sly.
Faltando (39)
Máscara e listras para sempre
Coletar todos os troféus de bronze, prata e ouro.
Em segurança
Desbloquear o Cofre Cooper no Episódio 1.
Plano de aposentadoria
Desbloquear o Cofre Cooper no Episódio 2.
Poupança
Desbloquear o Cofre Cooper no Episódio 3.
Trabuco
Apresentar o parente Cooper perdido do Sly no Episódio 4.
Acho que o momento é agora
Concluir todos os trabalhos e superar o chefão no Episódio 4.
Grana, bufunfa ou simplesmente roubo
Desbloquear o Cofre Cooper no Episódio 4.
Preciso de uma armadilha
Encontrar-se com um antigo adversário.
Não tire seu turbante
Fazer amizade com o parente Cooper perdido do Sly no Episódio 5.
Saudades de casa
Concluir todos os trabalhos e superar o chefão no Episódio 5.
A conta
Desbloquear o Cofre Cooper no Episódio 5.
Aprovado pelo capitão
Usar a bússola muitas vezes para navegar.
Festa à fantasia
Obter todas as roupas do jogo.
Filho dos anos 80
Superar o recorde máximo de um fliperama do esconderijo.
Por trás da porta número um?
Desbloquear um portão de roupas em qualquer episódio.
Operador de fliperama
Consertar uma máquina de fliperama.
Coletor do Clockwerk
Coletar mais de 20 tesouros.
Vitória do Apolo
Fazer os exercícios perfeitos durante a Série de Treinamento.
Vá para o helicóptero
Não sofrer danos ao Voar pelos Ares.
Aberto do Cooper
Ter uma rodada de 20 acertos com o Bentley em cada esconderijo.
Navegar como Drake
Dar uma olhada em todos os mapas de cada episódio.
Caindo na dança
Não perder nenhum passo no jogo de dança da Carmelita.
Dinheiro do almoço
Bater em 100 inimigos com o Murray.
Pacote inesperado
Colocar 60 bombas nos bolsos dos inimigos com o Bentley.
De um lado para outro
Atirar em 40 pinguins com a Carmelita.
Aéreo
Utilize o parapente por ao menos 10 segundos sem usar gêiseres!
Guerra antiga 3
Abate 10 inimigos com o Tiro Certeiro em 65 segundos.
Escalada maluca
Escalar a toca do dragão em menos de 90 segundos.
Flecha dourada
Concluir o minijogo de arco e flecha sem atingir nenhum alvo amigo.
Descida de nível
Concluir qualquer Alter Ego sem subir de nível nenhuma vez.
Ninja radical
Eliminação furtiva de 15 inimigos sem alertar ninguém.
Dia do pagamento
Comprar todos os itens na RedeLadrão.
Tecnologia de heróis
Lute com uma arma secreta.
Cidade nas nuvens
Derrotar El Jefe em cada torre sem perder energia.
Hassan ficaria orgulhoso
Roubar a coleção completa de todos os itens do jogo.
Fliperama
Desbloquear todas as 6 máquinas de fliperama.
Marcando o território
Coletar todas as máscaras ocultas do Sly.
Estilo Bentley de 8 bits
Superar todos os recordes de jogo de fliperama do esconderijo.
Capítulo final?
Concluir todos os trabalhos e superar todos os chefões em todos os episódios.