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Sony recua e abandona lançamentos de jogos de PlayStation no PC

Segundo Jason Schreier (Bloomberg), a Sony recuou na estratégia para PC: grandes exclusivos como Ghost of Yotei serão apenas para PS5, visando proteger a marca e impulsionar vendas do console.

Sony recua e abandona lançamentos de jogos de PlayStation no PC - PG Games Brasil

Por: DaniloSouza84

Publicado em 4 de março de 2026

A Sony Group Corp. não planeja mais lançar seus grandes jogos de PlayStation 5 no PC, uma mudança drástica de estratégia que marca o retorno da fabricante de consoles à exclusividade total após seis anos flertando com lançamentos multiplataforma, de acordo com pessoas familiarizadas com os planos da empresa.

Jogos online, como Marathon e Marvel Tokon, ainda serão lançados em várias plataformas. No entanto, títulos focados em apenas um jogador (single-player), como o sucesso de samurais do ano passado, Ghost of Yotei, e o futuro jogo de ação Saros, permanecerão exclusivos para o PlayStation 5, disseram as fontes, que pediram para não serem identificadas por não estarem autorizadas a falar publicamente sobre a estratégia da companhia.

As fontes alertaram que os planos podem mudar no futuro devido à natureza imprevisível da indústria de games e ao fato de que as diretrizes da Sony estão em constante mutação. Contudo, nas últimas semanas, a divisão PlayStation descartou planos de levar Ghost of Yotei e outros jogos desenvolvidos internamente para o PC. Dois títulos produzidos por desenvolvedores externos, mas publicados pela PlayStation — Death Stranding 2 e o vindouro Kena: Scars of Kosmora — ainda têm lançamento previsto para PC este ano.

Um porta-voz da PlayStation preferiu não comentar.


Os Motivos da Mudança

Existem prováveis razões por trás dessa guinada. Uma delas é que vários jogos recentes da PlayStation não venderam bem no PC. Além disso, uma ala dentro da empresa expressou preocupação de que lançar seus jogos em computadores corra o risco de danificar a marca do console e prejudicar as vendas do PlayStation 5 e de seus sucessores, segundo pessoas familiarizadas com o funcionamento interno da Sony.

Por décadas, a tática da Sony para vender consoles foi manter suas principais franquias exclusivas para seu próprio hardware. Em 2020, a empresa mudou o rumo e começou a levar jogos para computadores via Steam. Desde então, a companhia disponibilizou a maioria de suas maiores propriedades intelectuais no PC, como God of War e The Last of Us.

No entanto, a estratégia tem sido confusa e gerado incertezas em muitos jogadores. A maioria dos lançamentos para PC chegava meses ou anos após a estreia no PlayStation. O ritmo nunca foi consistente e os anúncios pareciam casuais. A empresa também irritou jogadores de PC ao exigir a criação de contas na PlayStation Network para acessar muitos dos títulos.

Agora, a Sony busca uma abordagem mais direta: voltar aos exclusivos de console.

O Cenário Competitivo

As duas rivais da Sony no espaço de consoles seguiram caminhos distintos:

  • Nintendo Co.: Lançou quase todos os seus jogos exclusivamente em seu próprio hardware, o Switch.

  • Microsoft Corp.: Transformou-se em uma editora multiplataforma, lançando tudo no PC e muitos jogos no próprio PlayStation.

Outro fator por trás do pivô da Sony pode ser o próximo Xbox da Microsoft, que, segundo rumores, utilizará Windows e será capaz de rodar jogos de PC. Alguns executivos da PlayStation podem não estar entusiasmados com a perspectiva de ver um de seus jogos de peso, como God of War, rodando no console Xbox da próxima geração.

Fonte: Jason Schreier (Bloomberg)

DaniloSouza84 - PG Games Brasil

Author: DaniloSouza84

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