Eidos Montreal demite 124 funcionários e perde chefe de estúdio
A Eidos-Montréal anunciou uma rodada de demissões que afetou 124 funcionários, citando mudanças nas necessidades de seus projetos e impactos nas equipes de produção e suporte.
A notícia chega junto de outra mudança significativa: a saída de David Anfossi, que ocupava o cargo de chefe do estúdio há anos.
Segundo comunicado oficial, a decisão reflete um momento de reestruturação interna, com foco em direcionar melhor os recursos e esforços da empresa. O estúdio destacou que a medida não está relacionada ao desempenho ou à capacidade dos profissionais afetados.
“Hoje é um dia difícil para o nosso estúdio”, afirmou a empresa, reforçando que a prioridade imediata é oferecer suporte aos funcionários desligados.
Além disso, a saída de Anfossi marca o fim de um ciclo importante dentro da empresa. Um plano de transição já está em andamento, e uma nova liderança deve ser anunciada em breve.
Momento delicado na indústria
A situação da Eidos-Montréal reflete um cenário mais amplo na indústria de games, que vem enfrentando cortes e reestruturações frequentes nos últimos meses. Estúdios de diferentes portes têm ajustado suas operações diante de mudanças no mercado, aumento de custos e reavaliação de projetos em andamento.
Por enquanto, não foram divulgados detalhes sobre quais projetos podem ter sido impactados pelas demissões.
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