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Donos de Dead by Daylight compram estúdio de 7 Days to Die e miram domínio do terror

Movimentação grande no mundo dos games — e especialmente para os fãs de terror. A Behaviour Interactive anunciou a aquisição da The Fun Pimps, unindo duas forças importantes do gênero com uma proposta bem clara: criar um verdadeiro “lar” para grandes jogos de terror.

Donos de Dead by Daylight compram estúdio de 7 Days to Die e miram domínio do terror - PG Games Brasil

Por: Rodrigo_PG

Publicado em 24 de março de 2026

A Behaviour, conhecida por Dead by Daylight, agora passa a contar também com o time responsável por 7 Days to Die — um título que já ultrapassou a impressionante marca de 20 milhões de cópias vendidas ao longo dos anos.

De projeto indie a gigante do survival

Em comunicado, Richard Huenink relembrou a trajetória do estúdio, que começou como um pequeno projeto entre irmãos lá em 2012 e evoluiu para uma equipe com cerca de 70 pessoas.

Mesmo com todo o sucesso, o recado foi direto: o estúdio quer ir além — e precisava do parceiro certo para isso.

Segundo Huenink, a escolha pela Behaviour não foi por acaso, mas sim por alinhamento de visão:

“Não se trata de abrir mão do controle, mas de ter os recursos necessários para realizar nossas ideias mais ambiciosas.”

Um “universo do terror” em construção

A aquisição também reforça uma estratégia interessante da Behaviour. Além de Dead by Daylight, a empresa já tem ligação com franquias como Darkest Dungeon (via parceria com a Red Hook Studios), e agora adiciona mais um peso pesado ao portfólio.

A ideia? Criar um ecossistema forte dentro do gênero, onde diferentes experiências de terror possam coexistir e crescer juntas.

E o futuro de 7 Days to Die?

Para quem ficou preocupado: pode ficar tranquilo.

A própria The Fun Pimps deixou claro que não está indo a lugar nenhum. O estúdio continuará à frente de 7 Days to Die, agora com mais recursos e suporte para expandir o jogo — seja em conteúdo, tecnologia ou estrutura.

Além disso, a promessa é de crescimento interno, com expansão das equipes de arte, engenharia, design e suporte à comunidade.

O que esperar dessa união?

Essa aquisição pode marcar o início de algo maior. A Behaviour Interactive claramente está se posicionando como uma das principais forças do terror nos games.

E com 7 Days to Die ainda longe de atingir todo o seu potencial, essa parceria pode ser exatamente o empurrão que faltava.

Agora fica a expectativa: será que estamos vendo o nascimento de um “universo compartilhado” do terror nos games?

Se depender dessa união, o gênero vem forte — e com muita coisa boa (e assustadora) pela frente.

 
 

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Rodrigo_PG - PG Games Brasil

Author: Rodrigo_PG

Apaixonado por games, do Atari ao contemporâneo.

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