Invincible VS surpreende com a qualidade, um arroz com feijão feito pela vovó bem gostoso, porem peca no conteúdo
Invencible Vs teve sua beta lançada e encerrada no último fim de semana, e agora falta poucos dias para o lançamento que é dia 30/04/2026, eu joguei a beta e pretendo agora passar minha opinião e analise sobre o jogo até então, já adianto que pela minha e

Jogo de luta para todo lado
Estamos num cenário onde vários jogos de luta novos estão sendo lançados, mas apenas de empresas diferentes, enquanto empresas grandes focam apenas em 1 título que dá certo por anos, a Capcom por exemplo após o termino do suporte ao street fighter 5 lançou o 6 e seguiu com o suporte e conteúdos DLC, por conta disso qualquer outra franquia de jogo de luta da casa como Dalkstalkers ficou automaticamente na gaveta, pois acredito que 2 jogos de luta diferentes da mesma empresa estariam inevitavelmente competindo entre si, e isso é ruim, pois franquias antigas tendem a sumir em prol daquilo que dá certo, a única exceção são as coletâneas.
Outras empresas grandes fazem o mesmo, e infelizmente não temos muito o que fazer, a culpa é a ideia de fazer o jogo durar o máximo possível por meio das DLCs, tanto é que o famoso Marvel vs Capcom não vê a luz do dia a anos, e por conta disso a Sony junto da Arc e Marvel decidiram fazer seu próprio jogo, apenas com personagens da Marvel, é claro.

Além do Marvel tokon temos o jogo do Avatar, ou seja 3 títulos em pouco espaço de tempo, será que o Invincible VS terá seu lugar ao sol? Pelo visto qualidade tem, mas não será algo fácil.
Eu não assisti a série, mas conheço alguns personagens, ao ver os trailer eu gostei muito a princípio, pois curto essa gameplay meio Marvel vs Capcom, mas eu não tinha muitas informações, até tinha esquecido que era 3vs3 e não sabia nada sobre o esquema dos botões, eu também achava o visual meio pobrinho, não sei se era falsa lembrança ou se depois, deram um upgrade mesmo.
Mas eu já estava vendido, jogo quase qualquer jogo de luta, jogaria esse com certeza, portanto gostei de tudo a princípio só de ver os trailers, mas depois de jogar a Beta o jogo superou minhas expectativas, apesar de algumas ressalvas, um tanto graves até.
Como o jogo funciona
Temos uma gameplay 3vs3 bem no esquema de Dragon Ball fighterz ou Marvel vs Capcom, os gráficos são bem bonitos e os efeitos e animações estão ótimos, a parte visual me surpreendeu, e gostei muito, os menus e a HUD também estão ótimos.
Na batalha temos várias mecânicas já conhecidas e não pude perceber nada exclusivo desse jogo, mas acho que mais importa um feijão com arroz bem feito, do que uma receita elaborada desastrosa, e aqui não e só um feijão com arroz bem feito, e sim um feito pela vovó, bem caprichado.
Então temos 3 botões de ataque, fraco, médio e forte, tipo Marvel vs capcom ou dragon ball, e tem um botão de especial que é para as habilidades de cada boneco, não existe meia lua, mas também não existe os infames auto combos, você coloca pra uma direção mais o X no PS5 e sai um golpe, pra quem já joga jogo de luta e bem intuitivo e ao mesmo tempo ficou mais fácil para novatos, você consegue fazer os combos e emendar nos especiais e nos especiais de barra, além de trocar entre personagens para estender o combo, eu consegui fazer um de 90% trocando entre os 3 personagens de forma bem fácil, no entanto, existe recursos para sair do combo, e também você pode chamar seu parceiro para dar um golpe, dá pra empurrar o oponente enquanto defende para se livrar da pressão, tem golpes Ex e um golpe supremo também.
Ou seja todas as mecânicas já são conhecidas, principalmente na franquia Marvel e dragon ball, mas tudo funciona muito bem e é muito delicia de jogar.

Na beta tivemos 10 bonecos para jogar o que foi bem generoso e as partidas funcionaram bem na maior parte das vezes, mas tive alguns travamentos, porem como não se escolhe o oponente, não sei dizer se a luta em questão era contra alguém de outro pais, mas acredito que o online vai estar redondo no lançamento, pelo menos para jogar contra pessoas próximas.
Então temos um jogo muito bonito e com gameplay que apesar de sem novidades, funciona muito bem e é muito satisfatória, gostei demais de tudo isso, porem nem tudo são flores né?
O mesmo problema de sempre, a falta de conteúdo
No menu temos uma ideia do conteúdo do jogo e pelos trailers já sabemos dos personagens que vão vir, parte do season pass foi até revelado já, pelo menos 2 personagens foram mostrados, e aqui caímos mais uma vez no mesmo problema dos jogos de luta e mesmo nos briga de rua.
Na beta tem 10 personagens e salvo engano não teremos nem 20 no lançamento, acho que vai ser uns 16 ou 18 já confirmados pelos trailers, o que acho bem pouco para um jogo 3vs3, acredito que o ideal seria uns 25 pelo menos no jogo base, até mesmo para justificar o valor cobrado, eu não sei se tem muitos personagens que podem ser adicionados, mas se o elenco e reduzido deveriam reduzir o valor.
Mas isso poderia ser amenizado também por modos de jogo, e pelo visto vamos ter somente os mais básicos, que são as lutas locais, lutas online, treino, e modo arcade e história, nem desafios de combo parece que teremos.
Quanto aos personagens tudo indica que será somente esses mesmo, já os modos pode ser que tenha alguma surpresa no lançamento ou que adicionem de forma gratuita posteriormente, mas duvido.
Então apesar de ser bonito e bem feito, a falta de modos de jogo pesa bastante, ter um desafio de combo, sobrevivência, time attack e etc acho que ajuda muito na longevidade do jogo principalmente para casuais, pois do jeito que está rapidamente o conteúdo off-line termina, ai só resta o jogador dropar o game ou apanhar no online, ou mesmo nem comprar o jogo caso saiba de tudo antes.
Mesmo que tivesse mais modos, o jogo sofre assim como vários outros, do mesmo problema de recompensas para o jogador, infelizmente as empresas não colocam prêmios interessantes para quem completa o jogo, porem as recompensas fazem com que o jogador aproveite mais o game, isso acontecia muito antigamente como por exemplo no Tekken 3, no qual fiz um vídeo sobre ele e você pode ver se quiser.
https://youtu.be/wbCzgBWMcV8?si=1t2C7b2etrcSsscg
Pocket Bravery também da aula nisso e apesar de apenas 12 personagens iniciais tem muitos modos de jogo, e isso faz com que nem se sinta falta de mais bonecos, e tudo isso cobrando apenas 60 reais.
Invincible Vs precisaria de mais personagens e modos de jogo para justificar o preço, achei muito desbalanceado nesse quesito, além do Pocket Bravery, o jogo do Avatar vai vir com mais ou menos a mesma quantidade de modos e personagens, porem se trata de um jogo que não é 3D, dando mais trabalho para animar, além de ser 1vs1 e é bem mais barato, menos de 100 reais no PC, nesse caso já acho bem mais equilibrado por conta do fator preço, o que não dá pra dizer o mesmo Marvel tokon que vai custar mais de 300 reais, e também tem poucos personagens para um jogo 4vs4 e provavelmente a mesma quantidade de modos de jogo.
Será que vai valer a pena?
Concluindo, tudo que Invincible Vs fez me agradou muito, um arroz com feijão bem feito, agora se vai durar muito tempo e uma grande dúvida, o preço de lançamento se comparando com o conteúdo ainda está bem desequilibrado, do jeito que o jogo vai ser lançado deveria custar uns 180 reais no máximo, mesmo assim fiquei tentado em comprar o jogo, cedo ou tarde vou comprar sem dúvida, mas talvez seja melhor esperar uma promoção.

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