Jogo base
Professor da Universidade de Arkham
Desbloquear todos os troféus
Detetive Edward Pierce
Alcançar o nível de Especialista em uma habilidade
John Raymond Legrasse
Encontrar 20 itens escondidos
Faz-tudo
Inspecionar 50 itens
Ex Oblivione
Ser reprovado em um teste de habilidade
O objeto mais trivial
Encontrar todas as garrafinhas azuis
Detetive historiador
Reconstituir as memórias de Margaret Wyckwood
A Sombra Vinda do Tempo
Descobrir todos os murais da tribo desaparecida
Segredos estranhos
Encontrar itens ocultistas
Mais sóbrio que Zadok Allen
Nunca beber
A abominação de Darkwater
Matar 5 habitantes que estão sendo controlados
Além da realidade
Aceitar ler um livro profano
Revelação total
Ler todos os livros de conhecimentos profanos
O caso Sarah Hawkins
Aceitar o caso Sarah Hawkins
O investigador delirante
Ser controlado por uma alucinação
A Estranha Casa que Pairava na Névoa
Ser levado à Mansão Hawkins
O Terrível Ancião
Convencer o guardião a te ajudar
Memória
Explorar as memórias da família Hawkins
A Caverna Secreta
Descobrir a passagem secreta da mansão
Uma mente brilhante
Usar o globo para abrir a passagem secreta
O poço do horror
Cair no poço de sacrifícios
O Templo
Participar do ritual nas cavernas
Carneirinhos
Fazer um acordo com um dos loucos internados
Fã de terror
Conhecer Francis Sanders
Culpa compartilhada
Acusar Irene Sanders
Do Além
Banir o Rastejante Dimensional
A Coisa na Soleira da Porta
Banir o Rastejante Dimensional usando apenas um punhal
Estudioso do indescritível
Conhecer Algernon Drake e aceitar a ajuda dele
O Livro
Ler o Necronomicon
Preso na armadilha
Cair na armadilha de Fuller
O Navio Branco
Descobrir o segredo de Scylla
A maldição de Sarah
Encontrar Sarah Hawkins
O amuleto dos Antigos
Pegar o tesouro de Algernon Drake
A investigação onírica
Aceitar as revelações
Darkwater não tem Lei Seca
Entregar bebidas alcoólicas aos marinheiros
O Forasteiro
Banir a criatura para sempre
Companheiro de armas
Salvar a vida de Drake durante a luta com a criatura
Ataque às docas
Escapar do seu território caído
O Bom Samaritano
Salvar Mitchell
Os Ratos nas Paredes
Fazer os suspeitos falarem na base da força
Juramento de Hipócrates
Curar todos os pacientes
Seguindo os passos de Daniel Upton
Matar ou poupar Bradley
A voz além do túmulo
Bater papo com uma visão
Viagem pela história
Abrir o baú do marinheiro na estação baleeira
A Fera da Caverna
Entrar no covil da besta
O Medo à Espreita
Falar R’lyehiano
Cultos Inomináveis
Recusar-se a participar do ritual
Adeus
Recusar-se a participar do ritual
Enfrente o destino
Realizar o contrarritual
O Chamado de Cthulhu
Invocar Cthulhu!
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