Situado numa história alternativa onde a guerra total eclodiu, o desenvolvimento deste novo lançamento cai nas mãos competentes da City Connection, sob a supervisão de Takehiro Eda e Zerodiv Fukushima Factory, bem conhecidos na comunidade de atiradores pelas suas versões de jogos clássicos de alta qualidade.
Um popular jogo de tiro arcade da G.rev, Under Defeat lançado originalmente em 2005 e atraiu uma legião de fãs graças à sua jogabilidade de alta octanagem, quando um ou dois jogadores assumem o controle de um helicóptero fortemente armado, enfrentando um ataque ininterrupto de lutadores, jogado em um campo de jogo semi-isométrico, com a capacidade única de inclinar os tiros para a esquerda ou para a direita ao atacar seu inimigo. Famoso pelos seus gráficos 3D explosivos e jogabilidade de alta intensidade, Under Defeat apresenta nada menos que três modos de jogo que oferecem altos níveis de rejogabilidade, todos integrados sob a supervisão de G.rev.
O Modo Arcade replica fielmente a experiência arcade original, com uma proporção de 4:3 e uma tela pseudo vertical. O New Order Mode adapta o jogo para exibições modernas, transformando a ação de tiro cheia de adrenalina em uma proporção widescreen de 16:9, e o New Order Mode+ traz uma série de elementos adicionais ao jogo, incluindo um “WARNING GAUGE”, que adiciona uma mecânica de risco/recompensa para ajudar o jogador enquanto ele atira, bombardeia e desvia através das hordas de invasores inimigos.
Além disso, Under Defeat vem completo com uma trilha sonora incrível, recentemente impulsionada pelo veterano da música de videogame, Shinji Hosoe (série Ridge Racer, série Tekken, etc.) e sua empresa, Super Sweep.
Situado numa história alternativa onde a guerra total eclodiu, o desenvolvimento deste novo lançamento cai nas mãos competentes da City Connection, sob a supervisão de Takehiro Eda e Zerodiv Fukushima Factory, bem conhecidos na comunidade de atiradores pelas suas versões de jogos clássicos de alta qualidade.
Um popular jogo de tiro arcade da G.rev, Under Defeat lançado originalmente em 2005 e atraiu uma legião de fãs graças à sua jogabilidade de alta octanagem, quando um ou dois jogadores assumem o controle de um helicóptero fortemente armado, enfrentando um ataque ininterrupto de lutadores, jogado em um campo de jogo semi-isométrico, com a capacidade única de inclinar os tiros para a esquerda ou para a direita ao atacar seu inimigo. Famoso pelos seus gráficos 3D explosivos e jogabilidade de alta intensidade, Under Defeat apresenta nada menos que três modos de jogo que oferecem altos níveis de rejogabilidade, todos integrados sob a supervisão de G.rev.
O Modo Arcade replica fielmente a experiência arcade original, com uma proporção de 4:3 e uma tela pseudo vertical. O New Order Mode adapta o jogo para exibições modernas, transformando a ação de tiro cheia de adrenalina em uma proporção widescreen de 16:9, e o New Order Mode+ traz uma série de elementos adicionais ao jogo, incluindo um “WARNING GAUGE”, que adiciona uma mecânica de risco/recompensa para ajudar o jogador enquanto ele atira, bombardeia e desvia através das hordas de invasores inimigos.
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