Suba ao último abrigo remanescente da humanidade, uma grande cidade-torre. A torre está devastada pela violência, pobreza e caos. Conquiste seus inimigos, descubra os segredos da superestrutura e sua própria origem e obtenha o poder para desafiar o Keymaster.
Force inimigos a matarem 4 aliados deles com o Invasão.
Ultra Raro0.00%
Sorte Afiada
Bloqueie 5 projéteis seguidos usando a sua espada.
Ultra Raro0.00%
Espada em Tiroteio
Mate 30 inimigos com projéteis refletidos usando sua espada (módulo Refletir necessário).
Ultra Raro0.00%
Espadachim
Mate 5 inimigos em 10 segundos usando apenas a sua espada.
Ultra Raro0.00%
Multitarefas
Use 2 habilidades especiais diferentes em 10 segundos.
Ultra Raro0.00%
Ar Contaminado
Salve os residentes do Setor Cinco.
Ultra Raro0.00%Oculto
Matador Raiz
Mate 10 inimigos seguidos sem usar o reforço sensorial.
Ultra Raro0.00%
Improvisar, Adaptar, Destruir
Mate um sniper sem se aproximar dele.
Ultra Raro0.00%
Sobre-humano
Mate 23 inimigos seguidos sem morrer.
Ultra Raro0.00%
Passolargo
Corra 42 quilômetros.
Ultra Raro0.00%
Cadê as Chaves?
Mate 1.000 inimigos.
Ultra Raro0.00%
Força Irrefreável
Mate 3 inimigos usando apenas um Tufão.
Ultra Raro0.00%
Sai de Baixo
Mate 3 inimigos de uma vez derrubando um único Drone.
Ultra Raro0.00%
Golaço
Mate um inimigo com um projétil refletido pelo Tufão.
Ultra Raro0.00%
Armado Até os Dentes
Preencha o PCS-GR até que não sobre nenhum espaço vazio.
Ultra Raro0.00%
Golpe Antidivisão
Mate um Divisor antes que ele consiga se dividir.
Ultra Raro0.00%
Corredor Vertical
Mate 74 inimigos logo depois de saltar de uma parede.
Ultra Raro0.00%
Morte Aérea
Mate 3 Couraçados no ar usando o Lampejo.
Ultra Raro0.00%
Não Há Escapatória
Mate 5 inimigos com suas habilidades especiais, enquanto eles estão protegidos por um Orbe Defensor.
Ultra Raro0.00%
Perfeição
Desbloqueie seu potencial completo!
Ultra Raro0.00%
Corredor Selvagem
Realize um impulso, corrida na parede, deslizamento e transposição dentro de 1 segundo.
Ultra Raro0.00%
Project_Hel 11
Sucateado
Derrote o golem
Ultra Raro0.00%Oculto
Todos precisam de um passatempo
Encontre os colecionáveis nas fases da Hel
Ultra Raro0.00%
Onde ele esteve
Derrote o comandante Bakunin
Ultra Raro0.00%Oculto
Máquina obediente
Conclua “Sem escolha” sem matar nenhum inimigo (além dos sinalizadores)
Ultra Raro0.00%
Classe A
Conclua “Outro despertar” sem morrer
Ultra Raro0.00%
Um dia daqueles
Permaneça em fúria por 20 segundos
Ultra Raro0.00%
Um cara como outro qualquer
Derrote Bakunin em menos de 3 minutos
Ultra Raro0.00%
Passando batido
Jogando como Hel, mate 3 inimigos com ímpeto em um pulo
Ultra Raro0.00%
Implantes de legado
Conclua “Amizade” sem usar nenhum aprimoramento
Ultra Raro0.00%
Bem de pertinho
Conclua “Abaixo” sem usar ímpeto nos inimigos
Ultra Raro0.00%
Ossos do ofício
Carregue a barra de fúria defletindo projéteis (o aprimoramento de Deflexão: Absorção é necessário)
Ultra Raro0.00%
Estatísticas da comunidade
Troféu mais comum na PGProjeto GR Concluído
0 jogadores
Progresso
Ranking por porcentagem de troféus conquistados
Sem dados pra esse modo ainda.
Velocidade
Ranking por menor tempo até platinar
Sem dados pra esse modo ainda.
Eficiência
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
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Pontos de maestria
Ranking por pontos de maestria acumulados neste jogo
Sem dados pra esse modo ainda.
Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
Sem dados pra esse modo ainda.
Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
Sem dados de streak ainda.
Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
Entre em um intenso mundo cyberpunk e experimente um combate feroz e dinâmico! Conquiste seus inimigos no mundo físico e no ciberespaço. Procure respostas no último abrigo remanescente da humanidade.
Suba ao último abrigo remanescente da humanidade, uma grande cidade-torre. A torre está devastada pela violência, pobreza e caos. Conquiste seus inimigos, descubra os segredos da superestrutura e sua própria origem e obtenha o poder para desafiar o Keymaster.
O jogo se passa no futuro, após um cataclismo global onde os restos da humanidade vivem em uma torre construída pelo Arquiteto, que morreu misteriosamente anos atrás. Todo mundo sabe a verdade, ninguém a diz em voz alta.
O mundo governado pelo Keymaster é duro. O valor de uma pessoa depende da categoria de implantes que ela possui, definindo toda a sua vida. Os implantes – dados a eles na infância – determinam a qual grupo social uma pessoa pertence. Se você não teve a sorte de ter uma vida boa, não há nada que você possa fazer.
Não é nenhuma surpresa que uma rebelião comece.
Você é um guerreiro cibernético, o único capaz de lutar tanto no mundo físico quanto no ciberespaço. Perdido e caçado, jogado no meio do conflito, você deverá usar esse vínculo com a tecnologia para subir à torre.
À medida que você sobe, segredos são revelados. O tempo começa a correr para desvendar o mistério por trás da estrutura que abriga a última esperança da humanidade. Resolva o enigma ou morra – não há outra opção.
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