Em Red Faction II você terá que defender seu país como Alias, um especialista em demolições, com a ajuda de seus cinco membros do esquadrão, cada um especializado em seu próprio método de destruição. Lute em diversos níveis usando veículos, um arsenal de armas especializadas e enormes explosivos em sua fúria para derrubar o governo.
Termine a campanha e complete todos os objetivos de bônus.
Ultra Raro0.00%
Salvador da nação
Complete "No abraço mortal de Sopot" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
Forte o suficiente para resistir
Termine a campanha no nodo Médio sem usar trapaças.
Ultra Raro0.00%
Demolidor
Termine a campanha no nodo Difícil sem usar trapaças.
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Uma recompensa de herói
Consiga o final "Eu me lembro de Sopot" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%
Desapareceu na História
Consiga o final "Dia de Julgamento" sem usar qualquer trapaça.
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Profundidade crítica
Complete "O fluxo do rio" sem usar qualquer trapaça.
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Processo de eliminação
Complete "Dentro da nanobase" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
250 caixões fechados
Reduza 250 inimigos a peças (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%Oculto
Pontos pelo esforço
Termine a campanha no nodo Fácil sem usar trapaças.
Ultra Raro0.00%
Estágios de planejamento
Desbloqueie todas as artes conceituais na Galerias sem usar trapaças.
Ultra Raro0.00%
Dossiês secretos
Desbloqueie todas as entradas no menu Inimigos da Galeria sem usar trapaças.
Ultra Raro0.00%
Lugar errado na hora errada
Desbloqueie todas as entradas no menu Civis da Galeria sem usar trapaças.
Ultra Raro0.00%
Um arsenal de destruição
Desbloqueie todas as entradas no menu Equipamentos da Galeria sem usar trapaças.
Ultra Raro0.00%
Vamos manter o jogo limpo
Termine a campanha sem ativar qualquer uma das trapaças.
Ultra Raro0.00%
Uma aposentadoria tranquila
Consiga o final "Dias de glória" sem usar qualquer trapaça.
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Chegar ao fim de uma vez por todas
Consiga o final "De volta à ativa" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%
Transferência de dados
Complete "Terras estrangeiras" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
Vamos conhecer o time
Complete "Prédio de informações públicas" sem usar qualquer trapaça.
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Risco de voo
Complete "Viagem intensa de Shrike" sem usar qualquer trapaça.
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Objetivos do esquadrão
Complete "Submundo" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
Renovação urbana
Complete "Tanque na cidade" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
Nossa nação se desmancha por dentro
Complete "Fortaleza de Sopot" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
Sangue nas ruas
Complete "Andando na 'quebrada'" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
Festa do homem morto
Complete "Dançando com os mortos" sem usar qualquer trapaça.
Ultra Raro0.00%Oculto
É assim que eu me infiltro
Complete "Terras estrangeiras" eliminando inimigos somente com armas explosivas.
Ultra Raro0.00%Oculto
Relativamente preciso
Complete qualquer nível com uma porcentagem de acerto acima de 60%.
Ultra Raro0.00%Oculto
A arte da matança
Obtenha 100 mortes com tiros na cabeça (não pode ser concluído no multijogador).
Ultra Raro0.00%Oculto
O menos letal possível
Mate 25 inimigos com coronhadas (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Ajoelha e reza
Mate 25 inimigos com as pistolas automáticas CMP-32 ou NCMG-44 (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Piromaníaco
Mate 25 inimigos com munição incendiária ou armas explosivas (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Fogo de supressão
Mate 25 inimigos atirando através de uma parede com o maquinista (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Simples, mas eficaz
Mate 25 inimigos com o disparo primário da NICW (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Saque rápido
Mate 25 inimigos com a CRS-60 ou com o rifle de precisão sem usar as miras (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Morte silenciosa
Mate 25 inimigos com e metralhadora CSMG-19 com silenciador (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Gastando o estoque de munição
Mate 25 inimigos com a CAR-72 no modo totalmente automático (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Destruidor de motores
Destrua 25 veículos com a WASP.
Ultra Raro0.00%
Supressão
Mate 25 inimigos com a JF90 HMG (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Cruel e incomum
Grude uma bolsa de explosivos em 25 inimigos (não pode ser completado no multijogador).
Ultra Raro0.00%
Alvos aceitáveis
Complete "Buscar e destruir" sem matar civis.
Ultra Raro0.00%Oculto
Estatísticas da comunidade
Troféu mais comum na PGRevolucionário
0 jogadores
Progresso
Ranking por porcentagem de troféus conquistados
Sem dados pra esse modo ainda.
Velocidade
Ranking por menor tempo até platinar
Sem dados pra esse modo ainda.
Eficiência
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
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Pontos de maestria
Ranking por pontos de maestria acumulados neste jogo
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Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
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Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
Sem dados de streak ainda.
Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
Em Marte, no ano de 2080, cinco anos após os eventos da Red Faction, a nanotecnologia desenvolvida por Axel Capek, o cientista-chefe da Ultor Corporation antes de sua queda, foi reivindicada pela Earth Defense Force (EDF). Com esta tecnologia, a EDF inicia uma reorganização da Ultor Corporation com foco particular em supersoldados aprimorados e armamento adequado. No entanto, a investigação realizada por Capek nos seus laboratórios foi consequentemente roubada por outros grupos militantes e diversas organizações terroristas. Isso vem acontecendo há anos; a pesquisa mudou de mãos muitas vezes no submundo do crime. O jogador é apresentado ao seu papel de especialista em explosivos (codinome "Alias") ao embarcar em uma missão de operações especiais para reivindicar os dados de pesquisa para a República da Commonwealth.
Eventualmente, a pesquisa é reivindicada com sucesso pelas forças de elite de Victor Sopot, Chanceler do estado militar distópico conhecido como Commonwealth. Sopot usa a nanotecnologia para aprimorar suas já formidáveis forças militares e cria com sucesso os primeiros supersoldados com os dados da pesquisa. No entanto, temendo o potencial de seus novos supersoldados, ele ordena que todos sejam caçados, executados e substituídos por horrores mutantes, muito menos inteligentes, conhecidos como "Os Processados". Traídos coletivamente por seu líder, o esquadrão do jogador foge para o subsolo e se alia à Red Faction como mercenários. A Facção Vermelha, neste ponto da história, é um movimento de resistência organizado que se opõe fortemente ao governo de Sopot e aos princípios políticos distorcidos da Commonwealth. O esquadrão eventualmente persegue Sopot e neutraliza toda a oposição em seu caminho enquanto a Facção Vermelha leva o conflito às ruas em um levante conjunto contra o governo da Commonwealth. Durante os estágios iniciais do jogo, a Red Faction e o esquadrão apoiam-se mutuamente à medida que superam objetivos comuns, como sabotar instalações de propaganda. A revolta culmina com a captura bem-sucedida de Sopot em seu silo de mísseis e sua execução.
Alias retorna à base improvisada de operações apenas para descobrir que todos os membros da resistência da Red Faction presentes foram brutalmente massacrados. O líder do esquadrão, Molov, observa que com Sopot morto e com a pesquisa nanotecnológica em sua posse, as forças militares da Commonwealth juraram lealdade a ele voluntariamente. Ele declara Alias e Tânger, um colega de esquadrão, como inimigos do estado por apoiarem a Facção Vermelha. Tânger ajuda Alias a escapar e, logo após fugir para um local seguro, Alias presta ajuda aos membros sobreviventes da Facção Vermelha que estão se defendendo do inimigo. Alias e Echo, outro membro do esquadrão, se encontram em um local secreto para discutir uma estratégia alternativa para deter Molov, e Echo é morto em combate durante um tiroteio com Quill, um ex-membro do esquadrão. Tânger transmite Alias pela rádio logo depois, e os dois concordam em fechar o laboratório de nanotecnologia confiscado por Molov, localizado dentro da estátua colossal de Sopot. Dentro do laboratório, Alias triunfa sobre Repta, um ex-membro do esquadrão, e destrói os geradores de energia do laboratório de nanotecnologia. Os explosivos de Alias enfraquecem a base da estátua e a tornam instável. Alias encontra Repta novamente e mais uma vez triunfa sobre ele, fazendo com que o campo de energia dentro de Repta atinja massa crítica.
Alias e Tânger se encontram e perseguem Molov, que está escalando a estátua de Sopot com a célula nanotecnológica - o ponto culminante da pesquisa de Capek - e aguardando a extração de Shrike, subordinado de Molov. Shrike trai seu comandante e Tânger consegue recuperar a célula nanotecnológica da posse de Molov. Molov, desesperado para eliminar seus inimigos, sobe a bordo de uma armadura de batalha próxima e lança um ataque frenético contra Alias. Usando o ambiente destrutível a seu favor, Alias consegue escapar do fogo de Molov e lança um contra-ataque que não apenas mata Molov, mas também destrói a estátua. À medida que a estátua desmorona, Shrike avança com sua nave de apoio aéreo aproximado para extrair Alias. A partir deste ponto, a história termina de uma das quatro maneiras possíveis, dependendo da pontuação de Heroísmo do jogador.
traiçãovídeo binkluta de chefebotscapturar a bandeiraclássicomorte correspondeambiente destrutíveldestruiçãonível de dificuldadeempunhar duplamentedistópioorganização máexplosãofuturistagamersgatemaiores sucessosdorhelicópteromorte instantâneamechmeleemilitares modernosguerra modernamúltiplas terminaçõesmutantesnanotecnologiaplanetapós-apocalípticopropagandaps2 clássicossegmento de tiro ferroviáriorebeldesremovido de gog.comfacções rivaiscorrer e armasnipingsteamsteam cloudterraformaçãoterroristascombate de veículoscombate veicularvoz atuandoxbox 360 backwards compatibilityxbox one backwards compatibility
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