Em Red Faction II você terá que defender seu país como Alias, um especialista em demolições, com a ajuda de seus cinco membros do esquadrão, cada um especializado em seu próprio método de destruição. Lute em diversos níveis usando veículos, um arsenal de armas especializadas e enormes explosivos em sua fúria para derrubar o governo.
Escape do laboratório submarino de pesquisas com Gryphon sem disparar alarmes.
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Não suprimido
Destrua o Supressor Pessoal Ultor.
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Menino de recados
Atravesse o laboratório médico de pesquisas e chegue até Capek.
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Como um chefe
Os Saints comandam. Até aqui.
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Remédio ruim
Derrote Capek.
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Os céus estão limpos
Destrua a estação espacial e salve a frota EDF.
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Detenção indevida
Fuja da prisão de mercenários.
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Causa justa
Zere o jogo sem eliminar um não combatente.
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Pino de granada é mato
Elimine 25 inimigos com granadas.
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Facção de um homem só
Elimine um total de 500 inimigos.
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Introdução a rebeliões
Complete todos os elementos da sessão de treinamento.
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Como destruir uma corporação sem se esforçar
Complete a campanha no modo Fácil.
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Ameaça menor
Complete a campanha no modo Médio.
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Vá pescar
Visite o velho lago de pesca e meta uma bala em um peixe.
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Bem-vindo à revolução
Ouça a primeira mensagem de Eos.
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Conforto frio
Bem, pelo menos ele saiu daquela cela.
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Treinamento local
Sobreviva ao manejo da torre de tiro na sala de treinamento.
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Sem bilhete
Fique preso dentro do trem.
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Lá se vai minha carona
Perca o shuttle.
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Assistência técnica
Chegue ao sistema de ventilação.
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Exfiltração
Escape da planta geotérmica com o submarino.
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Nada para ver por aqui
Encontre Gryphon sem disparar alarmes.
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Erva daninha
Destrua a planta-monstro de Capek.
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Clandestino orbital
Pegue uma carona na estação espacial.
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Pistoleiro
Elimine 50 inimigos com uma pistola de 12 mm.
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Demolidor
Elimine 25 inimigos com uma carga remota.
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Contenção de distúrbios
Elimine 25 inimigos com o bastão de controle.
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Trilha de destruição
Elimine 50 inimigos com o lança-foguetes.
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Tributo para Simo Häyhä
Elimine 50 inimigos com um fuzil sniper.
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Bangue-bangue
Elimine 50 inimigos com uma espingarda.
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Chamas fora de controle
Elimine 50 inimigos com um lança-chamas.
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Não há para onde fugir
Elimine 25 inimigos através de uma parede com o condutor.
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Muitos chegam perto, mas...
Elimine 50 inimigos com um fuzil de assalto.
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Estilhaços por toda parte
Use 5 escudos de protesto até quebrar.
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Totalmente automático
Elimine 25 inimigos com uma submetralhadora.
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O primeiro no paredão
Elimine 50 seguranças que estejam audivelmente tentando se render.
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Nuvem de sangue
Elimine 50 inimigos com torres de tiro.
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A teoria da bala única
Elimine 25 inimigos com um fuzil de precisão.
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Volume em troca de precisão
Elimine 25 inimigos com uma metralhadora.
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Matança se aproximando
Elimine 25 inimigos com o lança-foguetes de fusão.
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Estatísticas da comunidade
Troféu mais comum na PGLíder de facção
0 jogadores
Progresso
Ranking por porcentagem de troféus conquistados
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Velocidade
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Eficiência
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
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Pontos de maestria
Ranking por pontos de maestria acumulados neste jogo
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Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
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Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
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Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
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Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
Em Marte, no ano de 2080, cinco anos após os eventos da Red Faction, a nanotecnologia desenvolvida por Axel Capek, o cientista-chefe da Ultor Corporation antes de sua queda, foi reivindicada pela Earth Defense Force (EDF). Com esta tecnologia, a EDF inicia uma reorganização da Ultor Corporation com foco particular em supersoldados aprimorados e armamento adequado. No entanto, a investigação realizada por Capek nos seus laboratórios foi consequentemente roubada por outros grupos militantes e diversas organizações terroristas. Isso vem acontecendo há anos; a pesquisa mudou de mãos muitas vezes no submundo do crime. O jogador é apresentado ao seu papel de especialista em explosivos (codinome "Alias") ao embarcar em uma missão de operações especiais para reivindicar os dados de pesquisa para a República da Commonwealth.
Eventualmente, a pesquisa é reivindicada com sucesso pelas forças de elite de Victor Sopot, Chanceler do estado militar distópico conhecido como Commonwealth. Sopot usa a nanotecnologia para aprimorar suas já formidáveis forças militares e cria com sucesso os primeiros supersoldados com os dados da pesquisa. No entanto, temendo o potencial de seus novos supersoldados, ele ordena que todos sejam caçados, executados e substituídos por horrores mutantes, muito menos inteligentes, conhecidos como "Os Processados". Traídos coletivamente por seu líder, o esquadrão do jogador foge para o subsolo e se alia à Red Faction como mercenários. A Facção Vermelha, neste ponto da história, é um movimento de resistência organizado que se opõe fortemente ao governo de Sopot e aos princípios políticos distorcidos da Commonwealth. O esquadrão eventualmente persegue Sopot e neutraliza toda a oposição em seu caminho enquanto a Facção Vermelha leva o conflito às ruas em um levante conjunto contra o governo da Commonwealth. Durante os estágios iniciais do jogo, a Red Faction e o esquadrão apoiam-se mutuamente à medida que superam objetivos comuns, como sabotar instalações de propaganda. A revolta culmina com a captura bem-sucedida de Sopot em seu silo de mísseis e sua execução.
Alias retorna à base improvisada de operações apenas para descobrir que todos os membros da resistência da Red Faction presentes foram brutalmente massacrados. O líder do esquadrão, Molov, observa que com Sopot morto e com a pesquisa nanotecnológica em sua posse, as forças militares da Commonwealth juraram lealdade a ele voluntariamente. Ele declara Alias e Tânger, um colega de esquadrão, como inimigos do estado por apoiarem a Facção Vermelha. Tânger ajuda Alias a escapar e, logo após fugir para um local seguro, Alias presta ajuda aos membros sobreviventes da Facção Vermelha que estão se defendendo do inimigo. Alias e Echo, outro membro do esquadrão, se encontram em um local secreto para discutir uma estratégia alternativa para deter Molov, e Echo é morto em combate durante um tiroteio com Quill, um ex-membro do esquadrão. Tânger transmite Alias pela rádio logo depois, e os dois concordam em fechar o laboratório de nanotecnologia confiscado por Molov, localizado dentro da estátua colossal de Sopot. Dentro do laboratório, Alias triunfa sobre Repta, um ex-membro do esquadrão, e destrói os geradores de energia do laboratório de nanotecnologia. Os explosivos de Alias enfraquecem a base da estátua e a tornam instável. Alias encontra Repta novamente e mais uma vez triunfa sobre ele, fazendo com que o campo de energia dentro de Repta atinja massa crítica.
Alias e Tânger se encontram e perseguem Molov, que está escalando a estátua de Sopot com a célula nanotecnológica - o ponto culminante da pesquisa de Capek - e aguardando a extração de Shrike, subordinado de Molov. Shrike trai seu comandante e Tânger consegue recuperar a célula nanotecnológica da posse de Molov. Molov, desesperado para eliminar seus inimigos, sobe a bordo de uma armadura de batalha próxima e lança um ataque frenético contra Alias. Usando o ambiente destrutível a seu favor, Alias consegue escapar do fogo de Molov e lança um contra-ataque que não apenas mata Molov, mas também destrói a estátua. À medida que a estátua desmorona, Shrike avança com sua nave de apoio aéreo aproximado para extrair Alias. A partir deste ponto, a história termina de uma das quatro maneiras possíveis, dependendo da pontuação de Heroísmo do jogador.
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