Kero Blaster

Lançamento: 11/05/2014 PS4 Tiro Ação Um Jogador

Kero Blaster é um videogame de plataforma criado por Daisuke "Pixel" Amaya. Foi lançado em 2014 para PC e iOS e é o primeiro grande projeto do Pixel desde Cave Story em 2004. O jogo dá grande ênfase ao tiro e recebeu críticas positivas em ambas as plataformas. Uma pequena demonstração gratuita intitulada Pink Hour está disponível um mês antes do lançamento do jogo completo. Em Kero Blaster, o jogador controla um sapo que trabalha para Cat & Frog, uma empresa de teletransporte. Armado com um atirador de ervilhas, ele tem que limpar os teletransportadores de estranhos monstros negros. O jogador tem que percorrer uma série de fases lineares, por meio de corrida, tiro e salto. USGamer descreveu a jogabilidade como "semelhante a ... Contra ou à velha escola, pré-Symphony of the Night Castlevanias." Além disso, o jogo é controlado mudando de direção, saltando, disparando e trocando de arma. Manter pressionado o botão de disparo continua a disparar na direção que você estava olhando quando começou a atirar.

Platina 0 Ouro 1 Prata 4 Bronze 5 10 troféus
76 Crítica 4 reviews
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Jornada Média dos Jogadores

Comunidade

Este jogo na PG Games Brasil

10 troféus Platina 0 Ouro 1 Prata 4 Bronze 5

Jogo Base 10

Gold Corrida de jaqueta

Corrida de jaqueta

Termine o Modo Omake usando a jaqueta

Ultra Raro 0.00% Oculto
Silver Economize gasolina

Economize gasolina

Complete o jogo com duas vidas sobrando

Ultra Raro 0.00%
Silver Coberto de suor

Coberto de suor

Complete o jogo enquanto usa a jaqueta

Ultra Raro 0.00%
Silver Custo-benefício

Custo-benefício

Termine o Modo Zangyou com duas vidas sobrando

Ultra Raro 0.00%
Silver Coberto de suor

Coberto de suor

Termine o Modo Zangyou enquanto usa a jaqueta

Ultra Raro 0.00%
Bronze Um dia duro

Um dia duro

Complete o modo normal

Ultra Raro 0.00%
Bronze Aluno perfeito

Aluno perfeito

Complete o jogo sem ser eliminado

Ultra Raro 0.00%
Bronze Águas termais

Águas termais

Complete o Modo Zangyou

Ultra Raro 0.00%
Bronze Salário instantâneo

Salário instantâneo

Termine o M. Zangyou sem perder todas a

Ultra Raro 0.00%
Bronze Corrida de chefes

Corrida de chefes

Complete o Modo Omake

Ultra Raro 0.00% Oculto

Estatísticas da comunidade

Troféu mais comum na PG Bronze Um dia duro Um dia duro 0 jogadores

Progresso

Ranking por porcentagem de troféus conquistados

Sem dados pra esse modo ainda.

Evolução por período

Nenhuma atividade nesse período.

Kero Blaster é um videogame de plataforma criado por Daisuke "Pixel" Amaya. Foi lançado em 2014 para PC e iOS e é o primeiro grande projeto do Pixel desde Cave Story em 2004. O jogo dá grande ênfase ao tiro e recebeu críticas positivas em ambas as plataformas. Uma pequena demonstração gratuita intitulada Pink Hour está disponível um mês antes do lançamento do jogo completo.
Em Kero Blaster, o jogador controla um sapo que trabalha para Cat & Frog, uma empresa de teletransporte. Armado com um atirador de ervilhas, ele tem que limpar os teletransportadores de estranhos monstros negros. O jogador tem que percorrer uma série de fases lineares, por meio de corrida, tiro e salto. USGamer descreveu a jogabilidade como "semelhante a ... Contra ou à velha escola, pré-Symphony of the Night Castlevanias." Além disso, o jogo é controlado mudando de direção, saltando, disparando e trocando de arma. Manter pressionado o botão de disparo continua a disparar na direção que você estava olhando quando começou a atirar.

Desenvolvedora Studio Pixel
Editora PLAYISM
Temas Ação
Modo Um Jogador
Perspectiva Vista lateral
Lançamento 11/05/2014
Plataforma PS4
Fonte IGDB
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