Atire e saqueie em uma nova aventura que leva você à lua de Pandora em Borderlands: The Pre-Sequel. Descubra a história por trás do vilão de Borderlands 2, Handsome Jack, e sua ascensão ao poder neste novo jogo da série Borderlands. Ocorrendo entre Borderlands e Borderlands 2 originais, o Pre-Sequel oferece uma jogabilidade totalmente nova, apresentando a fusão de gênero de tiro e RPG da qual os jogadores não se cansam.
Suba em baixa gravidade e lance-se pela paisagem lunar para derrubar inimigos de cima usando novas armas de gelo e laser. Pegue uma carona na paisagem lunar com novos veículos equipados com armas mortais, permitindo mais níveis de caos destrutivo. Então pegue um amigo (ou dois, ou três), pegue um foguete e embarque em uma nova aventura em Borderlands
A abertura de The Pre-Sequel começa algum tempo após os eventos de Borderlands 2, e imediatamente após o Episódio 3 do jogo subsequente Tales from the Borderlands, na cidade voadora de Sanctuary, onde os três ex-caçadores de cofre Lilith, Brick e Mordecai interrogam a ex-assassina do Atlas, Athena, após tê-la capturado. Athena conta sua história, começando após a morte do General Knoxx, quando ela recebeu uma oferta para encontrar um Vault na lua de Pandora, Elpis, de um programador Hyperion chamado Jack. Ela se junta aos colegas Vault Hunters Claptrap, Nisha, Wilhelm, Timothy e Aurelia em uma nave espacial com destino à base lunar Hyperion, Helios. No caminho, eles são emboscados pela Legião Perdida, um exército de ex-fuzileiros navais Dahl liderados pelo Coronel Tungsteena Zarpedon, e fazem um pouso forçado na base lunar. Depois de se encontrarem com Jack, eles tentam usar o sistema de defesa de Helios contra a Legião Perdida, mas percebem que há um sinal de interferência vindo de Elpis. Eles tentam escapar, mas são parados por Zarpedon e um misterioso guerreiro alienígena, então Jack fica para trás para afastá-los e envia os Vault Hunters para Elpis através de um foguete lunar.
Depois de pousar em Elpis, os Vault Hunters são ajudados por Janey Springs, uma traficante de lixo que os guia até a cidade espacial Concordia. Aqui, os Caçadores, sob as ordens de Jack, pedem ajuda à sua ex-namorada Moxxi para encontrar o sinal de interferência. Depois de invadir uma antiga estação Dahl, eles descobrem que o sinal foi colocado pelo Meriff, o responsável pela Concordia, bem como pelo ex-subordinado de Jack, Hyperion. Enquanto isso acontece, Zarpedon ativa a arma primária de Helios, o Olho de Helios, que dispara um poderoso raio na superfície de Elpis, afirmando que ela planeja destruir a lua para impedir Jack de abrir o Vault. Jack confronta e mata Meriff em seu escritório. Com Concordia assegurada, Jack e Moxxi guiam os Vault Hunters para o próximo passo na retomada de Helios. Eles se infiltram em uma base da Legião Perdida, dirigida por dois oficiais Dahl, o Contramestre e o Capitão, em busca de uma inteligência artificial militar, que Jack planeja usar para construir um exército de robôs. Depois de derrotar o Contramestre, é revelado que a Skipper, que se renomeia como Felicity, é a I.A. eles estavam procurando. Os Vault Hunters viajam para uma instalação de produção de robôs, onde Jack conta com a ajuda de outro cientista da Hyperion chamado Gladstone para construir seu exército de robôs. Gladstone sugere usar seu protótipo de robô, chamado Construtor, que tem a capacidade de construir um número infinito de robôs. A princípio, Felicity concorda em ajudá-los, tornando-se a I.A. para o Construtor, mas ao presenciar a violência pela qual passa, ela começa a hesitar. Depois de ser forçada a entrar no bot Construtor, ela assume o controle dele e luta contra os Vault Hunters. Felicity é derrotada e sua personalidade é excluída do bot Construtor.
Tendo obtido seu exército de robôs, Jack e os Vault Hunters viajam para Helios, enquanto alistam a ajuda de Moxxi e de dois ex-Vault Hunters, Roland e Lilith (que estavam em Elpis de férias). Enquanto estava em Helios, Jack mata impiedosamente Gladstone e os outros cientistas que trabalhavam para ele após suspeitar que um deles era um espião da Legião Perdida. Os Vault Hunters derrotam Zarpedon e suas forças e prosseguem para reiniciar o Olho de Helios. É revelado que o Olho é na verdade o olho do Destruidor, o monstro que foi libertado do Cofre de Pandora no primeiro jogo, no qual Jack pegou e transformou em uma arma. Os Vault Hunters injetam escória (escoamento de Eridium feito por Hyperion) no Olho, sob as instruções de Moxxi. Ao tentar reiniciar, Moxxi, Roland e Lilith traem Jack e destroem o Olho para impedi-lo de obter o poder final. Em busca de vingança, Jack e os Vault Hunters viajam de volta para Elpis, onde descobrem que seu Vault já foi aberto, conforme mencionado por Zarpedon antes de sua morte. Os Caçadores lutam contra vários guardiões do Vault e derrotam seu guardião final, o Empyrean Sentinel, semelhante a Deva.
Com o Sentinela morto, Jack entra no Vault, mas não encontra nenhum item de valor, exceto um símbolo misterioso flutuando no ar. Conforme ele interage com ele, o símbolo mostra a Jack uma visão do Guerreiro. No entanto, ele é interrompido por Lilith, que caminha na frente dele e perfura o símbolo do Vault, queimando-o no rosto de Jack e desfigurando-o. Ela se teletransporta, deixando para trás Jack com cicatrizes e insano, que jura vingança contra Lilith e todos os "bandidos" de Pandora, agora com a intenção de despertar o Guerreiro para dominar o planeta. Percebendo que o herói que uma vez a salvou em Helios não existe mais, Athena deixa o emprego de Jack.
Tendo terminado de ouvir a história de Atena, Lilith ordena que os Crimson Raiders a executem, contra os protestos de Brick e Mordecai. No entanto, quando eles abrem fogo contra ela, Atena é salva pelo guerreiro alienígena que apareceu em Helios com Zarpedon, revelado ser um dos lendários Eridianos. O Eridian avisa os Vault Hunters sobre uma guerra iminente e que eles precisarão "
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