007: Quantum of Solace é um videogame de James Bond baseado nos filmes Casino Royale e Quantum of Solace. Várias versões diferentes do jogo foram lançadas em sete plataformas, com o PlayStation 3, Xbox 360, Wii e PC projetados como jogos de tiro em primeira pessoa e o PlayStation 2 e Nintendo DS como jogos de tiro em terceira pessoa. É alimentado pelo motor de jogo Call of Duty 4.
A jogabilidade central em Quantum of Solace é a de um jogo de tiro em primeira pessoa. Ao longo do jogo, entretanto, a visão mudará para uma visão de terceira pessoa para enfatizar que o jogador está jogando como James Bond. Essa visão em terceira pessoa será utilizada com sistema de cobertura e quick time events, entre outros cenários. Um exemplo é usar eventos em tempo rápido para perseguir Mollaka durante um nível que é uma recriação da perseguição no canteiro de obras no início do filme Casino Royale.
Bond encontra Vesper Lynd, um contabilista do Tesouro, a caminho de Montenegro. Após o encontro, Bond luta contra traficantes de uma organização de drogas espalhados pelo trem e mata o chefe que foi convidado para o jogo de cassino Royale de Le Chiffre e substitui-o no jogo (uma diferença notável do filme). Após o combate, Bond chega ao Montenegro, onde se vê frente a frente com Le Chiffre. Depois de derrotar Le Chiffre no jogo de poker, Vesper é sequestrado. Bond persegue os sequestradores, mas bate com o carro e é feito refém. Ele escapa e luta pela barcaça de Le Chiffre para resgatar Vesper. Enquanto ele é bem sucedido, Bond e Vesper são recapturados pelos guardas do corpo de Le Chiffre. Perto da morte, eles são salvos quando o Sr. White mata Le Chiffre por suas ações recentes, deixando Bond e Vesper vivos.
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