eFootball é um jogo de simulação de futebol desenvolvido e publicado pela Konami. Lançado em setembro de 2021, marca uma mudança significativa na série Pro Evolution Soccer (PES). A Konami rebatizou a franquia para eFootball e fez a transição para um modelo free-to-play e um novo motor, Unreal Engine.
Os jogadores poderão controlar a força do chute na bola, bem como determinar a velocidade do drible; desde uma batida até uma corrida completa, assim como no futebol real. Além disso, no PlayStation5, o eFootball fará uso do feedback tátil e dos gatilhos adaptativos do controle para sentir a diferença nos movimentos do jogador. Com maior liberdade para controlar como o jogador irá prender a bola, cada jogada se torna um jogo mental. Uma grande variedade de dribles e fintas corporais também estão disponíveis com comandos intuitivos. Em combinação, estes garantem que cada duelo ofereça um momento emocionante tanto para o atacante quanto para o defensor.
Os jogadores podem bloquear o chute do oponente jogando o corpo ou lendo o chute e cortando o passe. Naturalmente, roubar a bola perto da baliza adversária cria uma excelente oportunidade de golo. O eFootball recria a “defesa física”, tão importante no futebol da vida real, com um comando de ataque na defesa. Além disso, a equipe ofensiva também pode utilizar o corpo para manter a bola em jogo, tornando mais dinâmico o jogo ofensivo e defensivo.
Uma opção de cobrar um “chute certeiro”, complementado com novas animações, tornará o jogo ainda mais técnico e emocionante. Os jogadores poderão realizar chutes especiais, como cruzamentos certeiros, passes rápidos e chutes ascendentes. Essas novas ações levam mais tempo para serem executadas, então os jogadores precisarão escolher as oportunidades certas durante a partida.
A equipe de desenvolvimento do eFootball analisou táticas de futebol da vida real para criar um novo conjunto de regras de vitória/derrota "1vs1". Com a tecnologia Motion Matching, o jogo avalia a bola, a velocidade do movimento, a direção do corpo, a capacidade física e muito mais em tempo real para afetar o movimento de cada jogador. Essas regras de vitória/derrota funcionam em conjunto com o movimento do jogador para tornar o jogo mais convincente, incluindo decisões de falta, que foram reformuladas.
Os estilos de jogo da equipe são uma parte vital do futebol, por isso a IA que controla os jogadores sem bola foi renovada. Combinando isso com os novos controles de ataque e defesa, os jogadores terão muito mais liberdade para jogar da maneira que quiserem. A nova câmera “Duelo” aumenta o zoom quando o jogador está em uma situação 1vs1, permitindo ao jogador aproveitar a cena 1vs1 de uma distância mais próxima. Quando o jogador está livre, o campo de visão se expande, permitindo ao jogador enviar um passe longo no momento certo. O novo sistema de animação Motion Matching cria movimentos do jogador muito mais naturais e fluidos. Além disso, o movimento da bola sofreu melhorias adicionais devido a uma parceria com um instituto de pesquisa. Por fim, a ação nunca para durante uma partida, devido ao sistema Seamless Restart.
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