Warhawk, lançado como AirAssault no Japão, é um jogo futurista de combate de vôo no estilo arcade onde o jogador pilota uma aeronave VTOL. O jogador manobra com 360 graus de controle de vôo através de seis níveis. As armas incluem bloqueios de disparo, foguetes, swarmers multi-fogo e canhões de plasma. O jogo não possui recursos multijogador e não oferece suporte para DualShock ou controlador analógico.
Não há recursos de salvamento ou carregamento. Em vez disso, uma senha é apresentada sempre que um nível é concluído. O jogo termina após a conclusão dos seis níveis ou quando a nave do jogador não puder mais voar. Isso ocorre se a nave sofrer grandes danos ou se o jogador for ejetado de sua nave. A nave é teletransportada para a base, reparada e enviada de volta ao palco nas duas primeiras vezes que isso acontece; na terceira vez, o jogo termina.
Os inimigos no jogo variam de tanques e aeronaves a enormes posições fixas de armas e robôs futuristas. Em certas áreas do jogo, os inimigos reaparecem continuamente para desafiar o jogador até que completem rapidamente o objetivo da missão.
A trama do jogo gira em torno de um megalomaníaco chamado Kreel, que se tornou uma ameaça global e ameaça várias nações com seus exércitos aparentemente imparáveis. Os jogadores assumem o papel de dois pilotos chamados ‘Hatch’ e ‘Walker’, que fazem parte de uma força internacional dedicada a combater Kreel e os seus variados asseclas. À medida que a campanha avança, a fonte do poder de Kreel é revelada como Mercúrio Vermelho, que fornece às suas forças quase invulnerabilidade. O jogo tem vários finais dependendo das ações que o jogador realiza.
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