Do estúdio que trouxe a série Blasphemous chega The Stone of Madness: um jogo tático furtivo em tempo real ambientado em um mosteiro espanhol do século XVIII. Localizado nos Pirenéus, este antigo mosteiro jesuíta abriga um hospício e uma prisão inquisitorial. Cinco prisioneiros – atormentados por punições cruéis, loucura e desespero – reúnem suas habilidades e recursos para enfrentar suas fobias, evitar a insanidade, descobrir os mistérios do Monastério e encontrar uma maneira de escapar.
Desbloqueie todos os troféus.
Desbloqueie todas as conquistas.
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A Verdade
Termine a Campanha 1 - A Mão Corrupta da Igreja.
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Esperança
Termine a Campanha 2 - O Portão de São Gerônimo.
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Per aspera ad astra
Desbloqueie todas as habilidades em uma única Campanha.
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O Exorcista
Exorcize 3 Ánimas usando o Poder da Fé.
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Era das Gárgulas
Use Possessão em 5 Gárgulas.
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Carcarejando para o Coro
Pregue para uma congregação emplumada.
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Cura para a Alma
Toque violino durante a noite.
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Face da Loucura
Testemunhe o flagelo da loucura.
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Segredos e Verdades
Abra todos os Baús de São Jorge na Campanha 1.
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Segredos e Liberdade
Abra todos os Baús de São Jorge na Campanha 2.
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Pacifista
Conclua uma Campanha sem matar ninguém.
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Uma Descoberta Intrigante
Conclua o Prólogo.
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Conhecimento é Perfeição
Desbloqueie todas as habilidades de Alfredo em uma única Campanha.
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Faca para todo Lado
Desbloqueie todas as habilidades de Eduardo em uma única Campanha.
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Bruxaria!
Desbloqueie todas as habilidades de Agnes em uma única Campanha.
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Quem Precisa de Caixa de Papel
Desbloqueie todas as habilidades de Amelia em uma única Campanha.
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Cuidado com o Homem Quieto
Desbloqueie todas as habilidades em uma única Campanha.
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Magia Negra
Lance Goécia em uma alma penada.
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Destino Terrível
Reze para Santa Dimpna.
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Voto de Pobreza
Use Punga 5 vezes.
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Começou o Jogo
Investigue 3 Pistas.
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Construindo Pontes
Construa 4 pontes de tábua.
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Como Moscas no Mel
Descubra um uso macabro para o feitiço Moscas.
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Adormecer da Razão
Sofra um Choque.
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Sutileza
Nocauteie 3 vezes.
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Desespero
Sofra 3 Choques com o mesmo personagem na mesma Campanha.
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DispendiOvo!
Troque um ovo por informações.
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Desejo de uma Pobre Alma
Peça ajuda ao Homem de Chapéu.
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Tiro Certeiro
Use uma arma para ativar uma alavanca de longe.
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Tumulto
Faça um ruído alto para iniciar o caos.
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Em Época de Necessidade…
Roube suprimentos durante a noite 3 vezes.
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Tempo de Escuridão, Mundo de Terror
Lance um feitiço enquanto estiver possuindo uma gárgula.
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Agulha no Palheiro
Conclua o Capítulo 1 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
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Descoberta Grotesca
Conclua o Capítulo 2 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
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Cura em cima da Hora
Conclua o Capítulo 3 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
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Trama Revelada
Conclua o Capítulo 4 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
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Caça aos Segredos
Conclua o Capítulo 1 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
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Encontro Perigoso
Conclua o Capítulo 2 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
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Conversa com os Mortos
Conclua o Capítulo 3 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
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Fuga para os Portões
Conclua o Capítulo 4 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
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Estatísticas da comunidade
Troféu mais comum na PGA Pedra da Loucura
0 jogadores
Progresso
Ranking por porcentagem de troféus conquistados
Sem dados pra esse modo ainda.
Velocidade
Ranking por menor tempo até platinar
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Eficiência
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
Sem dados pra esse modo ainda.
Pontos de maestria
Ranking por pontos de maestria acumulados neste jogo
Sem dados pra esse modo ainda.
Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
Sem dados pra esse modo ainda.
Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
Sem dados de streak ainda.
Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
The Stone of Madness é um jogo hardcore de táticas e furtividade em tempo real ambientado em um hospício espanhol no final do século XVIII. Localizado nos Pirenéus, um antigo mosteiro jesuíta abriga um hospício e uma prisão inquisitorial. Cinco personagens misteriosos foram aprisionados entre suas paredes sob diferentes pretextos. Atormentados por castigos cruéis, loucura e desespero, eles logo traçarão um plano para escapar deste lugar.
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