Lumines Electronic Symphony

Lumines Electronic Symphony utiliza os novos recursos do PlayStation Vita como o touch pad na parte traseira, mantendo os controles clássicos já conhecidos nos primeiros Lumines na frente. Lumines Electronic Symphony agora usa blocos 3D animados em vez de sprites 2D. O jogo usará os controles frontais da tela de toque para mover e girar blocos, mas também suportará controles analógicos e D-pad. Nos títulos anteriores do Lumines, um jogador desbloqueou skins com base em sua capacidade de alcançá-lo com sucesso. No entanto, no Lumines Electronic Symphony, um sistema de pontos de experiência foi integrado. Agora todos os pontos que um jogador recebe em uma sessão são convertidos em XP, então conforme o jogador sobe de nível, skins e avatares adicionais serão desbloqueados. Cada avatar tem uma habilidade para um único jogador e multijogador mapeada para eles. Os jogadores desbloqueiam mais avatares e encontram as habilidades que melhor se adequam ao seu estilo de jogo. A Q Entertainment recrutou a empresa de design BUILD (fundada por ex-membros da Designers Republic e Psygnosis) para criar muitos dos materiais de marketing do jogo, como o novo logotipo, a fonte do jogo e os elementos gráficos para o design da embalagem.

Platina 0 Ouro 1 Prata 3 Bronze 9 13 troféus
87 Crítica 4 reviews
3 Jogadores
0 Platinaram
5 anos e 6 meses Jornada Total dos Jogadores
2 anos e 9 meses Jornada Média dos Jogadores

Destaques

Comunidade

Este jogo na PG Games Brasil

13 troféus Platina 0 Ouro 1 Prata 3 Bronze 9

Ordenar por:

Jogo Base 13

Gold Winner Takes It All

Winner Takes It All

Unlock all Skins and all Avatars.

Raro 10.60% PM 925 pts
Silver Time Stands Still

Time Stands Still

Erase 30 Squares in Stopwatch Mode - 30seconds.

Raro 9.10% PM 1.066 pts
Silver Journey's End

Journey's End

Clear all Skins in Voyage Mode.

Raro 17.50% PM 562 pts
Silver Black Belt

Black Belt

Unlock Master Zone 5.

Raro 9.30% PM 1.037 pts
Bronze A Perfect Storm

A Perfect Storm

Use a Chain Block to connect at least 25 blocks.

Comum 51.00% PM 80 pts
Bronze True Believer

True Believer

Play for over 3 hours within 24 hours.

Raro 15.80% PM 627 pts
Bronze Lucky 5

Lucky 5

Create 5 Squares with 1 Shuffle Block.

Comum 78.90% PM 10 pts
Bronze Prodigy

Prodigy

Achieve a BONUSx3.

Comum 51.70% PM 80 pts
Bronze The DJ Is In The House

The DJ Is In The House

Create, save and then clear 12 Playlists.

Raro 11.20% PM 898 pts
Bronze A True Pioneer

A True Pioneer

Clear 10 Skins in Voyage Mode.

Incomum 37.90% PM 168 pts
Bronze New Recruit

New Recruit

Get a total score of 50,000.

Incomum 48.10% PM 97 pts
Bronze Thank You 

Thank You 

Watch through the entire Credits sequence.

Raro 16.90% PM 583 pts
Bronze Avatar Addict

Avatar Addict

Use Avatar Abilities 200 times.

Raro 9.40% PM 1.037 pts

Grupos de Jogadores

Classificação dos jogadores por conquistas

Completistas

100% em todas as DLCs

2 jogadores

Hardcore

Top 10% em jornada mais longa

1 jogador

Cronograma na PG Games Brasil

Marcos da vida desse jogo na comunidade

fev/2013 Pico de atividade
10 troféus 1 jogadores
21 fev 2013 Primeiro troféu Joshua_Bright Joshua_Bright Lucky 5
19 mar 2024 Último troféu tranquilu tranquilu Winner Takes It All

Funil de Conclusão

Clique numa etapa pra ver os jogadores

Têm o jogo 3 100,0%
Com pelo menos 1 troféu 2 66,7%
Mais da metade do jogo 2 66,7%
Platinaram 0 0,0%
100% (Todas DLCs) 2 66,7%

Estatísticas da comunidade

Progresso

Ranking por porcentagem de troféus conquistados

#2

Joshua_Bright

100% PROGRESSO
#1

tranquilu

100% PROGRESSO
#3

mangaloyds

0% PROGRESSO

Evolução por período

Nenhuma atividade nesse período.

Lumines Electronic Symphony utiliza os novos recursos do PlayStation Vita como o touch pad na parte traseira, mantendo os controles clássicos já conhecidos nos primeiros Lumines na frente.
Lumines Electronic Symphony agora usa blocos 3D animados em vez de sprites 2D. O jogo usará os controles frontais da tela de toque para mover e girar blocos, mas também suportará controles analógicos e D-pad.
Nos títulos anteriores do Lumines, um jogador desbloqueou skins com base em sua capacidade de alcançá-lo com sucesso. No entanto, no Lumines Electronic Symphony, um sistema de pontos de experiência foi integrado. Agora todos os pontos que um jogador recebe em uma sessão são convertidos em XP, então conforme o jogador sobe de nível, skins e avatares adicionais serão desbloqueados.
Cada avatar tem uma habilidade para um único jogador e multijogador mapeada para eles. Os jogadores desbloqueiam mais avatares e encontram as habilidades que melhor se adequam ao seu estilo de jogo.
A Q Entertainment recrutou a empresa de design BUILD (fundada por ex-membros da Designers Republic e Psygnosis) para criar muitos dos materiais de marketing do jogo, como o novo logotipo, a fonte do jogo e os elementos gráficos para o design da embalagem.

Desenvolvedora Q Entertainment
Gêneros Puzzle, Music
Temas Infantil
Perspectiva Vista lateral
Lançamento 15/02/2012
Plataforma PSVITA
Fonte IGDB

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Comentários no jogo Lumines Electronic Symphony

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