Prince of Persia: The Sands of Time

Lançamento: 11/11/2003 PS3 Puzzle Ação Um Jogador Prince of Persia

Enganado pelo traiçoeiro Vizir, fui levado a lançar a maldição das Areias do Tempo sobre o reino do Sultão. Com apenas uma adaga antiga e uma princesa desonesta para me ajudar, devo desfazer meu erro fatal. A minha é uma luta pela sobrevivência... não pela glória. • Reverta, acelere e desacelere o próprio tempo com as poderosas Areias do Tempo. • Domine a velocidade, agilidade e habilidades de luta ferozes do Príncipe. • Explore e sobreviva aos vastos reinos da Pérsia medieval.

Platina 1 Ouro 9 Prata 6 Bronze 0 16 troféus
84 Crítica 7 reviews
14 Jogadores
10 Platinaram
16 anos e 1 mês Jornada Total dos Jogadores
1 ano e 4 meses Jornada Média dos Jogadores

Destaques

Comunidade

Este jogo na PG Games Brasil

16 troféus Platina 1 Ouro 9 Prata 6 Bronze 0

Ordenar por:

Jogo Base 16

Platinum Prince of Persia

Prince of Persia

Obtain all other trophies

Raro 5.60% PM 1.549 pts
Gold Secret of Agrabah

Secret of Agrabah

Find and drink from all hidden fountains

Raro 7.60% PM 1.217 pts
Gold One Hard Decision

One Hard Decision

Defeat your father

Incomum 40.70% PM 146 pts Oculto
Gold The Elevator

The Elevator

Survive the elevator fight

Incomum 24.00% PM 370 pts Oculto
Gold Ultimate Sword

Ultimate Sword

Obtain the third sword

Incomum 23.60% PM 387 pts Oculto
Gold The Big Fight

The Big Fight

Kill the vizier

Incomum 22.60% PM 405 pts Oculto
Gold Prince of Sand

Prince of Sand

Finish the game

Incomum 22.60% PM 405 pts
Gold Sand Warrior

Sand Warrior

Kill 300 enemies

Incomum 29.60% PM 274 pts
Gold Game Master

Game Master

Complete the game rewinding the time less than 20 times

Raro 6.30% PM 1.411 pts
Gold Sand Collector

Sand Collector

Collect all 48 Sand Clouds

Raro 7.00% PM 1.312 pts
Silver Sand Bearer

Sand Bearer

Obtain the Dagger of Time

Comum 65.60% PM 34 pts
Silver Full Circle

Full Circle

Activate castle's defences

Incomum 48.20% PM 97 pts Oculto
Silver Sands of Time

Sands of Time

Play the game for over 10 hours

Raro 13.00% PM 769 pts
Silver Sword of Strength

Sword of Strength

Obtain the first sword

Incomum 33.20% PM 231 pts Oculto
Silver Sand Apprentice

Sand Apprentice

Kill 150 enemies

Incomum 36.80% PM 180 pts
Silver Master of Time

Master of Time

Rewind time 200 times

Raro 7.20% PM 1.280 pts

Grupos de Jogadores

Classificação dos jogadores por conquistas

Veteranos

Platinaram há mais de 3 anos

10 jogadores

Completistas

100% em todas as DLCs

10 jogadores

Hardcore

Top 10% em jornada mais longa

2 jogadores

Cronograma na PG Games Brasil

Marcos da vida desse jogo na comunidade

20 mar 2011 Primeiro troféu gcrzero gcrzero Sand Bearer
31 mar 2011 Primeira platina gcrzero gcrzero Prince of Persia
dez/2011 Pico de atividade
32 troféus 2 jogadores
04 mar 2023 Último troféu jed_fl jed_fl Prince of Persia

Funil de Conclusão

Clique numa etapa pra ver os jogadores

Têm o jogo 14 100,0%
Com pelo menos 1 troféu 13 92,9%
Mais da metade do jogo 11 78,6%
Platinaram 10 71,4%
100% (Todas DLCs) 10 71,4%

Estatísticas da comunidade

Relâmpago 1 jogador Platinou em menos de 24 horas tranquilu
Madrugador 5 jogadores 10+ troféus conquistados entre 0h e 6h mangaloyds gcrzero Maycon_708 taciovinicius Joshua_Bright
Completista Perfeito 5 jogadores 100% mais rápido que a mediana da comunidade BR-Guh tranquilu Maycon_708 Rodrigo_PGDC Joshua_Bright
Tartaruga 5 jogadores 100% mais lento que a mediana da comunidade mangaloyds gcrzero jed_fl taciovinicius Killerbrasi
Troféu mais raro na PG Platinum Prince of Persia Prince of Persia 10 jogadores
Troféu mais comum na PG Silver Sand Bearer Sand Bearer 13 jogadores

Evolução por período

Nenhuma atividade nesse período.

O rei Sharaman da Pérsia e seu filho, conhecido apenas como Príncipe, passam pela Índia a caminho de Azad e conquistam uma cidade com a ajuda do vizir traidor do marajá local. Durante a batalha, o Príncipe busca ganhar honra e glória em sua primeira batalha e segue direto para os cofres do tesouro do Maharajah, onde descobre as míticas Areias do Tempo contidas com segurança em sua Ampulheta e na Adaga do Tempo, que ele rapidamente aprende que pode voltar no tempo um pouco. Quando o príncipe apresenta a adaga a seu pai, o vizir traidor a exige como pagamento, mas é recusada pelo rei Sharaman. Os persas então continuam sua jornada para Azad com a riqueza dos prisioneiros tirados do Marajá, entre eles a bela filha do Marajá, a Princesa Farah.

Em Azad, o Vizir, agora a serviço do Rei Sharaman, engana o Príncipe para que ele use a Adaga para liberar as Areias do Tempo da Ampulheta. Uma terrível tempestade de areia envolve o reino e as Areias do Tempo transformam todos os ocupantes do palácio em monstros. Apenas o Príncipe, Farah e o Vizir permanecem inalterados devido às suas posses; uma adaga, um medalhão e um cajado, respectivamente. Em meio à catástrofe, o Vizir exige a adaga do Príncipe, que se recusa e consegue escapar.

O Príncipe logo se junta a Farah na tentativa de devolver as Areias do Tempo à Ampulheta, que o Vizir move para o topo da Torre do Amanhecer. À medida que avançam pelo palácio, a dupla é constantemente atacada por Monstros de Areia (incluindo um Rei Sharaman possuído pela areia) e pela rede mortal de armadilhas acionadas na esperança de matar as criaturas. O Príncipe fica cada vez mais desgastado até que sua armadura principesca se transforma em meros fragmentos e seu corpo fica coberto de feridas sangrentas.

Embora inicialmente o Príncipe não confie em Farah por causa dos maus-tratos dos persas a ela, os dois começam a se aproximar com o passar do tempo. Depois de uma terrível batalha na subida da Torre do Amanhecer, eles alcançam a Ampulheta e estão prestes a completar sua missão quando o Príncipe hesita, subitamente desconfiado de quais são realmente os motivos de Farah. Antes que Farah possa convencer o Príncipe do contrário, o Vizir confronta a dupla e usa seus poderes mágicos para prender Farah e o Príncipe em uma tumba.

Enquanto esperam para morrer no túmulo, Farah conta ao Príncipe, que da mesma forma revela sua claustrofobia, uma história que ela nunca havia contado a ninguém antes, sobre uma época em que era pequena, quando sua mãe lhe contou sobre uma palavra mágica secreta que a ajudaria a escapar de qualquer coisa que a assustasse: "Kakolookia".

Assim que o Príncipe repete a palavra, como num passe de mágica, o Príncipe se encontra em um túnel misterioso que desce para uma casa de banhos onírica que lembra as fontes mágicas que o Príncipe usou anteriormente para aumentar sua saúde. Lá ele conhece Farah convidando-o para tomar banho; enquanto se banham, o Príncipe e Farah finalmente fazem amor e encontram conforto um no outro em meio à sua situação perigosa. Quando o Príncipe acorda, ele se encontra de volta à tumba e descobre que a caverna mágica era apenas um sonho, mas ele acreditava que Farah também a havia compartilhado. No entanto, Farah, a Adaga e sua espada desapareceram, deixando-o apenas com o medalhão de Farah para protegê-lo das Areias do Tempo.

O Príncipe, tendo encontrado uma nova espada que destrói os monstros de areia ao entrar em contato, persegue e alcança Farah mais uma vez no topo da Torre do Amanhecer, que ele deve escalar pelo lado de fora. Quando o Príncipe finalmente chega ao topo, ele encontra Farah sendo dominada pelos monstros de areia e ela está pendurada em um penhasco perto da Adaga, enquanto o Príncipe agarra a lâmina; e Farah, percebendo que o Príncipe morrerá para salvá-la, em vez disso se sacrifica e larga a Adaga; e fiel à profecia do jogo "se você quiser viver, morra de amor", ela cai para a morte na sala da Ampulheta abaixo. O Príncipe então tenta usar a adaga para salvá-la, mas encontra os tanques de areia vazios, já que Farah os usou todos. Enfurecido pela morte de sua amante, o Príncipe usa a Adaga para massacrar o último dos monstros de areia na torre e desce para chorar sobre o corpo de Farah. Enquanto o Príncipe chora, o Vizir emerge das sombras e oferece ao Príncipe uma parceria em seu plano maligno, prometendo-lhe a vida eterna; no entanto, o Príncipe recusa com raiva porque aqueles que ele amava morreram, e antes que o Vizir possa detê-lo, o Príncipe enfia a Adaga do Tempo na Ampulheta, retrocedendo o tempo até a noite anterior à invasão do reino do Marajá. O Príncipe acorda, ainda com a Adaga do Tempo, e secretamente vai até o quarto de Farah, onde conta a ela toda a história, da qual ela não se lembra porque ainda não havia acontecido. Porém, o Vizir descobre o Príncipe, e temendo sua traição planejada já revelada, tenta matar Farah e o Príncipe, contando que ele sofria de tuberculose e morreria de qualquer maneira e que seu plano era curar sua morte iminente com a vida eterna. Na batalha que se seguiu, o Príncipe mata o

Desenvolvedora Ubisoft Montreal
Temas Ação, Fantasia
Modo Um Jogador
Perspectiva Terceira pessoa
Lançamento 11/11/2003
Plataforma PS3
Franquia Prince of Persia
Fonte IGDB

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