ICO™

Lançamento: 12/01/2012 PS3 Puzzle Ação Um Jogador Ico

Experimente a maravilha e a magia de um dos videogames mais adorados de todos os tempos, agora disponível com gráficos Full HD, som surround 7.1 e suporte a 3D estereoscópico. Um menino é trancado em um castelo depois que chifres começaram a crescer em sua cabeça. Depois de se libertar de seus limites, ele resgata uma garota misteriosa de sua jaula. Juntos, eles devem escapar dos perigos do castelo e afastar as criaturas sombrias que assombram cada movimento seu. ICO é uma aventura angustiante e emocional diferente de qualquer outra. Experimente um dos videogames mais aclamados de todos os tempos.

Platina 1 Ouro 9 Prata 4 Bronze 2 16 troféus
14 Jogadores
6 Platinaram
17 anos e 3 meses Jornada Total dos Jogadores
1 ano e 8 meses Jornada Média dos Jogadores

Destaques

Comunidade

Este jogo na PG Games Brasil

16 troféus Platina 1 Ouro 9 Prata 4 Bronze 2

Ordenar por:

Jogo Base 16

Platinum Enlightenment

Enlightenment

Acquire all trophies

Muito Raro 2.20% PM 2.691 pts
Gold Royal Arms

Royal Arms

Acquire Queen's Sword

Raro 17.80% PM 541 pts
Gold Emancipation

Emancipation

Clear the game

Raro 17.60% PM 562 pts
Gold Split the Watermelon

Split the Watermelon

Bring the watermelon to Yorda upon completing 2nd time through

Muito Raro 4.20% PM 1.843 pts
Gold Spiked Club

Spiked Club

Acquire spiked club

Raro 10.20% PM 952 pts
Gold Shining Sword

Shining Sword

Acquire shining sword

Muito Raro 4.40% PM 1.805 pts
Gold Bench Warmer

Bench Warmer

Save at all save points

Raro 14.30% PM 696 pts
Gold Express Journey

Express Journey

Beat the game within 4 hours

Muito Raro 4.30% PM 1.843 pts
Gold Castle Guide

Castle Guide

Beat the game within 2 hours

Muito Raro 2.20% PM 2.691 pts
Gold Unscathed Escape

Unscathed Escape

Clear the game without viewing a game over screen

Muito Raro 3.70% PM 2.000 pts
Silver Armed and Ready

Armed and Ready

Acquire Sword

Incomum 22.90% PM 405 pts
Silver East Gate

East Gate

Open East Gate

Incomum 22.40% PM 405 pts
Silver West Gate

West Gate

Open West Gate

Raro 18.20% PM 541 pts
Silver Farewell

Farewell

Finish watching farewell demo scene with Yorda at the front gate stage

Raro 18.20% PM 541 pts
Bronze Rescue

Rescue

Rescue Yorda

Comum 64.00% PM 39 pts
Bronze Failure

Failure

Finish watching the demo scene confronting the Queen at the front gate stage

Incomum 31.20% PM 245 pts

Grupos de Jogadores

Classificação dos jogadores por conquistas

Veteranos

Platinaram há mais de 3 anos

5 jogadores

Completistas

100% em todas as DLCs

6 jogadores

Hardcore

Top 10% em jornada mais longa

2 jogadores

Cronograma na PG Games Brasil

Marcos da vida desse jogo na comunidade

08 mar 2012 Primeiro troféu Killerbrasi Killerbrasi Rescue
02 fev 2016 Primeira platina ASTELAOTH ASTELAOTH Enlightenment
dez/2022 Pico de atividade
16 troféus 1 jogadores
05 out 2023 Último troféu Seu__creysson Seu__creysson Enlightenment

Funil de Conclusão

Clique numa etapa pra ver os jogadores

Têm o jogo 14 100,0%
Com pelo menos 1 troféu 13 92,9%
Mais da metade do jogo 8 57,1%
Platinaram 6 42,9%
100% (Todas DLCs) 6 42,9%

Estatísticas da comunidade

Madrugador 2 jogadores 10+ troféus conquistados entre 0h e 6h Yagamiii_ ASTELAOTH
Completista Perfeito 3 jogadores 100% mais rápido que a mediana da comunidade Seu__creysson ASTELAOTH Thiago_Dark
Tartaruga 3 jogadores 100% mais lento que a mediana da comunidade Bundo-01 SABBATH1979 TPOLETTO
Troféu mais raro na PG Platinum Enlightenment Enlightenment 6 jogadores
Troféu mais comum na PG Bronze Rescue Rescue 13 jogadores

Evolução por período

Nenhuma atividade nesse período.

Numa floresta remota e ensolarada, vários homens mascarados viajam a cavalo até à beira de um enorme penhasco com vista para o mar. Ao largo da costa há uma fortaleza dilapidada e de outro mundo, construída sobre altas torres rochosas. Alguns dos homens têm chifres no capacete. Esses chifres parecem os da cabeça de Malus. Os homens seguem por um caminho sinuoso em direção ao nível do mar, entram num pequeno barco e remam silenciosamente em direção ao castelo.

Eles trazem consigo um prisioneiro: Ico, um menino com uma característica imediatamente identificável: dois grandes chifres saindo de sua cabeça. Esses chifres são o resultado de uma antiga maldição que atingiu a vila de Ico por gerações e lhe rendeu todo o ódio e culpa por qualquer infortúnio que aflija seus moradores. Os homens o levaram ao castelo após seu décimo segundo aniversário para colocá-lo em um caixão misterioso nas profundezas dos corredores escuros da fortaleza, onde ele morrerá de fome ou sucumbirá ao frio. Para abrir o caminho até o caixão, eles pegam uma espada encantada que tem a capacidade de abrir os portões em formato de ídolo que dão acesso à sala.

Os homens forçam-no a entrar no caixão, ordenando-lhe que não resista e dizendo-lhe que o fazem "para o bem da aldeia". Depois que eles partem, no entanto, um tremor causado pelas muitas peças móveis antigas do castelo desaloja o caixão de Ico da parede, quebrando-o, mas deixando-o inconsciente. Durante esse tempo, ele tem uma visão estranha, ambientada em outra parte do castelo - uma gaiola de pedra com pontas pendurada no teto de uma enorme sala cilíndrica. Conforme Ico se aproxima da jaula em um caminho em espiral que sobe pelas paredes da sala, uma substância sombria se acumula no fundo da jaula, transbordando e pingando no chão abaixo. Outra sombra emerge das paredes atrás de Ico, engolfando-o e encerrando a visão. Ele acorda.

Ico começa a explorar o antigo castelo, puxando alavancas e abrindo portas em busca de uma saída. Logo, porém, ele se encontra exatamente no fundo da mesma sala que viu na visão, incluindo a gaiola de metal pendurada no teto. Ico sobe o caminho em espiral até chegar novamente ao topo da sala. Desta vez, a jaula contém uma jovem, Yorda, que fica sentada em silêncio. Ico a chama e promete encontrar uma maneira de deixá-la sair. Ele alcança uma alavanca que abaixa a gaiola até o chão. Ico desce e pula na gaiola, fazendo com que ela e um pedaço de madeira desalojado caiam no chão. O impacto abre a porta da jaula, libertando Yorda.

Desenvolvedora Team Ico
Dev. Suporte SCE Japan Studio
Dev. Portabilidade Bluepoint Games
Modo Um Jogador
Perspectiva Terceira pessoa
Lançamento 12/01/2012
Plataforma PS3
Franquia Ico
Fonte IGDB

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Jogo Original

acção- aventura donzela em perigo quebra-cabeças ambientais missão de escolta protagonista feminina fantasmas linguagem inventada sem diálogo no hud posse combate em tempo real sacrifício invencibilidade temporária mundo envolvente

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