Inspirado em documentários sobre a natureza, Away: The Survival Series leva você à jornada de tirar o fôlego do Sugar Glider pela natureza. À medida que tempestades cataclísmicas se abatem sobre o planeta, mergulhe na natureza e explore um mundo vibrante e cheio de vida, mas tenha cuidado com os perigos que estão por vir...
Successfully pull off 20 Glide Dodges (dodge rolls).
Ultra Raro0.00%
Detective
Collect every podcast episode
Ultra Raro0.00%
Sugar Rush
Eat 1000 berries
Ultra Raro0.00%
Cave Explorer
Visit all the caves
Ultra Raro0.00%
Master Adventurer
Finish the story in Medium mode (Adventurer)
Ultra Raro0.00%
Into the Deep
Reach the lowest point of the map
Ultra Raro0.00%
Glutton
Eat 100 Raspberries
Ultra Raro0.00%
Slow Achiever
Travel 100 meters as a snail
Ultra Raro0.00%
Halfway Through
Find half of the podcast episodes
Ultra Raro0.00%
Skills Master
Unlock all of the skill tree
Ultra Raro0.00%
Psycho Killer
Kill 100 ants
Ultra Raro0.00%
Fast Learner
Finish the tutorial
Ultra Raro0.00%
Master Explorer
Finish the story in Easy mode (Explorer)
Ultra Raro0.00%
Poison Addict
Eat 10 spiders
Ultra Raro0.00%
Master Hunter
Hunt 10 Lizards
Ultra Raro0.00%
Floating Leaves
Glide for more than 1 minute
Ultra Raro0.00%
Desousa
Collect all of the Desousa Podcast
Ultra Raro0.00%
Apwete Manduski
Collect all of the Apwete Manduski Podcast
Ultra Raro0.00%
Boil Up
Discover all the BoilUp artifacts
Ultra Raro0.00%
Estatísticas da comunidade
Troféu mais comum na PGTraveling Glider
0 jogadores
Progresso
Ranking por porcentagem de troféus conquistados
Sem dados pra esse modo ainda.
Velocidade
Ranking por menor tempo até platinar
Sem dados pra esse modo ainda.
Eficiência
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
Sem dados pra esse modo ainda.
Pontos de maestria
Ranking por pontos de maestria acumulados neste jogo
Sem dados pra esse modo ainda.
Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
Sem dados pra esse modo ainda.
Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
Sem dados de streak ainda.
Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
Uma tempestade está chegando.
Situado num futuro distante, uma série de desastres naturais ameaça a sobrevivência de todas as espécies do planeta. À medida que você se aventura mais fundo na natureza selvagem, você tem o que é preciso para sair vivo?
Inspirado em documentários sobre a natureza, AWAY: The Survival Series é um jogo de aventura em terceira pessoa que leva você à jornada de tirar o fôlego do Sugar Glider pela natureza.
À medida que tempestades cataclísmicas se abatem sobre o planeta, você deve viajar por vastos ambientes em busca de terras mais seguras. Das poderosas copas das árvores ao chão da floresta, mergulhe na natureza enquanto explora um mundo vibrante e repleto de vida, mas cuidado com os perigos que o aguardam em sua jornada...
MERGULHE NA NATUREZA
Veja o mundo ao seu redor ganhar vida enquanto você explora uma rica diversidade de ambientes deslumbrantes e descobre a vida oculta que existe nas profundezas das florestas, cavernas e pântanos.
TORNE-SE O PLANADOR DO AÇÚCAR
Situado perto da base da cadeia alimentar, o Sugar Glider compensa seu tamanho pequeno com agilidade superior enquanto você pula, sobe e desliza pelos arredores.
EXPLORE UM ECOSSISTEMA RICO
De pequenos insetos a feras poderosas, o mundo de AWAY está repleto de animais de todas as formas e tamanhos. Mas você deve ser cauteloso, pois predadores perigosos aguardam nessas terras conturbadas...
PONTUAÇÃO MUSICAL ENCANTADORA
Tendo trabalhado em centenas de trilhas sonoras de jogos e filmes importantes, incluindo os documentários Planet Earth II e Life Nature, Mike Raznick traz sua experiência como compositor e diretor de áudio multipremiado para AWAY com uma trilha sonora orquestral encantadora.
SOBRE QUEBRANDO PAREDES
Breaking Walls é um estúdio de jogos independente fundado por veteranos da indústria em Montreal. Com décadas de experiência trabalhando nos principais títulos AAA, como Assassin's Creed, Prince of Persia e Far Cry, nossa equipe passou os últimos três anos desenvolvendo AWAY.
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