Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds é um jogo de luta crossover desenvolvido pela Capcom em colaboração com Eighting. O jogo apresenta personagens de franquias de videogame da Capcom e séries de quadrinhos publicadas pela Marvel Comics. Foi lançado para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 em fevereiro de 2011. É o quinto capítulo da franquia Marvel vs. Capcom e o primeiro a usar modelos de personagens tridimensionais em vez de sprites.
Em Marvel vs. Capcom 3, os jogadores selecionam uma equipe de três personagens para entrar em combate e tentar nocautear seus oponentes. Ele apresenta uma mecânica de jogo de tag team semelhante aos jogos anteriores da série, junto com novos métodos de jogo projetados para tornar o jogo mais acessível a novos jogadores. O jogo foi produzido por Ryota Niitsuma, que já havia trabalhado em Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, que utiliza o mesmo sistema simplificado de ataque de três botões.
O jogo recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, que elogiaram sua jogabilidade e lista de personagens, ao mesmo tempo em que criticaram seu componente online e a falta de recursos e modos de jogo. Mais de 2 milhões de unidades foram vendidas em todo o mundo um mês após sua estreia, tornando-o um sucesso comercial. Menos de um ano após seu lançamento, a Capcom anunciou uma versão atualizada do jogo, intitulada Ultimate Marvel vs. Capcom 3. A atualização independente foi lançada em novembro de 2011 e apresentava personagens, fases e ajustes de jogabilidade adicionais.
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds é um jogo de luta crossover desenvolvido pela Capcom em colaboração com Eighting. O jogo apresenta personagens de franquias de videogame da Capcom e séries de quadrinhos publicadas pela Marvel Comics. Foi lançado para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 em fevereiro de 2011. É o quinto capítulo da franquia Marvel vs. Capcom e o primeiro a usar modelos de personagens tridimensionais em vez de sprites.
Em Marvel vs. Capcom 3, os jogadores selecionam uma equipe de três personagens para entrar em combate e tentar nocautear seus oponentes. Ele apresenta uma mecânica de jogo de tag team semelhante aos jogos anteriores da série, junto com novos métodos de jogo projetados para tornar o jogo mais acessível a novos jogadores. O jogo foi produzido por Ryota Niitsuma, que já havia trabalhado em Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars, que utiliza o mesmo sistema simplificado de ataque de três botões.
O jogo recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, que elogiaram sua jogabilidade e lista de personagens, ao mesmo tempo em que criticaram seu componente online e a falta de recursos e modos de jogo. Mais de 2 milhões de unidades foram vendidas em todo o mundo um mês após sua estreia, tornando-o um sucesso comercial. Menos de um ano após seu lançamento, a Capcom anunciou uma versão atualizada do jogo, intitulada Ultimate Marvel vs. Capcom 3. A atualização independente foi lançada em novembro de 2011 e apresentava personagens, fases e ajustes de jogabilidade adicionais.
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