ソウルキャリバーⅡ HD ONLINE

Soulcalibur II HD Online reimagina o amado título adicionando suporte multijogador online ao título, bem como gráficos vibrantes atualizados para aproveitar as vantagens das modernas TVs de alta definição. Pela primeira vez, os jogadores poderão enfrentar adversários de todo o mundo com seus personagens favoritos de Soulcalibur II, como Ivy, Taki, Mitsurugi, Talim, Maxi e muito mais.

Platina 1 Ouro 5 Prata 10 Bronze 14 30 troféus
85 Crítica 2 reviews
5 Jogadores
2 Platinaram
5 anos e 4 meses Jornada Total dos Jogadores
1 ano Jornada Média dos Jogadores

Destaques

Comunidade

Este jogo na PG Games Brasil

30 troféus Platina 1 Ouro 5 Prata 10 Bronze 14

Ordenar por:

Jogo Base 30

Platinum 剣と魂の物語

剣と魂の物語

すべてを獲得する

Raro 15.00% PM 673 pts
Gold 剣士たちの宴

剣士たちの宴

すべてのキャラクターを出現させる

Raro 17.20% PM 583 pts
Gold ソウルキャリバー

ソウルキャリバー

Weapon Masterでソウルキャリバーを手に入れる

Raro 19.10% PM 500 pts
Gold エッジマスター

エッジマスター

Weapon MasterでLv72 Iron Edgemasterになる

Raro 18.10% PM 541 pts
Gold ウェポンマスター

ウェポンマスター

Weapon Masterですべての武器を入手する

Raro 16.80% PM 583 pts
Gold 強敵を求めて

強敵を求めて

Online Modeで5勝する

Incomum 21.00% PM 442 pts
Silver 炎を払いし者

炎を払いし者

Arcadeでインフェルノに勝利する

Comum 59.30% PM 51 pts
Silver 青き魂

青き魂

ソウルチャージレベル3で攻撃を3回ヒットさせる

Incomum 39.00% PM 168 pts
Silver 勝ち取った幸運

勝ち取った幸運

Sudden Deathで勝利する(ArcadeまたはTime Attack 乱入不可)

Raro 17.40% PM 562 pts
Silver 一寸の見切り

一寸の見切り

ガードブレイク技をガードインパクトする

Incomum 20.90% PM 461 pts
Silver 傷を知らぬ者

傷を知らぬ者

パーフェクトで20回勝利する

Incomum 32.70% PM 231 pts
Silver 血を望む者

血を望む者

攻撃を10000回ヒットさせる

Raro 17.70% PM 562 pts
Silver 魂を喰らう剣

魂を喰らう剣

Weapon Masterでソウルエッジ(完全体)を手に入れる

Incomum 20.40% PM 461 pts
Silver 剛毅なる勇を越えて

剛毅なる勇を越えて

男性キャラクターを50人倒す

Incomum 32.90% PM 231 pts
Silver 華麗なる美を越えて

華麗なる美を越えて

女性キャラクターを50人倒す

Incomum 23.30% PM 387 pts
Silver 戦地の英雄

戦地の英雄

Online Modeで10回対戦する

Incomum 21.90% PM 423 pts
Bronze 守りを崩す技

守りを崩す技

ガードブレイク技をヒットさせる

Incomum 37.20% PM 180 pts
Bronze 刹那の攻防

刹那の攻防

ガードインパクトを3回成功させる

Incomum 45.20% PM 115 pts
Bronze 奈落

奈落

リングアウトで10回勝利する

Incomum 38.90% PM 168 pts
Bronze 一撃必殺

一撃必殺

Extra SurvivalのDeath Matchで10人に勝利する

Raro 16.50% PM 605 pts
Bronze 疾風怒濤

疾風怒濤

Time AttackのStandardをクリアする

Raro 19.30% PM 500 pts
Bronze 戦友

戦友

Team Battleをクリアする

Incomum 21.10% PM 442 pts
Bronze 後の先をとる者

後の先をとる者

カウンターヒットを10回成功させる

Comum 81.60% PM 7 pts
Bronze 心眼

心眼

投げ抜けを5回成功する

Incomum 34.20% PM 218 pts
Bronze 最初の試練

最初の試練

Weapon Masterの「はじまりの試練場」をクリアする

Comum 56.90% PM 58 pts
Bronze 躍動する剣士

躍動する剣士

Weapon MasterでLv6 Platinum Neophyteになる

Incomum 39.10% PM 168 pts
Bronze 歴戦の名将

歴戦の名将

Weapon MasterでLv40 Gold Mercenaryになる

Incomum 21.40% PM 442 pts
Bronze 買物上手

買物上手

Weapon MasterのShopで新しい武器を購入する

Incomum 41.70% PM 146 pts
Bronze アナザースタイル

アナザースタイル

Weapon MasterのShopで新しいコスチュームを入手する

Incomum 26.70% PM 320 pts
Bronze 剣闘士の証明

剣闘士の証明

Online Modeで初勝利する

Incomum 23.80% PM 387 pts

Grupos de Jogadores

Classificação dos jogadores por conquistas

Veteranos

Platinaram há mais de 3 anos

2 jogadores

Completistas

100% em todas as DLCs

2 jogadores

Hardcore

Top 10% em jornada mais longa

1 jogador

Cronograma na PG Games Brasil

Marcos da vida desse jogo na comunidade

21 mai 2015 Primeiro troféu Maycon_708 Maycon_708 守りを崩す技
jun/2015 Pico de atividade
35 troféus 2 jogadores
29 jun 2015 Primeira platina shadownmugao shadownmugao 剣と魂の物語
03 jan 2024 Último troféu LucasDiasC LucasDiasC 戦地の英雄

Funil de Conclusão

Clique numa etapa pra ver os jogadores

Têm o jogo 5 100,0%
Com pelo menos 1 troféu 5 100,0%
Mais da metade do jogo 2 40,0%
Platinaram 2 40,0%
100% (Todas DLCs) 2 40,0%

Estatísticas da comunidade

Madrugador 2 jogadores 10+ troféus conquistados entre 0h e 6h Maycon_708 Melston2010
Completista Perfeito 1 jogador 100% mais rápido que a mediana da comunidade shadownmugao Tartaruga 1 jogador 100% mais lento que a mediana da comunidade Maycon_708
Troféu mais raro na PG Platinum 剣と魂の物語 剣と魂の物語 2 jogadores
Troféu mais comum na PG Bronze 後の先をとる者 後の先をとる者 5 jogadores

Progresso

Ranking por porcentagem de troféus conquistados

#2

Maycon_708

100% PROGRESSO
#1

shadownmugao

100% PROGRESSO
#3

Melston2010

46% PROGRESSO

Evolução por período

Nenhuma atividade nesse período.

O jogo se passa quatro anos após o fim de Soulcalibur, o que coloca a história do jogo no ano 1590 DC.

A onda de massacres que aterrorizou a Europa chegou a um fim repentino. O cavaleiro de armadura azul, Nightmare, e seus seguidores conseguiram coletar almas suficientes e estavam prestes a iniciar a cerimônia de restauração nas ruínas do outrora orgulhoso Castelo de Osthreinsburg. Mas quando a cerimônia estava prestes a começar, três jovens guerreiros atacaram o castelo. Em questão de tempo o culto foi derrotado e Nightmare ficou na frente dos jovens guerreiros empunhando Soul Edge. Depois de uma batalha intensa, Nightmare caiu, mas então a alma maligna dentro de Soul Edge enviou os jovens guerreiros para um vórtice de fogo do inferno e se levantou para enfrentá-los. Como resultado da aura maligna de Soul Edge, Krita-Yuga revelou sua verdadeira forma: a da Espada Sagrada, Soul Calibur.

A intensa batalha terminou com a vitória da espada sagrada, mas com o colapso do vórtice do Inferno, ambas as espadas junto com o Pesadelo do Cavaleiro Azure foram sugados pelo vazio e expelidos em outro lugar. Siegfried Schtauffen, que esteve até um momento antes do Cavaleiro Azul, recuperou sua própria mente. Reconhecendo seus pecados, ele iniciou uma jornada de expiação. Ainda assim, a lâmina mantinha um vínculo forte e todas as noites assumia o controle do corpo e levava as almas das pessoas próximas. Os esforços feitos pelo jovem cavaleiro foram infrutíferos e quatro anos depois o Cavaleiro Azul voltou.

Naquela época, vários guerreiros entraram em contato com os fragmentos restantes da lâmina, revelando a sobrevivência final do Soul Edge. Após sua derrota, os fragmentos começaram a causar o crescimento do caos e do mal no mundo. Determinados a possuir ou destruir a espada do mal, cada guerreiro embarca em uma nova jornada, enquanto Nightmare inicia sua fúria novamente, buscando almas para ganhar o poder de restaurar Soul Edge mais uma vez...

Desenvolvedora Project Soul
Gêneros Esporte, Fighting
Perspectiva Vista lateral
Lançamento 19/11/2013
Plataforma PS3
Franquia Tekken, SoulCalibur, Spawn
Fonte IGDB

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Jogo Original

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