Dreams of Another é um jogo de ação e exploração em terceira pessoa construído em torno do tema filosófico “Não há criação sem destruição”. Em vez de destruir objetos atirando – como nos jogos de tiro tradicionais – aqui, seus tiros se materializam e criam o mundo. Esta mecânica pouco convencional oferece uma experiência de jogo que desafia as normas do gênero e convida os jogadores a uma dimensão totalmente nova.
Que tipo de sonho você terá esta noite?
Que tipo de sonho você está pintando para o seu futuro neste momento?
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Tudo é Um
Escutou os sentimentos de 100 objetos.
"Todas as coisas são uma só e, por isso, o conhecimento tem significado."
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Os Itens São Exatamente Quem Eu Sou em Essência
Coletou 100 itens.
"Quando você coleciona as coisas com as quais ninguém se importa, mas que você acha bonitas, gradualmente você começará a emergir, ainda que vagamente, como quem verdadeiramente é."
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O Desejo do Garoto
Existe uma vida sem arrependimentos?
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O Futuro das Atrações
O que é felicidade para os objetos?
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O Paradeiro dos Três Peixes
Os três peixes conseguiram chegar ao oceano com sucesso?
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As Obras de Arte Deixadas para Trás
O que exatamente é a arte?
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Mudança Através do Saber, Profundidade Através do Esquecimento
Escutou os sentimentos de 50 objetos.
"Através do conhecimento, nós mudamos. Através do esquecimento, nossos corações se aprofundam."
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A Inutilidade Que Fala da Minha Existência
Coletou 70 itens.
"Quando você se deparar com algo sem valor, será então capaz de ser verdadeiramente gentil com os outros pela primeira vez."
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O Passado do Soldado Errante
Vivenciou o passado do Soldado Errante.
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Os Sonhos do Homem de Pijama
Vivenciou vários fragmentos de sonhos pela primeira vez.
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O Soldado Errante: Memória nº 1 – "O Gato na Margem do Rio"
Vivenciou uma das memórias do Soldado Errante.
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O Soldado Errante: Memória nº 2 – "Como Saber se Alguém Ama Alguém"
Vivenciou uma das memórias do Soldado Errante.
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O Homem de Pijama: Memória nº 1 – "O Que é uma Flor Bonita?"
Vivenciou uma das memórias do Homem de Pijama.
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O Homem de Pijama: Memória nº 2 – "12½=24"
Vivenciou uma das memórias do Homem de Pijama.
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O Carro em Chamas
Localizaram o carro com sucesso e retomaram a viagem.
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Os Desafios da Gestão
De alguma forma, convenceu os Angelic Angels insatisfeitos?
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A Estátua
Caiu na armadilha em busca da beleza.
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O Oceano Implacável
Não fez nada para salvar os três quando estavam sendo atacados, para que eles experimentassem o oceano implacável.
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Os Desafios da Liderança
Conseguiu domar as enguias de jardim, mesmo que apenas temporariamente?
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Falha na Mediação entre os Robôs Gêmeos
Falha em evitar o choque dos Robôs Gêmeos.
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Enfrentando As Aura Perdidas
Acalmou um Aura perdida pela primeira vez.
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Aura do Piano
Acalmou a Aura desorientada do piano.
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Aura do Bueiro
Acalmou a Aura desorientada do bueiro.
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Aura da Central Telefônica
Acalmou a Aura desorientada da central telefônica.
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Aura do Magicless Carpet
Acalmou a Aura desorientada do Magicless Carpet.
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Aura do Fail Flight
Acalmou a Aura desorientada do Fail Flight.
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Aura do Shuttered Sky
Acalmou a Aura desorientada do Shuttered Sky.
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Aura das Gone Cups
Acalmou a Aura desorientada das Gone Cups.
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Aura do Goodbye Pony
Acalmou a Aura desorientada do Goodbye Pony.
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Aura do Canhão
Acalmou a Aura desorientada do Canhão
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Aura do mastro
Acalmou a Aura desorientada do Mastro.
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Aura do Baú de Tesouro
Acalmou a Aura desorientada do Baú do Tesouro.
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Aura do Robô com 1% de Bateria
Acalmou a Aura desorientada do Robô com 1% de Bateria
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Aura do Robô Wabi-sabi
Acalmou a Aura desorientada do Robô Wabi-sabi
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O sabor do Heaven's Door Hai
Há rumores de que o gosto é tão ruim que ninguém quer beber.
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Monumento Eternal Upcycle
Coletou 10 alianças de casamento de alguém, que haviam caído do monumento.
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Parque de Diversões Heaven's Door
Este é apenas um eco dos sonhos do Sr. Cricket.
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Aquário de Salvação da Vida Marinha
Supostamente, isso é um aquário.
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Preparação para o Esquecimento
Escutou os sentimentos de 10 objetos.
"Você não pode esquecer o que não sabe"
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O Que é Ouvido Torna-se Passado
Escutou os sentimentos de 20 objetos.
"Recordando o que foi ouvido e já está no passado"
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O Milagre da Falta de Sentido
Passou um dos itens para o Soldado Errante pela primeira vez.
"Coisas sem sentido, são tão belas como um milagre, se você sente isso ou não, depende de você."
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O Valor de Não Ter Valor
Coletou 20 itens.
"Quem poderia decidir que não há valor na ausência de valor?"
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Colecionando o Sem Significado
Coletou 40 itens.
"Ao colecionar o que não tem significado, você olha para o mundo mais profundamente."
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Bateria Restante: Completa
Bateria restante do Robô com 1% de Bateria: Completa
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Bateria Restante: Pela Metade
Bateria restante do Robô com 1% de Bateria: Pela Metade
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Bateria Restante: Baixa
Bateria restante do Robô com 1% de Bateria: Baixa
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The Angelic Angels
Falou com 10 Angelic Angels.
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Estatísticas da comunidade
Troféu mais comum na PGNão há Criação Sem Destruição
0 jogadores
Progresso
Ranking por porcentagem de troféus conquistados
Sem dados pra esse modo ainda.
Velocidade
Ranking por menor tempo até platinar
Sem dados pra esse modo ainda.
Eficiência
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
Sem dados pra esse modo ainda.
Pontos de maestria
Ranking por pontos de maestria acumulados neste jogo
Sem dados pra esse modo ainda.
Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
Sem dados pra esse modo ainda.
Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
Sem dados de streak ainda.
Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
Dreams of Another é um jogo de ação e exploração em terceira pessoa construído em torno do tema filosófico “Não há criação sem destruição”. Em vez de destruir objetos atirando – como nos jogos de tiro tradicionais – aqui, seus tiros se materializam e criam o mundo. Esta mecânica pouco convencional oferece uma experiência de jogo que desafia as normas do gênero e convida os jogadores a uma dimensão totalmente nova.
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YouTube — registra um ID único para manter estatísticas de vídeos assistidos.
CONSENT
2 anos
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