O mundo de Arc: Twilight of the Spirits é habitado por duas raças: humana e Deimos. As duas raças preferem evitar o contato uma com a outra, mas ambas dependem das Pedras Espirituais para sustentar o equilíbrio do mundo. Recentemente, o exército humano começou a varrer as terras, dominando países. Este exército está perseguindo as cinco grandes Pedras Espirituais. Os Espíritos, porém, estão determinados a impedir isso; para atingir seu objetivo, eles escolhem dois heróis que eventualmente conseguiriam unir as duas raças em uma batalha pela justiça. Um deles é um nobre humano chamado Kharg, que odeia os Deimos e está planejando vingança; outro é um escravo Deimos chamado Darc, que sonha em unir e comandar sua raça. Será que os dois heróis conseguirão deixar de lado suas diferenças e salvar o mundo?
Arc: Twilight of the Spirits é a quarta entrada da série Arc the Lad. Assim como seus dois antecessores imediatos, o jogo possui batalhas táticas que permitem o livre posicionamento e movimentação dos personagens no campo de combate. No entanto, o jogo está mais perto de ser um RPG "normal" no estilo japonês, em vez de um RPG tático. O jogador controla um grupo relativamente pequeno (até seis combatentes ativos) e é capaz de explorar cidades e masmorras no estilo RPG padrão. No início, o jogo coloca o jogador no controle de Kharg, mas depois os capítulos alternam entre o herói humano e Darc, cada um com seu grupo. Os personagens podem usar uma variedade de técnicas, acumulando SP (pontos espirituais) nas batalhas e usando-os para aprender ataques especiais.
Conclua os desafios Marca dos Diabos, Estrada da Bravura, Caminho da Iluminação e Arena Título dos Demônios.
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Conflito
Conclua o capítulo Conflito.
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Amor e ódio
Conclua o capítulo Amor e ódio.
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Raiva
Conclua o capítulo Raiva.
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Encontro
Conclua o capítulo Encontro.
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Verdade
Conclua o capítulo Verdade.
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Evolução
Conclua o capítulo Evolução.
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Rivalidade
Conclua o capítulo Rivalidade.
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Combate de alta classe
Aprenda uma habilidade de 8 estrelas.
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Força dos humanos
Alcance o nível 50 com Kharg.
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Força dos Deimos
Alcance o nível 50 com Darc.
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Decifrando os espíritos
Leve todos os cinco Dicionários dos espíritos para Span.
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Guardião das tabuletas
Colete todas as Antigas tabuletas.
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Uma curiosidade antiga
Ganhe Diekbeck da Arena de Cathena.
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Você me chamou?
Ganhe Choco da Arena de Rueloon.
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Totalmente recuperado
Faça com que um curandeiro recupere toda a energia do seu grupo.
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Gosto por coisas caras
Obtenha o Anel brilhante.
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A primeira batalha
Conclua A primeira batalha.
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Despertar
Conclua o capítulo Despertar.
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Preparação
Conclua o capítulo Preparação.
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Ambição
Conclua o capítulo Ambição.
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Dedos leves
Roube um item de um inimigo.
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Está na casa
Equipe um personagem com três Brincos românticos.
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Combo duplo
Realize um ataque duplo.
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Coma suas frutas e seus vegetais
Consuma uma Fruta abundante.
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Mestre ventríloquo
Use o controle mental para controlar um inimigo.
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Saco vazio não para em pé
Dê alimento para Pyron.
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Estatísticas da comunidade
Troféu mais comum na PGMestre dos espíritos
0 jogadores
Progresso
Ranking por porcentagem de troféus conquistados
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Velocidade
Ranking por menor tempo até platinar
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Eficiência
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
Sem dados pra esse modo ainda.
Pontos de maestria
Ranking por pontos de maestria acumulados neste jogo
Sem dados pra esse modo ainda.
Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
Sem dados pra esse modo ainda.
Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
Sem dados de streak ainda.
Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
O mundo de Arc: Twilight of the Spirits é habitado por duas raças: humana e Deimos. As duas raças preferem evitar o contato uma com a outra, mas ambas dependem das Pedras Espirituais para sustentar o equilíbrio do mundo. Recentemente, o exército humano começou a varrer as terras, dominando países. Este exército está perseguindo as cinco grandes Pedras Espirituais. Os Espíritos, porém, estão determinados a impedir isso; para atingir seu objetivo, eles escolhem dois heróis que eventualmente conseguiriam unir as duas raças em uma batalha pela justiça. Um deles é um nobre humano chamado Kharg, que odeia os Deimos e está planejando vingança; outro é um escravo Deimos chamado Darc, que sonha em unir e comandar sua raça. Será que os dois heróis conseguirão deixar de lado suas diferenças e salvar o mundo?
Arc: Twilight of the Spirits é a quarta entrada da série Arc the Lad. Assim como seus dois antecessores imediatos, o jogo possui batalhas táticas que permitem o livre posicionamento e movimentação dos personagens no campo de combate. No entanto, o jogo está mais perto de ser um RPG "normal" no estilo japonês, em vez de um RPG tático. O jogador controla um grupo relativamente pequeno (até seis combatentes ativos) e é capaz de explorar cidades e masmorras no estilo RPG padrão. No início, o jogo coloca o jogador no controle de Kharg, mas depois os capítulos alternam entre o herói humano e Darc, cada um com seu grupo. Os personagens podem usar uma variedade de técnicas, acumulando SP (pontos espirituais) nas batalhas e usando-os para aprender ataques especiais.
ecrã de batalhaluta de chefearco e flechabem vs malmovimento baseado na redehumanojrpgnivelamentomagiameleecaracteres não- jogadoresplataforma exclusivatorção do gráficointoxicaçãopoligonal 3dencontro aleatórioguardas florestaisfacções rivaissalvar o mundosequelaescravidãoefeitos do estadointerruptores de caracteres surpreendentesespada & magiabaseado em turnos
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