Bound by Flame permite que os jogadores personalizem seu personagem. Durante a criação de seu herói, os jogadores poderão escolher seu gênero e alterar livremente suas características faciais. É claro que isso terá influência na aparência do demônio.
Através de seus diferentes capítulos, Bound by Flame oferecerá muitas missões em torno de uma aventura primária. Dependendo das escolhas feitas pelo jogador e da influência do demônio, alguns capítulos oferecerão cenários diferentes e uma experiência diferente. Bound by Flame também inclui um sistema de artesanato, permitindo-lhes criar e melhorar equipamentos, incluindo armaduras e armas. Vários companheiros se juntarão ao jogador durante sua busca e irão, dependendo das ações do jogador, desenvolver amizade, romance ou rivalidade. Além disso, usando o artesanato, você pode personalizar suas armas e armaduras com mais profundidade do que a maioria dos outros jogos. por exemplo, você pode alterar a lâmina e o cabo de sua espada separadamente, o que não apenas altera sua aparência, mas também altera seus atributos, por exemplo, + 4 de crítico, + 3 de velocidade. Ao lutar contra inimigos, você pode usar três estilos de luta diferentes: um usa golpes lentos, pesados e prejudiciais com armas como machados e martelos, e uma habilidade de empurrar/chutar para interromper os inimigos ou quebrar suas defesas; outro usa armas pequenas, como punhais, para ataques rápidos e oferece a capacidade de esquiva para evitar ataques inimigos. O terceiro estilo usa ataques de fogo para causar grandes danos e pode ser combinado com os outros dois estilos de luta para fazer coisas como aprimorar armas com danos de fogo. Cada um dos três estilos tem sua própria árvore de habilidades com habilidades passivas e ativas. Durante o combate, você pode usar outros ataques além de golpear com sua arma, como besta, armadilhas e habilidades que você ganhou nas árvores de habilidades.
Ranking por troféus conquistados por hora de jornada
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Pontos de maestria
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Perfeitados
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
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Maior sequência de dias consecutivos com troféus
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Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
Uma vítima de uma influência demoníaca terá que escolher entre os poderes malignos oferecidos ou rejeitá-los em favor do desenvolvimento de talentos heróicos. Perigos e inimigos se tornarão mais temíveis durante a batalha, aumentando as tentações de adquirir mais poder, entregando parte da alma do herói ao demônio, enquanto a progressão da influência demoníaca será refletida pela transformação do corpo do herói. O jogo apresenta três finais, dependendo das escolhas que o jogador fez durante o jogo. No final, as ações do jogador determinam qual final ocorrerá: o final do sacrifício (envolve o jogador rejeitando os poderes do demônio e se matando), o final do demônio (o jogador se torna um demônio completo, destruindo assim o mundo de Vertiel) e o final do rei (o jogador extermina o demônio e se torna o governante de Vertiel).
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