Kingdom Hearts Re:Chain of Memories é um remake completo de Kingdom Hearts: Chain of Memories, lançado originalmente no Game Boy Advance. Foi originalmente refeito para o PS2, e eventualmente remasterizado na coleção "Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX". O jogo também foi alterado em que completar o "Kingdom Hearts 358/2 Days" cutscenes iria desbloquear cartas inimigas adicionais que teriam sido desbloqueadas no original, tendo salvo dados de "Kingdom Hearts II: Final Mix"
Jogadores que conquistaram 100% dos troféus — base + todas as DLCs
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Streak
Maior sequência de dias consecutivos com troféus
Sem dados de streak ainda.
Fantasmas
Sumiram há 6+ meses sem platinar
Sem fantasmas nesse jogo.
Evolução por período
Nenhuma atividade nesse período.
Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories é definido imediatamente após os eventos do primeiro jogo. Está situado no Castelo Oblivion, um castelo misterioso mantido pelo Lorde Marluxia. Sora e seus companheiros de equipe são informados de que o castelo faz com que os visitantes percam suas memórias ao entrar. O lobby e as áreas entre pisos são brancas com decorações com temas florais, mas cada andar pode ser transformado em um mundo diferente do primeiro jogo Kingdom Hearts usando "cartões mundiais" criados a partir das memórias de Sora. Como antes, muitos dos mundos da Disney e Square Enix reaparecem.
Ao contrário do jogo anterior, os mundos são criados a partir das memórias de Sora. Como tal, muitos dos eventos vividos em Kingdom Hearts são revividos neste jogo, Sora encontra versões baseadas na memória de personagens da Disney que ele já conheceu antes. As enredos individuais diferem daquelas do jogo original e giram em torno do tema da memória. Assim como Kingdom Hearts teve vários mundos criados especificamente para esse jogo, Re:Chain of Memories introduz Twilight Town como um mundo criado a partir de memórias "do outro lado do coração de [Sora], além dos mundos originais de Kingdom Hearts.
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