A Koei traz-nos novamente uma nova adição à série Dynasty Warriors. Esta edição ainda apresenta o mesmo enredo baseado no Romance dos Três Reinos, com os vários oficiais como personagens jogáveis. A lista de personagens e aparência são as mesmas de Dynasty Warriors 6, o que significa que alguns dos personagens do jogo anterior não estão disponíveis.
A diferença neste é que o jogador pode escolher apenas um personagem para a força escolhida (seja Wei, Wu ou Shu) que começa em uma vila que funcionará como centro, ou acampamento, a partir do qual as batalhas do jogo são acessadas. Ao completar as missões da história, alguns personagens são adicionados e podem ser jogados sem iniciar um novo jogo, o que significa que todas as armas, itens e materiais adquiridos serão mantidos.
O personagem escolhido pode ser personalizado de diversas maneiras. Além da arma principal, uma arma secundária, escolhida entre vários tipos de armas, pode ser equipada. Ambas as armas podem ser trocadas a qualquer momento durante a batalha, para acomodar a situação. Uma nova adição é o sistema Chi que permite definir habilidades especiais ao personagem, existem quatro slots para equipar o Chi (os dois braços e as pernas). As armas também podem ser personalizadas adicionando Orbs que dão habilidades diferentes, como propriedades elementares.
Na vila, o jogador pode trocar materiais, comprar armas, itens para usar em batalha, habilidades de Chi e Orbs. Alguns NPCs podem aparecer na vila, alguns dando materiais ou itens, ou cartas de oficial, que podem ser configuradas para ajudar no crescimento da vila. Com o tempo, itens melhores podem ser adquiridos nas lojas.
Conversando com o quadro de missões ou com o Guarda no portão da vila, as principais Missões ou Pedidos podem ser escolhidos. Cada batalha é uma série de pequenos mapas onde vários soldados e armamentos inimigos são travados, eventualmente levando ao comandante do exército inimigo. O objetivo de cada batalha pode variar, alguns são objetivos clássicos como "Derrotar o Comandante" e outros, menos orientados para a batalha, como "Recuperar todas as caixas do tesouro". Além disso, também existem missões bônus que exigem que o jogador derrote uma unidade específica, atingindo um determinado ponto antes de um determinado tempo, etc. Cada missão bônus dá pontos de experiência extras após a conclusão.
Outras novidades no sistema de batalha são a possibilidade de realizar batalhas aéreas, e a principal característica do jogo: o Modo Fúria, liberado quando o medidor de Fúria (substituindo o tradicional medidor Musou) está cheio. O personagem furioso tem melhores estatísticas e conjuntos de movimentos, e pode desencadear o infame ataque Musou para causar dano extra.
Para aumentar a aparência surreal do jogo, alguns novos chefes são, na verdade, enormes armas semelhantes a feras e geralmente requerem a ajuda de outros jogadores para derrotá-los. O modo multijogador está disponível apenas via conexão AdHoc e pode conectar até quatro jogadores.
A Koei traz-nos novamente uma nova adição à série Dynasty Warriors. Esta edição ainda apresenta o mesmo enredo baseado no Romance dos Três Reinos, com os vários oficiais como personagens jogáveis. A lista de personagens e aparência são as mesmas de Dynasty Warriors 6, o que significa que alguns dos personagens do jogo anterior não estão disponíveis.
A diferença neste é que o jogador pode escolher apenas um personagem para a força escolhida (seja Wei, Wu ou Shu) que começa em uma vila que funcionará como centro, ou acampamento, a partir do qual as batalhas do jogo são acessadas. Ao completar as missões da história, alguns personagens são adicionados e podem ser jogados sem iniciar um novo jogo, o que significa que todas as armas, itens e materiais adquiridos serão mantidos.
O personagem escolhido pode ser personalizado de diversas maneiras. Além da arma principal, uma arma secundária, escolhida entre vários tipos de armas, pode ser equipada. Ambas as armas podem ser trocadas a qualquer momento durante a batalha, para acomodar a situação. Uma nova adição é o sistema Chi que permite definir habilidades especiais ao personagem, existem quatro slots para equipar o Chi (os dois braços e as pernas). As armas também podem ser personalizadas adicionando Orbs que dão habilidades diferentes, como propriedades elementares.
Na vila, o jogador pode trocar materiais, comprar armas, itens para usar em batalha, habilidades de Chi e Orbs. Alguns NPCs podem aparecer na vila, alguns dando materiais ou itens, ou cartas de oficial, que podem ser configuradas para ajudar no crescimento da vila. Com o tempo, itens melhores podem ser adquiridos nas lojas.
Conversando com o quadro de missões ou com o Guarda no portão da vila, as principais Missões ou Pedidos podem ser escolhidos. Cada batalha é uma série de pequenos mapas onde vários soldados e armamentos inimigos são travados, eventualmente levando ao comandante do exército inimigo. O objetivo de cada batalha pode variar, alguns são objetivos clássicos como "Derrotar o Comandante" e outros, menos orientados para a batalha, como "Recuperar todas as caixas do tesouro". Além disso, também existem missões bônus que exigem que o jogador derrote uma unidade específica, atingindo um determinado ponto antes de um determinado tempo, etc. Cada missão bônus dá pontos de experiência extras após a conclusão.
Outras novidades no sistema de batalha são a possibilidade de realizar batalhas aéreas, e a principal característica do jogo: o Modo Fúria, liberado quando o medidor de Fúria (substituindo o tradicional medidor Musou) está cheio. O personagem furioso tem melhores estatísticas e conjuntos de movimentos, e pode desencadear o infame ataque Musou para causar dano extra.
Para aumentar a aparência surreal do jogo, alguns novos chefes são, na verdade, enormes armas semelhantes a feras e geralmente requerem a ajuda de outros jogadores para derrotá-los. O modo multijogador está disponível apenas via conexão AdHoc e pode conectar até quatro jogadores.
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