"DYNASTY WARRIORS: Strikeforce" Trophy Set

Lançamento: 26/02/2009 PS3 Aventura Ação Um Jogador, Multijogador

A Koei traz-nos novamente uma nova adição à série Dynasty Warriors. Esta edição ainda apresenta o mesmo enredo baseado no Romance dos Três Reinos, com os vários oficiais como personagens jogáveis. A lista de personagens e aparência são as mesmas de Dynasty Warriors 6, o que significa que alguns dos personagens do jogo anterior não estão disponíveis. A diferença neste é que o jogador pode escolher apenas um personagem para a força escolhida (seja Wei, Wu ou Shu) que começa em uma vila que funcionará como centro, ou acampamento, a partir do qual as batalhas do jogo são acessadas. Ao completar as missões da história, alguns personagens são adicionados e podem ser jogados sem iniciar um novo jogo, o que significa que todas as armas, itens e materiais adquiridos serão mantidos. O personagem escolhido pode ser personalizado de diversas maneiras. Além da arma principal, uma arma secundária, escolhida entre vários tipos de armas, pode ser equipada. Ambas as armas podem ser trocadas a qualquer momento durante a batalha, para acomodar a situação. Uma nova adição é o sistema Chi que permite definir habilidades especiais ao personagem, existem quatro slots para equipar o Chi (os dois braços e as pernas). As armas também podem ser personalizadas adicionando Orbs que dão habilidades diferentes, como propriedades elementares. Na vila, o jogador pode trocar materiais, comprar armas, itens para usar em batalha, habilidades de Chi e Orbs. Alguns NPCs podem aparecer na vila, alguns dando materiais ou itens, ou cartas de oficial, que podem ser configuradas para ajudar no crescimento da vila. Com o tempo, itens melhores podem ser adquiridos nas lojas. Conversando com o quadro de missões ou com o Guarda no portão da vila, as principais Missões ou Pedidos podem ser escolhidos. Cada batalha é uma série de pequenos mapas onde vários soldados e armamentos inimigos são travados, eventualmente levando ao comandante do exército inimigo. O objetivo de cada batalha pode variar, alguns são objetivos clássicos como "Derrotar o Comandante" e outros, menos orientados para a batalha, como "Recuperar todas as caixas do tesouro". Além disso, também existem missões bônus que exigem que o jogador derrote uma unidade específica, atingindo um determinado ponto antes de um determinado tempo, etc. Cada missão bônus dá pontos de experiência extras após a conclusão. Outras novidades no sistema de batalha são a possibilidade de realizar batalhas aéreas, e a principal característica do jogo: o Modo Fúria, liberado quando o medidor de Fúria (substituindo o tradicional medidor Musou) está cheio. O personagem furioso tem melhores estatísticas e conjuntos de movimentos, e pode desencadear o infame ataque Musou para causar dano extra. Para aumentar a aparência surreal do jogo, alguns novos chefes são, na verdade, enormes armas semelhantes a feras e geralmente requerem a ajuda de outros jogadores para derrotá-los. O modo multijogador está disponível apenas via conexão AdHoc e pode conectar até quatro jogadores.

Platina 1 Ouro 4 Prata 15 Bronze 12 32 troféus
58 Crítica 3 reviews
2 Jogadores
1 Platinaram
4 anos e 4 meses Jornada Total dos Jogadores
2 anos e 2 meses Jornada Média dos Jogadores

Destaques

Comunidade

Este jogo na PG Games Brasil

32 troféus Platina 1 Ouro 4 Prata 15 Bronze 12

Ordenar por:

Jogo Base 32

Platinum Dynasty Warrior

Dynasty Warrior

Gained all Trophies.

Muito Raro 2.80% PM 2.376 pts Oculto
Gold Tyranny Vanquished

Tyranny Vanquished

Completed Chapter 6 in any Story.

Raro 8.30% PM 1.155 pts Oculto
Gold Grand Developer

Grand Developer

Upgraded all City Facilities to maximum.

Raro 5.30% PM 1.584 pts
Gold Grand Strategist

Grand Strategist

Used all Card Tactics.

Muito Raro 3.10% PM 2.247 pts
Gold Grand General

Grand General

Reached Level 50.

Raro 9.40% PM 1.037 pts
Silver Online Venture

Online Venture

Connected to Online City for the first time.

Incomum 23.20% PM 387 pts
Silver Victory Banquet

Victory Banquet

Completed first online Quest.

Raro 17.30% PM 562 pts
Silver Mutual Exchange

Mutual Exchange

Traded Officer with another player for the first time.

Raro 7.20% PM 1.280 pts
Silver Tyranny Sealed

Tyranny Sealed

Completed Chapter 3 in any Story.

Raro 15.80% PM 627 pts Oculto
Silver Three Kingdoms Established

Three Kingdoms Established

Completed Chapter 4 in any Story.

Raro 13.10% PM 769 pts Oculto
Silver Three Kingdoms United - Wei

Three Kingdoms United - Wei

Completed Wei's Story.

Raro 7.00% PM 1.312 pts Oculto
Silver Three Kingdoms United - Wu

Three Kingdoms United - Wu

Completed Wu's Story.

Raro 7.30% PM 1.280 pts Oculto
Silver Three Kingdoms United - Shu

Three Kingdoms United - Shu

Completed Shu's Story.

Raro 8.10% PM 1.155 pts Oculto
Silver Invincible General

Invincible General

Completed all Quests.

Muito Raro 3.40% PM 2.122 pts
Silver Weapon Collector

Weapon Collector

Collected all Weapons.

Muito Raro 3.20% PM 2.205 pts
Silver Chi Collector

Chi Collector

Collected all Chi Skills.

Muito Raro 3.40% PM 2.122 pts
Silver Orb Collector

Orb Collector

Collected all Orbs.

Muito Raro 3.40% PM 2.122 pts
Silver Card Collector

Card Collector

Collected all Officer Cards.

Muito Raro 3.00% PM 2.290 pts
Silver Treasure Collector

Treasure Collector

Collected all Treasures.

Muito Raro 2.90% PM 2.333 pts
Silver Legend Collector

Legend Collector

Collected all Legends.

Muito Raro 3.70% PM 2.000 pts
Bronze Minnow K.O.

Minnow K.O.

Defeated first rank and file soldier.

Comum 85.00% PM 5 pts
Bronze Weaponry K.O.

Weaponry K.O.

Defeated first Weaponry.

Comum 56.00% PM 65 pts
Bronze Officer K.O.

Officer K.O.

Defeated first Officer.

Comum 74.70% PM 16 pts
Bronze Budding General

Budding General

Issued first command to Allied Officer.

Incomum 30.70% PM 259 pts
Bronze Budding Strategist

Budding Strategist

Used first Card Tactic.

Incomum 31.50% PM 245 pts
Bronze Victory Toast

Victory Toast

Completed first Quest.

Comum 73.40% PM 16 pts
Bronze Blacksmith Patron 1

Blacksmith Patron 1

Made first weapon.

Incomum 49.20% PM 97 pts
Bronze Blacksmith Patron 2

Blacksmith Patron 2

Powered up first weapon.

Incomum 40.20% PM 157 pts
Bronze Academy Disciple

Academy Disciple

Acquired first Chi Skill.

Incomum 44.10% PM 125 pts
Bronze Workshop Patron

Workshop Patron

Made first Orb.

Incomum 42.80% PM 135 pts
Bronze Heretics Suppressed

Heretics Suppressed

Completed Chapter 1 in any Story.

Incomum 30.40% PM 259 pts Oculto
Bronze Traitor Crushed

Traitor Crushed

Completed Chapter 2 in any Story.

Incomum 20.20% PM 480 pts Oculto

Grupos de Jogadores

Classificação dos jogadores por conquistas

Veteranos

Platinaram há mais de 3 anos

1 jogador

Completistas

100% em todas as DLCs

1 jogador

Hardcore

Top 10% em jornada mais longa

1 jogador

Cronograma na PG Games Brasil

Marcos da vida desse jogo na comunidade

21 mai 2014 Primeiro troféu Seu__creysson Seu__creysson Traitor Crushed
jun/2014 Pico de atividade
13 troféus 1 jogadores
24 jul 2014 Primeira platina Seu__creysson Seu__creysson Dynasty Warrior
09 jul 2024 Último troféu GMD_93 GMD_93 Weaponry K.O.

Funil de Conclusão

Clique numa etapa pra ver os jogadores

Têm o jogo 2 100,0%
Com pelo menos 1 troféu 2 100,0%
Mais da metade do jogo 1 50,0%
Platinaram 1 50,0%
100% (Todas DLCs) 1 50,0%

Estatísticas da comunidade

Único 1 jogador Único jogador da PG com um troféu raro Seu__creysson
Troféu mais raro na PG Platinum Dynasty Warrior Dynasty Warrior 1 jogador
Troféu mais comum na PG Bronze Minnow K.O. Minnow K.O. 2 jogadores

Progresso

Ranking por porcentagem de troféus conquistados

#2

GMD_93

15% PROGRESSO
#1

Seu__creysson

100% PROGRESSO

Evolução por período

Nenhuma atividade nesse período.

A Koei traz-nos novamente uma nova adição à série Dynasty Warriors. Esta edição ainda apresenta o mesmo enredo baseado no Romance dos Três Reinos, com os vários oficiais como personagens jogáveis. A lista de personagens e aparência são as mesmas de Dynasty Warriors 6, o que significa que alguns dos personagens do jogo anterior não estão disponíveis.

A diferença neste é que o jogador pode escolher apenas um personagem para a força escolhida (seja Wei, Wu ou Shu) que começa em uma vila que funcionará como centro, ou acampamento, a partir do qual as batalhas do jogo são acessadas. Ao completar as missões da história, alguns personagens são adicionados e podem ser jogados sem iniciar um novo jogo, o que significa que todas as armas, itens e materiais adquiridos serão mantidos.

O personagem escolhido pode ser personalizado de diversas maneiras. Além da arma principal, uma arma secundária, escolhida entre vários tipos de armas, pode ser equipada. Ambas as armas podem ser trocadas a qualquer momento durante a batalha, para acomodar a situação. Uma nova adição é o sistema Chi que permite definir habilidades especiais ao personagem, existem quatro slots para equipar o Chi (os dois braços e as pernas). As armas também podem ser personalizadas adicionando Orbs que dão habilidades diferentes, como propriedades elementares.

Na vila, o jogador pode trocar materiais, comprar armas, itens para usar em batalha, habilidades de Chi e Orbs. Alguns NPCs podem aparecer na vila, alguns dando materiais ou itens, ou cartas de oficial, que podem ser configuradas para ajudar no crescimento da vila. Com o tempo, itens melhores podem ser adquiridos nas lojas.

Conversando com o quadro de missões ou com o Guarda no portão da vila, as principais Missões ou Pedidos podem ser escolhidos. Cada batalha é uma série de pequenos mapas onde vários soldados e armamentos inimigos são travados, eventualmente levando ao comandante do exército inimigo. O objetivo de cada batalha pode variar, alguns são objetivos clássicos como "Derrotar o Comandante" e outros, menos orientados para a batalha, como "Recuperar todas as caixas do tesouro". Além disso, também existem missões bônus que exigem que o jogador derrote uma unidade específica, atingindo um determinado ponto antes de um determinado tempo, etc. Cada missão bônus dá pontos de experiência extras após a conclusão.

Outras novidades no sistema de batalha são a possibilidade de realizar batalhas aéreas, e a principal característica do jogo: o Modo Fúria, liberado quando o medidor de Fúria (substituindo o tradicional medidor Musou) está cheio. O personagem furioso tem melhores estatísticas e conjuntos de movimentos, e pode desencadear o infame ataque Musou para causar dano extra.

Para aumentar a aparência surreal do jogo, alguns novos chefes são, na verdade, enormes armas semelhantes a feras e geralmente requerem a ajuda de outros jogadores para derrotá-los. O modo multijogador está disponível apenas via conexão AdHoc e pode conectar até quatro jogadores.

Desenvolvedora Omega Force
Editora Koei, Koei Tecmo
Perspectiva Terceira pessoa
Lançamento 26/02/2009
Plataforma PS3
Fonte IGDB
realizações arco e flecha distribuição digital realizações no jogo lista de movimentos no jogo em disco dlc realizações multiplayer online playstation now playstation trophies playstation tv support transformação

Comentários

Comentários no jogo "DYNASTY WARRIORS: Strikeforce" Trophy Set

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