God of War: Ascension, o sétimo episódio da série God of War, atua como uma prequela dos jogos anteriores. A narrativa gira em torno de Kratos, o protagonista dos episódios anteriores, que já foi um servo leal do Deus da Guerra, Ares. Enganado por Ares para assassinar sua própria família sem saber, Kratos quebra o juramento de sangue que o ligava a Ares e abandona seu antigo mestre. Posteriormente, Kratos se vê preso e deve navegar pelo caminho da liberdade, rompendo o vínculo entre ele e Ares.
O jogo mantém o familiar sistema de combate hack-and-slash de seus antecessores, com Kratos empunhando as Lâminas do Caos. No entanto, uma nova adição, o sistema World Weapon, permite que Kratos empunhe várias armas. Além disso, Kratos agora pode adquirir até quatro disciplinas mágicas – Fogo de Ares, Gelo de Poseidon, Relâmpago de Zeus e Alma de Hades – cada uma concedendo habilidades únicas e imbuindo sua arma com magia. Por exemplo, o Gelo de Poseidon permite a respiração subaquática. A raiva, característica recorrente, sofre modificações; ele se acumula por meio de ataques e, quando a barra está cheia, é liberado automaticamente até que o jogador pare de atacar ou sofra dano. Três novas relíquias dão a Kratos a habilidade de manipular o tempo, criar uma “sombra” e dissipar ilusões criadas por seus guardiões.
Notavelmente, God of War: Ascension introduz o modo multijogador online na série. Os jogadores, antes de se envolverem em batalhas multijogador, alinham-se com um dos quatro deuses – Ares, Hades, Zeus ou Poseidon – cada um oferecendo um conjunto distinto de habilidades. À medida que os jogadores acumulam experiência e aumentam o nível de seus guerreiros, eles desbloqueiam habilidades mágicas, armaduras, armas, relíquias e outros tesouros. O jogo apresenta quatro modos multijogador distintos: Team Favor of the Gods, Match of Champions, Trial of the Gods e Capture the Flag
Em uma guerra entre as divindades astronomicamente grandes conhecidas como Primordiais, a loucura e a fúria da guerra tomaram forma, tornando-se os três guardiões da honra, as Fúrias, que foram encarregados de exigir retribuição a qualquer violador ou traidor de juramento. A primeira vítima das Fúrias foram os Hecatônquiros, Aegaeon, que quebrou um juramento de sangue ao próprio Zeus. As Fúrias iniciaram sua tarefa e, acreditando que a morte era muito gentil para alguém que havia quebrado um juramento a um Deus, transformaram o enorme corpo de Aegaeon em uma prisão de pedra para todos que ousassem seguir seu exemplo no futuro.
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