The King of Fighters XIII é um jogo de luta da série The King of Fighters.
O jogo se passa após os eventos de The King of Fighters XI e também é a conclusão do arco de história de Ash Crimson, que começou em The King of Fighters 2003. Segue-se outro torneio King of Fighters organizado secretamente por They From the Distance Land, a organização por trás dos eventos dos dois jogos anteriores que estão tentando quebrar o selo do demônio Orochi e tomar seu poder.
O jogo se passa cinco anos após os eventos de The King of Fighters XI e é o último jogo do terceiro arco de história que começou em The King of Fighters 2003. O lutador Ash Crimson absorveu os poderes de dois dos descendentes dos clãs que selaram Orochi há 1.800 anos, Chizuru Kagura e Iori Yagami, enquanto Kyo Kusanagi será sua última vítima. Enquanto sua ex-companheira, Elisabeth Blanctorche, se prepara para detê-lo, os lutadores recebem um convite para outro torneio King of Fighters organizado por uma pessoa rotulada como "R". O torneio é patrocinado por uma mulher, Rose, que está sendo controlada por "Those From The Past", a organização por trás dos dois torneios anteriores que vem tentando quebrar o selo de Orochi com Ash atuando como seu agente.
Quando a equipe vencedora chega ao final do jogo, Saiki, o líder de "Those From The Past", coloca seu trabalho em ação. Saiki pretende usar a energia despendida pelo time vencedor para que ele atravesse o tempo, matando seu próprio subordinado apenas para enfrentar os campeões. No entanto, à medida que a luta avança, Botan nota que o portão que os liga ao passado está começando a se fechar, apesar da batalha. Antes que Saiki possa agir, ele é emboscado por Ash, que o mata e rouba seu poder. É então revelado que, embora Ash tenha sido recrutado por Saiki para obter os Três Tesouros Sagrados para alimentar o portal do tempo, Ash não tinha intenção de ajudar Saiki. Ash é subitamente ultrapassado pela personalidade de Saiki, enfrentando os campeões dos torneios. Saiki é derrotado no portão, mas persiste em cruzar para o passado, acreditando que isso não significa nada, já que ele pode retornar ao passado e então cruzar o portão novamente para tentar seu plano novamente. No entanto, Ash interrompe sua tentativa e permite que o portão se feche, deixando Saiki preso no presente. Com Ash sendo descendente de Saiki, ele nega a existência de Saiki no passado e força sua própria existência a cessar. À medida que Ash desaparece do mundo dos vivos, o fluxo do tempo é retomado. No epílogo do Modo História, Chizuru e Iori recuperam seus poderes. Os membros restantes do grupo de Saiki vão embora. Como parece que todos esquecem a existência de Ash, Elizabeth permanece emocionalmente destruída enquanto ainda se lembra da infância deles.
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