Bastion

Lançamento: 20/07/2011 PSVITA PS4 Aventura Ação Um Jogador

Um RPG hack-and-slash com um narrador reativo, várias armas desbloqueáveis, atualizações de armas, minijogos práticos e modificadores de dificuldade opcionais, ambientado em um mundo imaginário após um apocalipse incerto, no qual o jogador encarna um adolescente com um passado conturbado enquanto ele e o narrador trabalham juntos para reconstruir o mundo a partir de um centro persistente chamado Bastião.

Platina 1 Ouro 8 Prata 8 Bronze 6 23 troféus
90 Crítica 8 reviews
9 Jogadores
7 Platinaram
2 meses e 7 dias Jornada Total dos Jogadores
8 dias e 9 h Jornada Média dos Jogadores

Destaques

Comunidade

Este jogo na PG Games Brasil

23 troféus Platina 1 Ouro 8 Prata 8 Bronze 6

Ordenar por:

Jogo Base 23

Platinum You Done Good

You Done Good

Earn all other Trophies.

Raro 8.30% PM 1.155 pts
Gold The End

The End

Complete the story.

Incomum 20.80% PM 461 pts
Gold The Beginning

The Beginning

Complete the story, embracing the New World.

Incomum 20.50% PM 461 pts Oculto
Gold Calamity Kid

Calamity Kid

Complete the story in New Game Plus.

Raro 11.10% PM 898 pts
Gold Just Like That

Just Like That

Complete the Kid's Dream with all ten Shrine Idols invoked.

Raro 9.50% PM 1.037 pts
Gold Calamity All Around

Calamity All Around

Complete the Singer's Dream with all ten Shrine Idols invoked.

Raro 9.00% PM 1.066 pts
Gold Ashes in the Sky

Ashes in the Sky

Complete the Survivor's Dream with all ten Shrine Idols invoked.

Raro 8.80% PM 1.095 pts
Gold About the Author

About the Author

Complete the Stranger's Dream with all ten Shrine Idols invoked.

Raro 8.60% PM 1.125 pts
Gold Hard Bargain

Hard Bargain

Earn a total of 1,000,000 points In Score Attack Mode.

Raro 8.40% PM 1.125 pts
Silver Mind Voyager

Mind Voyager

Complete each trip to Who Knows Where.

Raro 14.90% PM 673 pts
Silver Pet Sitter

Pet Sitter

Get four different domesticated creatures in the Bastion.

Incomum 30.80% PM 259 pts
Silver Altruist

Altruist

Complete 100 percent of the Vigils in the Memorial.

Raro 12.00% PM 819 pts
Silver Man-at-Arms

Man-at-Arms

Use the Forge to fully upgrade every weapon.

Raro 11.10% PM 898 pts
Silver Whatever's Out There

Whatever's Out There

Complete the Kid's Dream with five or more Shrine Idols invoked.

Raro 11.40% PM 871 pts
Silver Lock Yourself In

Lock Yourself In

Complete the Singer's Dream with five or more Shrine Idols invoked.

Raro 10.40% PM 952 pts
Silver A Lasting Peace

A Lasting Peace

Complete the Survivor's Dream with five or more Shrine Idols invoked.

Raro 9.60% PM 1.008 pts
Silver All in the Mind

All in the Mind

Complete the Stranger's Dream with five or more Shrine Idols invoked.

Raro 8.90% PM 1.095 pts
Bronze The Stranger

The Stranger

Complete the Wharf District.

Comum 85.40% PM 5 pts
Bronze The Survivor

The Survivor

Complete the Hanging Gardens and speak with the Survivor in the Bastion.

Comum 57.50% PM 58 pts Oculto
Bronze The Singer

The Singer

Complete Prosper Bluff and speak with the Singer in the Bastion.

Incomum 45.90% PM 115 pts Oculto
Bronze The Ura

The Ura

Stop to the siege on the Bastion.

Incomum 31.90% PM 245 pts Oculto
Bronze Kid-at-Arms

Kid-at-Arms

Use the Forge to apply at least one upgrade to every weapon.

Incomum 21.10% PM 442 pts
Bronze Vigilante

Vigilante

Complete at least 50 percent of the Vigils in the Memorial.

Incomum 24.70% PM 370 pts

Grupos de Jogadores

Classificação dos jogadores por conquistas

Veteranos

Platinaram há mais de 3 anos

6 jogadores

Completistas

100% em todas as DLCs

7 jogadores

Hardcore

Top 10% em jornada mais longa

1 jogador

Cronograma na PG Games Brasil

Marcos da vida desse jogo na comunidade

30 nov -0001 Primeiro troféu tranquilu tranquilu Pet Sitter
mai/2015 Pico de atividade
23 troféus 1 jogadores
26 mai 2015 Primeira platina PeryCrazy PeryCrazy You Done Good
02 ago 2025 Último troféu EdinelsonPGDC EdinelsonPGDC You Done Good

Funil de Conclusão

Clique numa etapa pra ver os jogadores

Têm o jogo 9 100,0%
Com pelo menos 1 troféu 9 100,0%
Mais da metade do jogo 7 77,8%
Platinaram 7 77,8%
100% (Todas DLCs) 7 77,8%

Estatísticas da comunidade

Relâmpago 1 jogador Platinou em menos de 24 horas EdinelsonPGDC
Madrugador 2 jogadores 10+ troféus conquistados entre 0h e 6h SrDTrevas Maximus---1982
Completista Perfeito 3 jogadores 100% mais rápido que a mediana da comunidade JMaximus_ EdinelsonPGDC PeryCrazy
Tartaruga 3 jogadores 100% mais lento que a mediana da comunidade SrDTrevas tranquilu Maximus---1982
Troféu mais raro na PG Platinum You Done Good You Done Good 7 jogadores
Troféu mais comum na PG Bronze The Stranger The Stranger 9 jogadores

Atividade de troféus

23 troféus conquistados pela comunidade nas últimas 52 semanas

jun
jul
ago
set
out
nov
dez
jan
fev
mar
abr
mai

Evolução por período

Nenhuma atividade nesse período.

O jogo se passa após a Calamidade, um evento catastrófico que subitamente fraturou a cidade de Caelondia, bem como as áreas circundantes do mundo do jogo, em muitas peças flutuantes, perturbando sua ecologia e reduzindo a maior parte de sua população a cinzas. Os jogadores assumem o controle de Kid, um protagonista silencioso que acorda em um dos poucos pedaços restantes do velho mundo e parte para o Bastião de mesmo nome, para onde todos deveriam ir em tempos difíceis. O único sobrevivente que ele conhece é um homem idoso chamado Rucks, o narrador do jogo, que o instrui a coletar os Núcleos que antes alimentavam Caelondia. Um dispositivo no Bastião pode usar o poder dos Núcleos cristalinos para criar massas de terra e estruturas, bem como permitir que o Kid viaje para lugares mais distantes através de "vias aéreas" que o impulsionam pelo ar.

Durante sua busca, Kid conhece mais dois sobreviventes: Zulf, um embaixador dos Ura, um povo subterrâneo com quem Caelondia já esteve em guerra; e Zia, uma garota Ura que foi criada em Caelondia. Ambos retornam ao Bastião, mas ao ler um diário que Kid descobre, Zulf danifica intencionalmente partes do dispositivo central do Bastião (o monumento) e retorna ao território Ura. The Kid descobre que o diário pertencia ao pai de Zia, Venn, que havia trabalhado para os Caelondianos. Ele ajudou os cientistas Caelondianos ("Mancers") a construir uma arma destinada a destruir completamente o Ura para evitar outra guerra. Venn manipulou a arma para que o tiro saísse pela culatra, de modo que quando ele finalmente foi forçado a ativá-la, a Calamidade resultante destruiu a maior parte de Caelondia também.

Para reparar os danos de Zulf ao Bastião, Kid começa a coletar Fragmentos, uma forma menor de Núcleos. Ao obter o penúltimo fragmento necessário, os Ura atacam o Bastião, danificando-o e sequestrando Zia. Nos próximos sete dias, The Kid se envolve em escaramuças esporádicas no território Ura. Quando ele finalmente passa por um posto avançado de Ura e encontra Zia, ela diz a ele que saiu voluntariamente com os Ura para descobrir suas intenções; Rucks já havia dito a Zia que o Bastião tinha a capacidade de de alguma forma consertar a Calamidade. The Kid viaja para a outrora subterrânea terra natal de Ura para recuperar o último fragmento. Lá, ele descobre Zulf sendo atacado por seu próprio povo: a batalha com Kid devastou as forças Ura, e eles culpam Zulf por trazer Kid para sua casa. O Kid pode optar por largar a arma para ajudar Zulf ou deixá-lo. Se ele deixar Zulf para trás, Kid destruirá os restos do Ura e escapará por uma passagem aérea. Se ele escolher carregar Zulf, os arqueiros Ura inicialmente abrem fogo contra eles, mas no final cessam o fogo e observam silenciosamente enquanto Kid e Zulf tomam a passagem aérea de volta ao Bastião.

Depois que Kid retorna e se recupera, Rucks lhe dá outra escolha: ele pode fazer com que o Bastião volte no tempo antes da Calamidade na esperança de evitá-la, ou usá-lo para evacuar os sobreviventes e seguir para algum lugar seguro. Rucks não tem certeza se existe alguma maneira de evitar que a Calamidade ocorra novamente se o tempo for rebobinado, já que não houve como testar o processo. O jogo termina de qualquer maneira, mostrando imagens dos personagens (com a inclusão de Zulf caso o jogador opte por resgatá-lo) voando para longe ou de suas vidas antes da Calamidade junto com os créditos. No modo New Game+, que é desbloqueado após vencer o jogo uma vez, é sugerido que restaurar o mundo não evitou a Calamidade.

Desenvolvedora Supergiant Games
Dev. Portabilidade BlitWorks
Gêneros Aventura, Indie, RPG
Temas Ação, Fantasia
Modo Um Jogador
Lançamento 20/07/2011
Plataforma PSVITA, PS4
Fonte IGDB
realizações acção- aventura apocalipse arco e flecha pontos de controlo sistema de contador crafting personalização distribuição digital narrativa dinâmica ea app blocos flutuantes game critics awards game developers choice awards 2012 gamersgate cenário dia marmota pacote humilde munições infinitas interactive achievement awards 2012 leaderboard nivelamento múltiplas terminações narrador novo jogo mais contação de histórias não linear onlive lançamento original da trilha sonora pax east 2011 pax east 2012 pax prime 2010 pax prime 2011 pax prime 2012 pax prime 2014 destruição do planeta ponto sem retorno pós-apocalíptico fundos pré- renderizados anteriormente em - gametap marca de pontuação acima da cabeça em tempo real redenção salvar o mundo realizações secretas paraquedismo spike video game awards 2011 steam steam achievements steam cloud steam leaderboards steam play steam trading cards verão de arcade 2011 manipulação do tempo controles de toque plataformas instáveis armas atualizáveis voz atuando movimento equivocado construção mundial xbox controller support for pc

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