Ultrapassando os limites do que os fãs esperam da franquia de entretenimento recordista, Call of Duty: Black Ops II impulsiona os jogadores para um futuro próximo, a Guerra Fria do século 21, onde a tecnologia e as armas convergiram para criar uma nova geração de guerra entre antigos e novos inimigos. Neste conflito, as criações mecanizadas dos homens reinam supremas, enfrentando-se umas contra as outras enquanto os seus criadores permanecem seguros e sem conflitos, e no processo tornam-se cada vez mais suaves. Neste cenário será colocada uma questão importante: O que acontece quando um inimigo rouba as chaves da sua guerra? Para compreender esse futuro possível, você deve entender onde esteve.
No Nevada da época da Guerra Fria, uma equipe de agentes do CDC investiga um local de testes nucleares conhecido como "Nuketown", onde são atacados por zumbis. Dr. Edward Richtofen é ouvido através de uma televisão, realizando seu plano na Lua. Richtofen assume o controle dos zumbis entrando no Aether, mas o Dr. Ludvig Maxis trabalha com sua filha Samantha e os ex-aliados de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masakai para frustrá-lo. Para tanto, Maxis lança três enormes mísseis nucleares preenchidos com o Elemento 115, elemento responsável pela reanimação das células mortas, na Terra, destruindo-a. Um míssil destrói completamente Nuketown e todos os presentes.
Anos mais tarde, a Terra foi reduzida a um deserto infernal e em ruínas, invadido por zumbis. Neste novo mundo, quatro sobreviventes – Samuel J. Stuhlinger, Abigail “Misty” Briarton, Marlton Johnson e Russman – se uniram para sobreviver em Washington com a ajuda de um ônibus dirigido por um motorista robótico. Os quatro são contatados por Maxis, agora uma IA renderizada digitalmente, que busca a ajuda da humanidade contra Richtofen. Maxis implora que eles liguem uma torre em um milharal usando um zumbi movido a eletricidade. No entanto, Richtofen contata Samuel, que é capaz de ouvir vozes do Éter, e ordena que ele convença seus amigos a fortalecer a torre a seu favor. O jogador pode optar por seguir as ordens de Maxis ou Richtofen. É revelado em transmissões de áudio que sobreviventes de todo o mundo foram contatados por Maxis e Richtofen, embora haja um conflito generalizado entre os seguidores de ambos os alemães; particularmente em um assentamento conhecido como Jackass Flats, que inicialmente era um porto seguro, apenas para cair nas mãos dos zumbis quando o conflito Maxis-Richtofen o consumiu.
Independentemente de quem escolherem para ajudar, os quatro são teletransportados para um horizonte em ruínas em Xangai, na China. Aqui, Richtofen ordena que Samuel "conserte a fenda" e aceite seu destino como seguidor de Richtofen, ameaçando expor seu passado como membro de um culto canibal conhecido como The Flesh, que come carne de zumbi para sobreviver. Richtofen revive continuamente o grupo sempre que eles caem nas mãos dos zumbis, até que sigam suas ordens. Maxis, que não é mais prejudicado por aparelhos elétricos, entra em contato novamente com o grupo em busca de ajuda. Os quatro aprendem através de televisões espalhadas pela área da Carne, bem como o início de uma nova praga transportada pelo ar do Elemento 115, o elemento que reanima células mortas e causa zumbis.
Após as batalhas em Xangai, Russman lidera o grupo através dos continentes até um grande buraco no solo conhecido como "a Fenda" na África, na esperança de encontrar respostas sobre as forças invisíveis que os comandam. Maxis e Richtofen os contatam mais uma vez, mais desesperados do que nunca para atingir seus objetivos. Ambos pedem ao grupo para ligar a terceira e última torre a seu favor. Maxis promete curar a Terra e Richtofen promete salvá-los de Maxis. Os quatro ganham um novo aliado na forma de um gigante mudo e sem nome em uma cidade ocidental construída no subsolo, e são prejudicados por uma mulher fantasma em uma enorme mansão. Dependendo de quem o jogador ajudou na história, existem dois finais possíveis. Se o jogador tiver ajudado Richtofen, ele ganhará poder ilimitado sobre o Éter e a Terra, matará Maxis e condenará a alma de Samantha Maxis à condenação eterna. Ele então entrará no corpo de Samuel como recompensa por sua ajuda, mas descobre que não consegue sair dele e está à mercê dos zumbis como estava antes. Se o jogador ajudou Maxis, ele usa o poder das torres para entrar no Éter e assumir o controle final, prendendo Richtofen no corpo de um zumbi. Porém, a Terra começa a tremer, e Maxis explica aos quatro que está iniciando o processo de destruição da Terra e da humanidade para chegar a Agartha, onde ele acredita que Samantha está.
Sem o conhecimento de todos, Samantha está de fato em Agartha (onde seu pai finalmente não consegue entrar), mas estende a mão para seu pai em 1918, na França, durante a Primeira Guerra Mundial. Maxis é um líder do Grupo 935, que opera para garantir a vitória da Alemanha na guerra. Para este fim, eles criaram robôs mecânicos imponentes, armaduras e cajados que controlam os poderes dos elementos. O Grupo 935 também se depara com uma tumba antiga que se acredita ser de origem Vrill, mas isso desencadeia o primeiro surto de zumbis conhecido na história. Com o objetivo de impedir a Alemanha, o Japão, a Rússia e os Estados Unidos da América enviam Takeo, Nikolai e Dempsey para capturar Richtofen, o cérebro por trás da tecnologia avançada. A essa altura, os agentes do Grupo 935 foram exterminados e o próprio Maxis foi lobotomizado quando começou a se transformar em um zumbi. O grupo deixa de lado suas nacionalidades para lutar contra os mortos-vivos e é contatado por Samantha, implorando para ser libertado de Agartha. Richtofen coloca o cérebro de Maxis em um drone voador e ele se junta à luta contra os zumbis e para libertar Samantha. O grupo acaba tendo sucesso e, enquanto Maxis conhece sua filha, eles entram em Agartha para serem recompensados. Um c
60 fps em consolasrealizaçõesaviãoeconomia automáticabrincadeiras durante o jogosanguemodo de desativação de bombaranching storylineedifíciocapturar a bandeirasotaque chinêsguerra friacolecionáveiscomunismomorte correspondedificuldade em alcançarnível de dificuldadedistribuição digitalcãodolby digitalMergulho estilo golfinhoconteúdo para downloaddroneexplosãojogos facebookfascismoritmo aceleradoflashbackguerra futuristajogos sob demandagamescom 2012deslizamentográficos de alta definiçãofiguras históricas em cenários fictícioscavaloequitaçãohumanomatar a alimentaçãomatar raiatítulos de lançamentonivelamentojogabilidade linearjogadores locais e online juntosprotagonista masculinomatchmakingmercenáriomilitarmilitares modernosguerra modernamp7lan multiplayerpainel de pontuação multiplayermúltiplas terminaçõeszumbis nazistassuporte ao falcão novofora de tvonlinerealizações multiplayer onlinejogo de 'pack-in'playstation networkplaystation trophiesthriller políticopoligonal 3drc veículofranquia renumeradacombate em tempo realrealismoretail games with steam activationcorrer e armacâmera lentasnipingsoldadomulti- jogador de ecrã divididomecânica de sprintingsteam achievementssteam cloudsteam trading cardssteelbooktanquetime deathmatchdiálogo de textoos anos 80tokyo jogo show 2012controles de toquesistema de troféuscontrolo duplo da varamultiplayer de duas telasdesbloqueáveisarmas upgradáveisveículos utilizáveisválvula anti-quedacombate veicularvoz atuandochat de vozmovimento equivocadotroca de armassuporte ao controlador wii clássicowii nunchuk suporte no wii uwii remota jogo de ponteiro infravermelhowii suporte remoto no wii usuporte ao controlador wii u proxbox livexbox one backwards compatibilityzombies
Utilizamos cookies para melhorar sua experiência, analisar o tráfego e personalizar conteúdos. Ao clicar em "Aceitar todos", você concorda com o uso de todos os cookies. Saiba mais
Preferências de Cookies
Gerencie suas preferências de cookies. Cookies necessários não podem ser desativados pois são essenciais para o funcionamento do site.
Cookies essenciais para o funcionamento do site. Não podem ser desativados.
Cookie
Duração
Descrição
pg_session
Sessao (120 min)
Cookie de sessão PHP. Essencial para manter o usuário logado e navegar pelo site.
_csrf_token
Sessao
Token CSRF para proteção contra ataques de falsificação de requisição.
pg_consent_v2
1 ano
Armazena suas preferências de consentimento de cookies.
pg_remember
30 dias
Mantém o login ativo quando a opção "Continuar conectado" é selecionada.
pg_trusted_device
30 dias
Identifica dispositivos confiáveis para pular a verificação 2FA.
Cookies que permitem funcionalidades aprimoradas como preferências de tema e idioma.
Cookie
Duração
Descrição
pg_theme
Persistente
Salva a preferência de tema claro/escuro do usuário.
pg_viewed_*
24 horas
Evita contagem duplicada de visualizações em posts, jogos e perfis.
Cookies usados para entender como os visitantes interagem com o site, ajudando a melhorar a experiência.
Cookie
Duração
Descrição
_ga
2 anos
Google Analytics 4 — identifica visitantes únicos para gerar relatórios de tráfego.
_ga_*
2 anos
Google Analytics 4 — mantém o estado da sessão para análise de navegação.
_gid
24 horas
Google Analytics — distingue visitantes durante a sessão.
_gat
1 minuto
Google Analytics — limita a taxa de requisições ao servidor de coleta.
Cookies que ajudam a melhorar a velocidade e o desempenho do site.
Cookie
Duração
Descrição
rc::a
Persistente
Google reCAPTCHA v3 — diferencia humanos de bots em formulários.
rc::b
Sessao
Google reCAPTCHA v3 — dados temporários de validação.
rc::c
Sessao
Google reCAPTCHA v3 — dados temporários de validação.
Cookies usados para exibir anúncios relevantes e medir a eficácia de campanhas publicitárias.
Cookie
Duração
Descrição
IDE
1 ano
Google AdSense/DoubleClick — usado para exibir anúncios relevantes.
test_cookie
15 minutos
Google DoubleClick — verifica se o navegador aceita cookies.
__gads
1 ano
Google AdSense — mede interações com anúncios exibidos no site.
__gpi
1 ano
Google AdSense — armazena informações para veiculação de anúncios.
NID
6 meses
Google — armazena preferências e informações para exibição de anúncios.
VISITOR_INFO1_LIVE
6 meses
YouTube — estima a largura de banda do visitante para reprodução de vídeo.
YSC
Sessao
YouTube — registra um ID único para manter estatísticas de vídeos assistidos.
CONSENT
2 anos
YouTube/Google — armazena o estado de consentimento do usuário.
Avalie ou envie dicas
Já jogou este jogo? Deixe sua nota e ajude outros jogadores com dicas de troféus!
Comentários
Comentários no jogo Call of Duty®: Black Ops II
Login
Faça login ou cadastre-se
Já tem conta? Faça login para comentar e/ou avaliar. Ou faça seu CADASTRO!