Batman: Arkham Asylum é um jogo desenvolvido pela Rocksteady Studios e publicado pela Warner Bros. Entretenimento Interativo. Lançado em 2009, segue Batman enquanto luta contra o Coringa, que assume o controle do Asilo Arkham e liberta seus presos. O jogo apresenta elementos furtivos, de combate e detetives, com jogadores usando gadgets e habilidades de Batman para subjugar inimigos e resolver quebra-cabeças.
A história explora a batalha psicológica de Batman com seus inimigos, incluindo Harley Quinn, Bane e Espantalho. O jogo recebeu aclamação crítica por sua jogabilidade, atmosfera e contação de histórias, tornando-se um título definidor em jogos de super-herói.
Após o Coringa atacar Gotham City Hall, ele é pego por Batman e levado para o Asilo Arkham, que abriga temporariamente muitos membros da gangue do Coringa, que foram transferidos após um incêndio na prisão Blackgate. Acreditando que o Coringa se permitiu ser capturado, Batman o acompanha no asilo. O plano do Coringa é revelado enquanto Harley Quinn assume o controle da segurança e o Coringa escapa para dentro da instalação, auxiliado por um guarda corrupto que rapta o Comissário Gordon. O Coringa ameaça detonar bombas escondidas em Gotham City se alguém tentar entrar em Arkham, forçando Batman a trabalhar sozinho. Seguindo Quinn até o centro médico para resgatar Gordon, Batman é exposto à toxina do Espantalho e alucina, vendo a morte de Gordon e os cadáveres de seus pais conversando com ele. Após lutar contra o Espantalho, Batman encontra e subjuga Quinn antes de resgatar Gordon. O Coringa então direciona Batman para Bane capturado, que foi experimentado pelo médico de asilo Penelope Young. O Coringa liberta Bane e Batman é forçado a lutar contra ele, durante o qual Quinn escapa. Depois, ele vai para uma instalação secreta Batcave que ele tinha escondido na ilha, onde Batman reabastece seus aparelhos.
Lá, Batman descobre que o Coringa retornou ao asilo para ter acesso a Young, que tem desenvolvido Titan, uma versão mais poderosa da droga Venom que dá a Bane sua força, tentando usá-la para ajudar os pacientes a sobreviverem a terapias mais extenuantes. Young aprendeu que o Coringa estava financiando sua pesquisa para criar um exército de capangas sobre-humanos; sua recusa em entregar a fórmula precipitou o retorno de Joker ao Asilo. Enquanto procura Young, Batman é novamente atacado pelo Espantalho e pela toxina do medo, e alucina na noite da morte de seus pais. Depois que ele se recupera, Batman destrói a fórmula Titan de Young e resgata Young de Victor Zsasz. Uma explosão mata Young e o Coringa obtém os lotes completos de Titã.
Na Penitenciária, Quinn liberta a Poison Ivy de sua cela antes de ser presa por Batman. Quinn acidentalmente revela que Joker tem uma instalação de produção Titan nos jardins botânicos de Arkham. Batman viaja para lá e aprende que Titã é criado por plantas geneticamente modificadas. Ele recruta a ajuda da Ivy para criar um antídoto e descobre que só pode ser feito com esporos encontrados exclusivamente no covil do Killer Croc num esgoto. A caminho de Croc, Batman é novamente atacado pelo Espantalho e supera várias doses de toxina do medo. Enquanto isso, Joker injeta Ivy com Titan, aumentando seus poderes. Ivy começa a devastar a Ilha Arkham com plantas mutantes gigantes. Perseguido por Batman no covil de Croc, o Espantalho é atacado por Croc e arrastado debaixo d'água. Batman recupera os esporos necessários e subjuga Croc antes de retornar à Batcaverna, mas só pode sintetizar uma dose do antídoto antes das plantas de Ivy invadirem a caverna e destruirem seu equipamento.
Batman retorna aos jardins botânicos e derrota Ivy, parando as plantas furiosas. O Coringa anuncia que os preparativos para o seu partido estão finalmente completos e Batman viaja para o centro de visitantes do asilo, onde os capangas aplaudidores do Coringa o recebem. O Coringa revela que ele recapturou Gordon e tenta atirar nele com um dardo cheio de Titã; Batman salta em defesa de Gordon e é baleado em vez disso. Batman tenta resistir à mudança, e um Coringa chateado toma uma overdose de Titã, transformando-se em um monstro maciço. Em uma arena improvisada no telhado do prédio, o Coringa desafia Batman para uma luta como monstros induzidos por Titã na frente de helicópteros de notícias. Batman se recusa a transformar, usa o antídoto em si mesmo, e derrota o coringa afetado pelo Titan e seus capangas, derrubando seu inimigo inconsciente com um soco explosivo com gel. No rescaldo, os afetados por Titã começam a voltar ao normal, incluindo o Coringa, que é contido e levado em custódia enquanto policiais retomam o asilo. Batman ouve uma chamada sobre um crime liderado por Duas-Caras em andamento e voa de volta para Gotham City no Batwing. Em uma cena pós-créditos, uma caixa de fórmula Titan é mostrado flutuando no oceano perto do asilo quando uma mão aparece e agarra-lo.
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